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Delphi 2010 新增功能之: TWICImage 类[2] - 图像的旋转变换

2009-10-20 13:35 489 查看
TWICImage 的大多功能都非常容易使用, 它最强大的功能是 ImagingFactory: IWICImagingFactory 属性, 这是个类工厂的接口.

所谓类工厂是 COM 里的概念, COM 通过类工厂可以自己实例化一些类, 实例化后我们只管使用就是.

通过 TWICImage.ImagingFactory 获取类工厂后, 再调用 CreateBitmapFlipRotator 建立旋转变换接口(IWICBitmapFlipRotator).

然后用 IWICBitmapFlipRotator.Initialize 执行变换, 再把变换后的数据赋给 TWICImage, 至此完成变换.

//可以使用的变换方式有:
WICBitmapTransformRotate0             = 0;
WICBitmapTransformRotate90            = $1;
WICBitmapTransformRotate180           = $2;
WICBitmapTransformRotate270           = $3;
WICBitmapTransformFlipHorizontal      = $8;
WICBitmapTransformFlipVertical        = $10;


测试代码:
unit Unit1;

interface

uses
Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,
Dialogs, StdCtrls;

type
TForm1 = class(TForm)
Button1: TButton;
Button2: TButton;
procedure Button1Click(Sender: TObject);
procedure Button2Click(Sender: TObject);
end;

var
Form1: TForm1;

implementation

{$R *.dfm}

uses Wincodec;

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
var
WicImg: TWICImage;
Factory: IWICImagingFactory;        {类工厂接口}
FlipRotator: IWICBitmapFlipRotator; {旋转变换接口}
begin
{先建立 TWICImage 类并载入图片}
WicImg := TWICImage.Create;
WicImg.LoadFromFile('c:\temp\test.jpg');

{获取类工厂接口}
Factory := WicImg.ImagingFactory;

{让类工厂建立旋转变换接口}
Factory.CreateBitmapFlipRotator(FlipRotator);

{执行旋转变换, 这里是旋转 90度角; 注意旋转后的数据在 FlipRotator}
FlipRotator.Initialize(WicImg.Handle, WICBitmapTransformRotate90);

{更新 TWICImage 中的图像}
WicImg.Handle := IWicBitmap(FlipRotator);

{看看}
Canvas.Draw(0, 0, WicImg);

{释放}
FlipRotator := nil;
Factory := nil;
WicImg.Free;
end;

//还是上面的程序, 给了些返回值的判断
procedure TForm1.Button2Click(Sender: TObject);
var
WicImg: TWICImage;
Factory: IWICImagingFactory;
FlipRotator: IWICBitmapFlipRotator;
hr: HRESULT;
begin
WicImg := TWICImage.Create;
WicImg.LoadFromFile('c:\temp\test.jpg');

Factory := WicImg.ImagingFactory;

hr := E_INVALIDARG; {先给个无效的返回值}
hr := Factory.CreateBitmapFlipRotator(FlipRotator);

if Succeeded(hr) then {如果上一个函数的返回值成功}
hr := FlipRotator.Initialize(WicImg.Handle, WICBitmapTransformFlipVertical);

if Succeeded(hr) then
WicImg.Handle := IWicBitmap(FlipRotator);

Canvas.Draw(0, 0, WicImg);

FlipRotator := nil;
Factory := nil;
WicImg.Free;
end;

end.
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