C#+XNA进行开发《地下城勇士DNF》网络动作游戏-连载1
2009-10-16 21:09
357 查看
“C#开发网络游戏”,呵呵,会不会有人感觉有点疯狂,之前我一直使用C#+GDI+的方式编写一些小游戏,对于高质量高性能的网络游戏还一直不敢涉足,直到我遇到了XNA。XNA游戏开发引挚的强大,让我有了越来越疯狂的想法,我这里就不多说了,先来看看我现在正在开发中的游戏客户端界面:
这是进入选择角色的界面
这是创建游戏角色的界面
这是进入游戏的界面
才刚刚开发三天左右,由于是个人的开发,所以进度较慢,一直以来找不到志同道合的朋友一起开发,所以一个人做起来比较累,但是我会坚持做下去的,也希望如果有兴趣一起加入共同开发的也可以和我联系,我的QQ是:46274204,我的空间逛逛,也可以加入DNF开发交流群:16886884
网络游戏当然少不了服务端,服务也才做一点,我这边就不截图了,协议之类的还没有写好,只做一些简单加密和用户登录的验证,数据传输方式使用UDP方式,下一步看看整理一下开放源码,希望让更多的C#游戏开发爱好者共同研究,共同进步。
声明:
本作品所有资源均来自网络,只作为技术研究之用。
这是进入选择角色的界面
这是创建游戏角色的界面
这是进入游戏的界面
才刚刚开发三天左右,由于是个人的开发,所以进度较慢,一直以来找不到志同道合的朋友一起开发,所以一个人做起来比较累,但是我会坚持做下去的,也希望如果有兴趣一起加入共同开发的也可以和我联系,我的QQ是:46274204,我的空间逛逛,也可以加入DNF开发交流群:16886884
网络游戏当然少不了服务端,服务也才做一点,我这边就不截图了,协议之类的还没有写好,只做一些简单加密和用户登录的验证,数据传输方式使用UDP方式,下一步看看整理一下开放源码,希望让更多的C#游戏开发爱好者共同研究,共同进步。
声明:
本作品所有资源均来自网络,只作为技术研究之用。
相关文章推荐
- C#+XNA进行开发《地下城勇士DNF》网络动作游戏-连载2
- C#+XNA进行开发《地下城勇士DNF》
- 一个C#编写的snmp程序,可使网络管理人员进行参考、开发-A C# Prepared snmp procedures, will enable network managers to carry o
- 使用C#作为Cocos2dx引擎脚本语言进行游戏开发——脚本运行时基础(二)
- 直接使用socket_TCP进行网络游戏开发
- C#+XNA开发的勇者传说游戏
- 使用Photon引擎进行unity网络游戏开发(四)——Photon引擎实现网络游戏逻辑
- 【iOS-Cocos2d游戏开发之二十二 】CCSpeed实现CCAnimate动画进行时设置慢动作以及设置游戏加减速进行(塔防游戏必备)! .
- 【iOS-Cocos2d游戏开发之二十二 】CCSpeed实现CCAnimate动画进行时设置慢动作以及设置游戏加减速进行(塔防游戏必备)! .
- 用 Unity 进行网络游戏开发(一)
- Silverlight C# 游戏开发:Flyer05与什么什么进行搏斗
- C#进行游戏开发怎么样
- 【iOS-Cocos2d游戏开发之二十二 】CCSpeed实现CCAnimate动画进行时设置慢动作以及设置游戏加减速进行(塔防游戏必备)! .
- 使用C#作为Cocos2dx引擎脚本语言进行游戏开发——C#脚本简介(一)
- 教你使用XNA Game Studio 3.1+C#开发游戏
- 【iOS-Cocos2d游戏开发之二十二 】CCSpeed实现CCAnimate动画进行时设置慢动作以及设置游戏加减速进行(塔防游戏必备)!
- XNA Game Studio是一套有着强大功能和简单界面的游戏制作平台,游戏开发商和游戏玩家都可以使用这套工具开发针对Windows XP以及Xbox360的游戏,XNA Game Studio分为两种版本,一种是面向初学者的EXPRESS版本,还有一种是面向专业用户的专业版。用户使用EXPRESS版本开发游戏完全免费,并且可以随意在PC上发行,不过用该工具开发的游戏若是在360上网络发行,就需要交纳99美元的年费。
- 用 Unity 进行网络游戏开发
- Direct 3D和XNA游戏开发基础(C#语言版)(奋斗的小鸟)_PDF 电子书
- C#三打一网络扑克游戏软件开发(一)