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C/C++数组名与指针区别详解

2009-10-12 13:52 232 查看
指针是c/c++语言的特色,而数组名与指针有太多的相似,甚至很多时候,数组名可以作为指针使用。于是乎,很多程序设计者就被搞糊涂了。而许多的大学老师,他们在c语言的教学过程中也错误得给学生讲解:/"数组名就是指针/"。很幸运,我的大学老师就是其中之一。时至今日,我日复一日地进行着c/c++项目的开发,而身边还一直充满这样的程序员,他们保留着/"数组名就是指针/"的误解。

  想必这种误解的根源在于国内某著名的c程序设计教程。如果这篇文章能够纠正许多中国程序员对数组名和指针的误解,笔者就不甚欣慰了。借此文,笔者站在无数对知识如饥似渴的中国程序员之中,深深寄希望于国内的计算机图书编写者们,能以/"深入探索/"的思维方式和精益求精的认真态度来对待图书编写工作,但愿市面上多一些融入作者思考结晶的心血之作!

  魔幻数组名

  请看程序(本文程序在win32平台下编译):

1. #include <iostream.h>
2. int main(int argc, char* argv[])
3. {
4.  char str[10];
5.  char *pstr = str;
6.  cout << sizeof(str) << endl;
7.  cout << sizeof(pstr) << endl;
8.  return 0;
9. }
1、数组名不是指针

  我们先来推翻/"数组名就是指针/"的说法,用反证法。

  证明 数组名不是指针

  假设:数组名是指针;

  则:pstr和str都是指针;

  因为:在win32平台下,指针长度为4;

  所以:第6行和第7行的输出都应该为4;

  实际情况是:第6行输出10,第7行输出4;

  所以:假设不成立,数组名不是指针

  2、数组名神似指针

  上面我们已经证明了数组名的确不是指针,但是我们再看看程序的第5行。该行程序将数组名直接赋值给指针,这显得数组名又的确是个指针!

  我们还可以发现数组名显得像指针的例子:

1. #include <string.h>
2. #include <iostream.h>
3. int main(int argc, char* argv[])
4. {
5.  char str1[10] = /"i love u/";
6.  char str2[10];
7.  strcpy(str2,str1);
8.  cout << /"string array 1: /" << str1 << endl;
9.  cout << /"string array 2: /" << str2 << endl;
10.  return 0;
11. }
标准c库函数strcpy的函数原形中能接纳的两个参数都为char型指针,而我们在调用中传给它的却是两个数组名!函数输出:

string array 1: i love u
string array 2: i love u
数组名再一次显得像指针!

  既然数组名不是指针,而为什么到处都把数组名当指针用?于是乎,许多程序员得出这样的结论:数组名(主)是(谓)不是指针的指针(宾)。

  揭密数组名

  现在到揭露数组名本质的时候了,先给出三个结论:

  (1)数组名的内涵在于其指代实体是一种数据结构,这种数据结构就是数组;

  (2)数组名的外延在于其可以转换为指向其指代实体的指针,而且是一个指针常量;

  (3)指向数组的指针则是另外一种变量类型(在win32平台下,长度为4),仅仅意味着数组的存放地址!

  1、数组名指代一种数据结构:数组

  现在可以解释为什么第1个程序第6行的输出为10的问题,根据结论1,数组名str的内涵为一种数据结构,即一个长度为10的char型数组,所以sizeof(str)的结果为这个数据结构占据的内存大小:10字节。

  再看:

1. int intarray[10];
2. cout << sizeof(intarray) ;
第2行的输出结果为40(整型数组占据的内存空间大小)。

  如果c/c++程序可以这样写:

1. int[10] intarray;
2. cout << sizeof(intarray) ;
我们就都明白了,intarray定义为int[10]这种数据结构的一个实例,可惜啊,c/c++目前并不支持这种定义方式。

  2、数组名可作为指针常量

  根据结论2,数组名可以转换为指向其指代实体的指针,所以程序1中的第5行数组名直接赋值给指针,程序2第7行直接将数组名作为指针形参都可成立。

  下面的程序成立吗?

1. int intarray[10];
2. intarray++;
读者可以编译之,发现编译出错。原因在于,虽然数组名可以转换为指向其指代实体的指针,但是它只能被看作一个指针常量,不能被修改。

  而指针,不管是指向结构体、数组还是基本数据类型的指针,都不包含原始数据结构的内涵,在win32平台下,sizeof操作的结果都是4。

顺便纠正一下许多程序员的另一个误解。许多程序员以为sizeof是一个函数,而实际上,它是一个操作符,不过其使用方式看起来的确太像一个函数了。语句 sizeof(int)就可以说明sizeof的确不是一个函数,因为函数接纳形参(一个变量),世界上没有一个c/c++函数接纳一个数据类型(如 int)为/"形参/"。

  3、数据名可能失去其数据结构内涵

  到这里似乎数组名魔幻问题已经宣告圆满解决,但是平静的湖面上却再次掀起波浪。请看下面一段程序:

1. #include <iostream.h>
2. void arraytest(char str[])
3. {
4.  cout << sizeof(str) << endl;
5. }
6. int main(int argc, char* argv[])
7. {
8.  char str1[10] = /"i love u/";
9.  arraytest(str1);
10.  return 0;
11. }
程序的输出结果为4。不可能吧?

  一个可怕的数字,前面已经提到其为指针的长度!

  结论1指出,数据名内涵为数组这种数据结构,在arraytest函数体内,str是数组名,那为什么sizeof的结果却是指针的长度?这是因为:

  (1)数组名作为函数形参时,在函数体内,其失去了本身的内涵,仅仅只是一个指针;所以void test(int tt[],int size) 和void test(int *tt, int size)中的tt的意义相同,都是指针,int tt[]中的tt也不再包含数组的任何信息,所以数组的长度应该单独用一个参数传递进来,所以在通过下标访问数组元素时,若下标越界,编译器是无法察觉的。而在数组最初声明的代码块中,编译器可以通过数组最初的声明来检查数组下标是否越界。

  (2)很遗憾,在失去其内涵的同时,它还失去了其常量特性,可以作自增、自减等操作,可以被修改。

  所以,数据名作为函数形参时,其全面沦落为一个普通指针!它的贵族身份被剥夺,成了一个地地道道的只拥有4个字节的平民。

数组可以进行如下初始化:

char globalClipUMID[] = {0x06,0x0A,0x2B,0x34,0x01,0x01,0x01,0x05,0x01,0x01,0x06,0x43,0x13,0x00,0x00,0x00,/
0xB2,0x0F,0xA9,0x54,0x41,0x49,0x05,0xC5,0x00,0x80,0x45,0x82,0x38,0xCA,0xA0,0x0C};
但是若改成:

char * globalClipUMID= {0x06,0x0A,0x2B,0x34,0x01,0x01,0x01,0x05,0x01,0x01,0x06,0x43,0x13,0x00,0x00,0x00,/
0xB2,0x0F,0xA9,0x54,0x41,0x49,0x05,0xC5,0x00,0x80,0x45,0x82,0x38,0xCA,0xA0,0x0C};

则编译报错:error C2440: 'initializing' : cannot convert from 'int' to 'char *'。

数组名不占用内存,而指针占用内存,但是可以对数组名取地址(&),得到的地址是数组第一个元素的地址。用malloc动态分配的连续内存空间,通过指针或数组索引方式访问都可能越界,而编译不会报错,从而引发不可预料的运行错误,所以,通过指针访问内存的方式在c#中成为不安全(unsafe)的方式;但是通过数组名索引就无法越界访问。
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