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C++函数重定义、重载、重写

2009-09-08 21:23 302 查看
1.重写(override):

父类与子类之间的多态性。子类重新定义父类中有相同名称和参数的虚函数。

1)被重写的函数不能是static的。必须是virtual的,或者是override的(即函数在最原始的基类中被声明为virtual,c++中没有override)。

2)重写函数必须有相同的类型,名称和参数列表

3)重写函数的访问修饰符可以不同。尽管virtual是private的,派生类中重写改写为public,protected也是可以的(这点与C#完全不同)

2.重载(overload):

指函数名相同,但是它的参数表列个数或顺序,类型不同。但是不能靠返回类型来判断。



3.重定义(redefining):

子类重新定义父类中有相同名称的非虚函数(参数列表可以不同)。



class Base {

private:

virtual void display() { cout<<"Base display()"<<endl; }

void say(){

cout<<"Base say()"<<endl;

}

public:

void exec(){

display();

say();

}

void f1(string a) { cout<<"Base f1(string)"<<endl; }

void f1(int a) { cout<<"Base f1(int)"<<endl; } //overload

};



class DeriveA:public Base{

public:

void display() { cout<<"DeriveA display()"<<endl; } //override

void f1(int a,int b) { cout<<"DeriveA f1(int,int)"<<endl; } //redefining

public:

void say() { cout<<"DeriveA say()"<<endl; } //redefining

};



class DeriveB:public Base

{

public:

void f1(int a) { cout<<"DeriveB f1(int)"<<endl; } //redefining

};



int main(){

DeriveA a;

Base *b=&a;

b->exec(); //display():version of DeriveA called(polymorphism)

//say():version of Base called(allways)

a.exec(); //same result as last statment

a.say();

//a.f1(1); //error:no matching function, hidden !!

DeriveB c;

c.f1(1); //version of DeriveB called

}

注意:在 C++中若基类中有一个函数名被重载,在子类中重定义该函数,则基类的所有版本将被隐藏——即子类只能用子类定义的,基类的不再可用。——名字隐藏特性。

Java的基类中定义多个被重载的函数,在子类中可override/redefining此函数名,而不会遮蔽它在基类中定义的任何版本。即重载写在基类、子类都能得到执行。
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