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泛型的使用[C#]

2009-06-26 10:22 120 查看
这里有有关泛型的超详细的介绍

http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/512aeb7t(VS.80).aspx

接下来我用简单的应用来介绍一下泛型的使用

在很多场合,我们写的代码可能会除了类型不一样外,代码完全一样。这样的话我们就可能重复写很多代码。

当然,你也可以不写那么多代码而进行类型转换。

如: 数据类型<-->Object<-->另一数据类型

但这样做的代价是非常惨重的,因为这其中会涉及到数据的装箱和拆箱,关于装箱与拆箱,下面引用Effective C#的一段话,如下:

装箱是把一个值类型数据放置在一个无类型的引用对象上,从而使一个值类型在须要时可以当成引用类型来使用。拆箱则是额外的从“箱”上拷贝一份值类型数据。装箱和拆箱可以让你在须要使用System.Object对象的地方使用值类型数据。但装箱与拆箱操作却是性能的强盗,在些时候装箱与拆箱会产生一些临时对象,它会导致程序存在一些隐藏的BUG。应该尽可能的避免使用装箱与拆箱。

所以,这个问题在C++中,是用模板来解决,而在.NET中,就是用泛型来解决了,泛型使得我们可以最大限度地代码重用。

下面我给一下例子,注释中写得挺细了,我就不一一解释了。代码如下:

using System;
using System.Text;
using System.Collections.Generic;

namespace Gerneric
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
//定义一个int型传入
Gerneric<int> objInt = new Gerneric<int>(new int[]{1,2,3,4,5});
objInt.fun();

//定义一个int型传入
Gerneric<string> objStr = new Gerneric<string>(new string[] { "Hello", "World", "I", "Like", "C#", "!" });
objStr.fun();

//定义一个char型传入
Gerneric<char> objChar = new Gerneric<char>(new char[] { 'h','e','l','l','o',',','u'});
objChar.fun();

Console.ReadKey();
}
}
//定义一个泛型
class Gerneric<T>
{

//泛型中除了可以定义<T>类型的数据成员和成员函数外,和类一样,其他的类型也是可以定义的.
//----------------------------------------------------------------------
//可以在泛型类中定义基本的数据类型
int nMyselfType = 12;
//也可以在泛型类里面定义一个.NET已有的泛型数据结构
List<string> lstStr=new List<string>();
//也可以定义一个类对象为泛型成员
CTest objTest = new CTest();
//----------------------------------------------------------------------

//接下来定义与类型<T>相关的数据成员或成员函数
T[] tBasicMember;

//在构造函数里给tBasicMember赋值
public Gerneric(T[] tIn)
{
tBasicMember = new T[tIn.Length];
for (int i = 0; i < tIn.Length; i++)
{
tBasicMember[i] = tIn[i];
}
}
//定义一个方法来输入值
public void fun()
{
for (int i = 0; i < tBasicMember.Length; i++)
{
Console.Write(tBasicMember[i]+"  ");
}
//输入一个基本类型的数据成员的值
Console.WriteLine("_____{0}",nMyselfType);
//return tBasicMember.ToString();
}
}
//定义一个类,作为泛型的数据成员
class CTest
{
int a;
void fun()
{

}
}
}
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