学习WPF的总结(1)WPF来源和体系结构
2009-04-17 18:29
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WPF(Windows Presentation Fuoundation)
.NET Framework 3.0以2.0版本为基础,同时增加了四个重要组建:windows presentation foundation,windows workflow foundation(wwf) ,windows Communication foundation(wcf) 和windows CardSpace(WCS)
.NET Framework 2.0是Windows应用程序的通用基础。
Windows Workflow Foundation用于支持基于工作流的应用程序。
Windows Communication Foundation用于支持面向服务的应用程序。
Windows CardSpace提供一致的数字标识用户控件。
Windows Presentation Foundation用于为不同用户界面提供统一的显示系统。
总结:我觉得wpf的目的是给.net下的程序,不论是windows还是web的提供统一界面,即使需要修改也很方便,只需要修改root(Window/Page)即可,不需要开发人员去学习各种开发技术,wpf也提供了更好的用户界面,因为wpf是基于vista os的,os中有虚拟显卡的优化等,xp中没有,
原文:http://tech.it168.com/msoft/2008-01-02/200801021043188_1.shtml
1. 体系架构
WPF主要包括三个部分:PresentationFramework、PresentationCore和milcore。其中前两者由受管模块组成,而milcore是非受管模块。如图1显示了WPF体系架构。
PresentationFramework和PresentationCore是托管模块,而milCore是非托管的
Kernel:是最底层的,它负责控制和管理与图形驱动相关的最底层的任务,
User32:负责显示窗口及其在屏幕中的位置的状态等,不参与常见控件的呈现
DirectX,负责呈现窗口的内容, WPF中使用的是DirectX 9/10
MilCore:核心部分,起到中间人的作用,以实现WPF与DirectX的通信
Common Language Runtime:.NET 3.0/3.5
PresentationFramwork:负责窗体,面板,样式等高层类型,
PresentationCore:负责WPF一些基本类型,例如UIElement,visual ,etc...是PresentationFramwork所包含元素的基类
上文所述WPF的三个核心部分分别对应一些动态库,例如PresentationFramework.dll、PresentationCore.dll和milcore.dll。这些动态库中包含了众多实现WPF核心功能的类和命名空间。
.NET Framework 3.0以2.0版本为基础,同时增加了四个重要组建:windows presentation foundation,windows workflow foundation(wwf) ,windows Communication foundation(wcf) 和windows CardSpace(WCS)
.NET Framework 2.0是Windows应用程序的通用基础。
Windows Workflow Foundation用于支持基于工作流的应用程序。
Windows Communication Foundation用于支持面向服务的应用程序。
Windows CardSpace提供一致的数字标识用户控件。
Windows Presentation Foundation用于为不同用户界面提供统一的显示系统。
总结:我觉得wpf的目的是给.net下的程序,不论是windows还是web的提供统一界面,即使需要修改也很方便,只需要修改root(Window/Page)即可,不需要开发人员去学习各种开发技术,wpf也提供了更好的用户界面,因为wpf是基于vista os的,os中有虚拟显卡的优化等,xp中没有,
原文:http://tech.it168.com/msoft/2008-01-02/200801021043188_1.shtml
1. 体系架构
WPF主要包括三个部分:PresentationFramework、PresentationCore和milcore。其中前两者由受管模块组成,而milcore是非受管模块。如图1显示了WPF体系架构。
PresentationFramework和PresentationCore是托管模块,而milCore是非托管的
Kernel:是最底层的,它负责控制和管理与图形驱动相关的最底层的任务,
User32:负责显示窗口及其在屏幕中的位置的状态等,不参与常见控件的呈现
DirectX,负责呈现窗口的内容, WPF中使用的是DirectX 9/10
MilCore:核心部分,起到中间人的作用,以实现WPF与DirectX的通信
Common Language Runtime:.NET 3.0/3.5
PresentationFramwork:负责窗体,面板,样式等高层类型,
PresentationCore:负责WPF一些基本类型,例如UIElement,visual ,etc...是PresentationFramwork所包含元素的基类
上文所述WPF的三个核心部分分别对应一些动态库,例如PresentationFramework.dll、PresentationCore.dll和milcore.dll。这些动态库中包含了众多实现WPF核心功能的类和命名空间。
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