Tom Mulgrew——教你用Basic语言制作2D/3D OpenGL 程序(全中文教程) 一
2009-03-07 00:53
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入门教程第一部分
主要介绍了编程入门知识,如变量、控制结构等。
http://www.basic4gl.cn/tutorials/tutorial1.aspx
入门教程第二部分
主要介绍了数组、文本模式等。
http://www.basic4gl.cn/tutorials/tutorial2.aspx
2D 图形库部分
介绍了内置的2D函数库以及2D程序的制作方法。
http://www.basic4gl.cn/guides/Sprite%20library%20guide.aspx
OpenGL 3D部分
基于本语言的专用OpenGL教程。
http://www.basic4gl.cn/tutorials/opengl-1.htm
主要介绍了编程入门知识,如变量、控制结构等。
http://www.basic4gl.cn/tutorials/tutorial1.aspx
入门教程第二部分
主要介绍了数组、文本模式等。
http://www.basic4gl.cn/tutorials/tutorial2.aspx
2D 图形库部分
介绍了内置的2D函数库以及2D程序的制作方法。
http://www.basic4gl.cn/guides/Sprite%20library%20guide.aspx
OpenGL 3D部分
基于本语言的专用OpenGL教程。
http://www.basic4gl.cn/tutorials/opengl-1.htm
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