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JavaScript 获取客户端计算机硬件及系统信息

2009-02-26 16:02 453 查看
在网上看到了一些文章和代码,JS访问硬件,只可能通过ActiveXObject,而且要用户计算机安全设置允许(这个没问题,毕竟测试人员就是我们自己)。终于找到了自己需要获取的硬件信息。

//系统信息获取
function getSysInfo(){
var locator = new ActiveXObject ("WbemScripting.SWbemLocator");
var service = locator.ConnectServer(".");
//CPU信息
var cpu = new Enumerator (service.ExecQuery("SELECT * FROM Win32_Processor")).item();
var cpuType=cpu.Name,hostName=cpu.SystemName;
//内存信息
var memory = new Enumerator (service.ExecQuery("SELECT * FROM Win32_PhysicalMemory"));
for (var mem=[],i=0;!memory.atEnd();memory.moveNext()) mem[i++]={cap:memory.item().Capacity/1024/1024,speed:memory.item().Speed}
//系统信息
var system=new Enumerator (service.ExecQuery("SELECT * FROM Win32_ComputerSystem")).item();
var physicMenCap=Math.ceil(system.TotalPhysicalMemory/1024/1024),curUser=system.UserName,cpuCount=system.NumberOfProcessors

return {cpuType:cpuType,cpuCount:cpuCount,hostName:hostName,curUser:curUser,memCap:physicMenCap,mem:mem}
}


代码实现主要包括这几部分:

先通过new ActiveXObject ("WbemScripting.SWbemLocator"); 访问到WbemScripting对象。

通过locator.ConnectServer(".");连接我们本地电脑(.代表本地电脑,当然也可以访问其他计算机)。

通过service.ExecQuery("SELECT * FROM Win32_Processor")这个类似sql的语句(其实系统信息也是存储在计算中一个类似数据库的文件中)获取我们需要的对象的记录集。

通过new Enumerator来创建一个可枚举的对象,下面就可以遍历取信息了。

注意:运行的前提是要修改浏览器安全设置,“允许对未标记为可安全执行的ActiveX脚本的运行”,具体看下图,设置为允许或提示。



我这里主要取了CPU、内存及系统用户几个信息,大家利用WMI的API或者借助JSEDIT获取到更多的信息。

下面是一个运行的截图:



代码实现主要包括这几部分:

先通过new ActiveXObject ("WbemScripting.SWbemLocator"); 访问到WbemScripting对象。
通过locator.ConnectServer(".");连接我们本地电脑(.代表本地电脑,当然
也可以访问其他计算机)。
通过service.ExecQuery("SELECT * FROM Win32_Processor")这个类似sql的语句(其实系统信息也是存储在计算中一个类似数据库的文件中)获取我们需要的对象的记录集。
通过new Enumerator来创建一个可枚举的对象,下面就可以遍历取信息了。
注意:运行的前提是要修改浏览器安全设置,“允许对未标记为可安全执行的ActiveX脚本的运行”。

这里主要取了CPU、内存及系统用户几个信息,大家利用WMI的API或者借助JSEDIT获取
到更多的信息。下面列出了常用信息的类:

Win32_Processor // CPU 处理器
Win32_PhysicalMemory // 物理内存
Win32_Keyboard // 键盘
Win32_PointingDevice // 点输入设备,如鼠标
Win32_DiskDrive // 硬盘驱动器
Win32_CDROMDrive // 光盘驱动器
Win32_BaseBoard // 主板
Win32_BIOS // BIOS 芯片
Win32_ParallelPort // 并口
Win32_SerialPort // 串口
Win32_SoundDevice // 多媒体设置
Win32_USBController // USB 控制器
Win32_NetworkAdapter // 网络适配器
Win32_NetworkAdapterConfiguration // 网络适配器设置
Win32_Printer // 打印机
Win32_PrinterConfiguration // 打印机设置
Win32_PrintJob // 打印机任务
Win32_TCPIPPrinterPort // 打印机端口
Win32_POTSModem // MODEM
Win32_POTSModemToSerialPort // MODEM 端口
Win32_DesktopMonitor // 显示器
Win32_VideoController // 显卡细节。
Win32_VideoSettings // 显卡支持的显示模式。
Win32_TimeZone // 时区
Win32_SystemDriver // 驱动程序
Win32_DiskPartition // 磁盘分区
Win32_LogicalDisk // 逻辑磁盘
Win32_LogicalMemoryConfiguration // 逻辑内存配置
Win32_PageFile // 系统页文件信息
Win32_PageFileSetting // 页文件设置
Win32_BootConfiguration // 系统启动配置
Win32_OperatingSystem // 操作系统信息
Win32_StartupCommand // 系统自动启动程序
Win32_Service // 系统安装的服务
Win32_Group // 系统管理组
Win32_GroupUser // 系统组帐号
Win32_UserAccount // 用户帐号
Win32_Process // 系统进程
Win32_Thread // 系统线程
Win32_Share // 共享
Win32_NetworkClient // 已安装的网络客户端
Win32_NetworkProtocol // 已安装的网络协议
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