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产品设计体会(0005)1.0与2.0 推荐

2009-01-27 06:00 519 查看
其实这篇2007年就在打搞了,可是一直感觉理解不透写不出来,2009也只是写点半成品吧。这里2.0前面没有加“web”,因为在我看来,1.0到2.0是一种模式的转变,不只是技术、不只是商业、不只是经济、不只是政治,而是哲学层面上的必然规律。
1.0之于2.0是:大英百科与wikipedia;新闻联播与爱枣报;春晚与超女;集中与民主;效率与公平;自上而下与自下而上;计划经济与市场经济;大陆法系与英美法系(这个前两天偶然看到有感而发,前者基于法典演绎,便于集权,后者可基于判例,能够自我更新,法官自主权利更大)。
那些很2.0的事件,天天可见的新闻、人肉搜索啦啥的,想必已经让人审美疲劳了。其实过去早已发生过一些2.0的事件,当时的条件能爆发出这样的事件才更显得珍贵,比如文革末期的十里长安送总理、8×8事件。
过犹不及,2.0运行一段时间会要加入1.0的因素,所谓“宏观调控”,或者1.0不跳到2.0而是去找一个更加灵活的混合状态,这是退回1.5还是进化成3.0?没必要争,说法不同而已。所以我们发现,央视也开始搞选秀节目了,资本主义国家也开始把银行收归国有了,百度也开始人工干预搜索结果了(囧)……
《长尾理论》、《世界是平的》、《维基经济学》这几本书都说到了2.0在经济层面上的影响,真的是感觉到一个大的变化就在眼前了,不对,是正在发生ing。

后哲学一把,我一直坚信世界是一个统一的整体(爱因斯坦也坚信,不过他后几十年一直搞“统一场理论”,也没搞出来……),有着她最根本的,也必然是非常朴
素的道理,而人类理解能力有限,只能通过各种侧面来分割的理解她,所以你会发现各种学科很多底层的道理是想通的,这是必然的,而1.0和2.0则在本质上是两种方法论,目的是统一的,为了做好事情,所以既然他们对立且都有适用范围就必然意味着更好的方式是融合,融合出一个更简单的统一方法论。
哲学里所谓“正-反-合”的对立统一说的就是这件事,所谓“见山是山、见山不是山、见山还是山”……
比如“交互设计”之于“敏捷开发”,最好的方式必然是结合在一起灵活使用;
又如职能型组织、项目型组织,最后必然出现矩阵型组织;
再如公司管理的发展,人治,法治,最后必然出现德治,表面像人治,但人人内心有法(人治无法,但德治并非无法,而是把法治的外在内化了);
人成熟的一个标志就是可以容纳正反不同的观点,而无碍行事,即能做到“合”。
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