疯狂JAVA讲义---第九章(中):常用类
2009-01-04 14:47
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首先讲下Math,下面列出它的各种使用,eg(注意有些是1.6才有的新方法)
public class TestMath
{
public static void main(String[] args)
{
/*---------下面是三角运算---------*/
//将弧度转换角度
System.out.println("Math.toDegrees(1.57):" + Math.toDegrees(1.57));
//将角度转换为弧度
System.out.println("Math.toRadians(90):" + Math.toRadians(90));
//计算反余弦,返回的角度范围在 0.0 到 pi 之间。
System.out.println("Math.acos(0.3):" + Math.acos(1.2));
//计算反正弦;返回的角度范围在 -pi/2 到 pi/2 之间。
System.out.println("Math.asin(0.8):" + Math.asin(0.8));
//计算反正切;返回的角度范围在 -pi/2 到 pi/2 之间。
System.out.println("Math.atan(2.3):" + Math.atan(2.3));
//计算三角余弦。
System.out.println("Math.cos(1.57):" + Math.cos(1.57));
//计算值的双曲余弦。
System.out.println("Math.cosh(1.2 ):" + Math.cosh(1.2 ));
//计算正弦
System.out.println("Math.sin(1.57 ):" + Math.sin(1.57 ));
//计算双曲正弦
System.out.println("Math.sinh(1.2 ):" + Math.sinh(1.2 ));
//计算三角正切
System.out.println("Math.tan(0.8 ):" + Math.tan(0.8 ));
//计算双曲余弦
System.out.println("Math.tanh(2.1 ):" + Math.tanh(2.1 ));
//将矩形坐标 (x, y) 转换成极坐标 (r, thet));,返回所得角 theta。
System.out.println("Math.atan2(0.1, 0.2):" + Math.atan2(0.1, 0.2));
/*---------下面是取整运算---------*/
//取整,返回小于目标数的最大整数。
System.out.println("Math.floor(-1.2 ):" + Math.floor(-1.2 ));
//取整,返回大于目标数的最小整数。
System.out.println("Math.ceil(1.2):" + Math.ceil(1.2));
//四舍五入取整
System.out.println("Math.round(2.3 ):" + Math.round(2.3 ));
/*---------下面是乘方、开方、指数运算---------*/
//计算平方根。
System.out.println("Math.sqrt(2.3 ):" + Math.sqrt(2.3 ));
//计算立方根。
System.out.println("Math.cbrt(9):" + Math.cbrt(9));
//返回欧拉数 e 的n次幂。
System.out.println("Math.exp(2):" + Math.exp(2));
//返回 sqrt(x2:" +y2),没有中间溢出或下溢。
System.out.println("Math.hypot(4 , 4):" + Math.hypot(4 , 4));
// 按照 IEEE 754 标准的规定,对两个参数进行余数运算。
System.out.println("Math.IEEEremainder(5 , 2):" + Math.IEEEremainder(5 , 2));
//计算乘方
System.out.println("Math.pow(3, 2):" + Math.pow(3, 2));
//计算自然对数
System.out.println("Math.log(12):" + Math.log(12));
//计算底数为 10 的对数。
System.out.println("Math.log10(9):" + Math.log10(9));
// 回参数与 1 之和的自然对数。
System.out.println("Math.log1p(9):" + Math.log1p(9));
/*---------下面是符号相关的运算---------*/
//计算绝对值。
System.out.println("Math.abs(-4.5):" + Math.abs(-4.5));
//符号赋值,返回带有第二个浮点数符号的第一个浮点参数。
System.out.println("Math.copySign(1.2, -1.0):" + Math.copySign(1.2, -1.0));
//符号函数;如果参数为 0,则返回 0;如果参数大于 0,则返回 1.0;如果参数小于 0,则返回 -1.0。
System.out.println("Math.signum(2.3):" + Math.signum(2.3));
/*---------下面是大小相关的运算运算---------*/
//找出最大值
System.out.println("Math.max(2.3 , 4.5):" + Math.max(2.3 , 4.5));
//计算最小值
System.out.println("Math.min(1.2 , 3.4):" + Math.min(1.2 , 3.4));
//返回第一个参数和第二个参数之间与第一个参数相邻的浮点数。
System.out.println("Math.nextAfter(1.2, 1.0):" + Math.nextAfter(1.2, 1.0));
//返回比目标数略大的浮点数
System.out.println("Math.nextUp(1.2 ):" + Math.nextUp(1.2 ));
//返回一个伪随机数,该值大于等于 0.0 且小于 1.0。
System.out.println("Math.random():" + Math.random());
}
}
方法过多,大家可以参看以上代码,或查javadoc
Random类也是很常用的类,这里要说下计算机产生的都是伪随机数(什么叫伪随机数.计算机不会产生绝对随机的随机数,计算机只能产生“伪随机数”。其实绝对随机的随机数只是一种理想的随机数,即使计算机怎样发展,它也不会产生一串绝对随机的随机数。计算机只能生成相对的随机数,即伪随机数。伪随机数并不是假随机数,这里的“伪”是有规律的意思,就是计算机产生的伪随机数既是随机的又是有规律的。)看下面的例子大家就知道有多伪了~~呵呵,eg
public class TestSeed
{
public static void main(String[] args)
{
Random r1 = new Random(50);
System.out.println("第一个种子为50的Random对象");
System.out.println("r1.nextBoolean():/t" + r1.nextBoolean());
System.out.println("r1.nextInt():/t/t" + r1.nextInt());
System.out.println("r1.nextDouble():/t" + r1.nextDouble());
System.out.println("r1.nextGaussian():/t" + r1.nextGaussian());
System.out.println("---------------------------");
Random r2 = new Random(50);
System.out.println("第二个种子为50的Random对象");
System.out.println("r2.nextBoolean():/t" + r2.nextBoolean());
System.out.println("r2.nextInt():/t/t" + r2.nextInt());
System.out.println("r2.nextDouble():/t" + r2.nextDouble());
System.out.println("r2.nextGaussian():/t" + r2.nextGaussian());
System.out.println("---------------------------");
Random r3 = new Random(100);
System.out.println("种子为100的Random对象");
System.out.println("r3.nextBoolean():/t" + r3.nextBoolean());
System.out.println("r3.nextInt():/t/t" + r3.nextInt());
System.out.println("r3.nextDouble():/t" + r3.nextDouble());
System.out.println("r3.nextGaussian():/t" + r3.nextGaussian());
}
}
当随机种子一样的时候结果都一样。
一般都用系统时间当种子Random rand=new Random(System.currentTimeMillis());或直接用Random的默认构造,eg
public class TestRandom
{
public static void main(String[] args)
{
Random rand = new Random();
System.out.println("rand.nextBoolean():" + rand.nextBoolean());
byte[] buffer = new byte[16];
rand.nextBytes(buffer);
System.out.println(Arrays.toString(buffer));
//生成0.0~1.0之间的伪随机double数
System.out.println("rand.nextDouble():" + rand.nextDouble());
//生成0.0~1.0之间的伪随机float数
System.out.println("rand.nextFloat():" + rand.nextFloat());
//生成平均值是 0.0,标准差是 1.0的伪高斯数
System.out.println("rand.nextGaussian():" + rand.nextGaussian());
//生成一个处于long整数取值范围的伪随机整数
System.out.println("rand.nextInt():" + rand.nextInt());
//生成0~26之间的伪随机整数
System.out.println("rand.nextInt(26):" + rand.nextInt(26));
//生成一个处于long整数取值范围的伪随机整数
System.out.println("rand.nextLong():" + rand.nextLong());
}
}
刚看了一个例子发现,java基本类型浮点数是那么的容易发生精度丢失,eg
public class TestDouble
{
public static void main(String args[])
{
System.out.println("0.05 + 0.01 = " + (0.05 + 0.01));
System.out.println("1.0 - 0.42 = " + (1.0 - 0.42));
System.out.println("4.015 * 100 = " + (4.015 * 100));
System.out.println("123.3 / 100 = " + (123.3 / 100));
}
}
一般使用BigDecimal的String构造法或BigDecimal.valueOf(...)不会发生精度丢失。eg
public class TestBigDecimal
{
public static void main(String[] args)
{
BigDecimal f1 = new BigDecimal("0.05");
BigDecimal f2 = BigDecimal.valueOf(0.01);
BigDecimal f3 = new BigDecimal(0.05);
System.out.println("下面使用String作为BigDecimal构造器参数的计算结果:");
System.out.println("0.05 + 0.01 = " + f1.add(f2));
System.out.println("0.05 - 0.01 = " + f1.subtract(f2));
System.out.println("0.05 * 0.01 = " + f1.multiply(f2));
System.out.println("0.05 / 0.01 = " + f1.divide(f2));
System.out.println("下面使用double作为BigDecimal构造器参数的计算结果:");
System.out.println("0.05 + 0.01 = " + f3.add(f2));
System.out.println("0.05 - 0.01 = " + f3.subtract(f2));
System.out.println("0.05 * 0.01 = " + f3.multiply(f2));
System.out.println("0.05 / 0.01 = " + f3.divide(f2));
}
}
下面提供个工具类代码方便浮点数的运算
public class Arith
{
//默认除法运算精度
private static final int DEF_DIV_SCALE = 10;
//构造器私有,让这个类不能实例化
private Arith() {}
/**
* 提供精确的加法运算。
* @param v1 被加数
* @param v2 加数
* @return 两个参数的和
*/
public static double add(double v1,double v2)
{
BigDecimal b1 = BigDecimal.valueOf(v1);
BigDecimal b2 = BigDecimal.valueOf(v2);
return b1.add(b2).doubleValue();
}
/**
* 提供精确的减法运算。
* @param v1 被减数
* @param v2 减数
* @return 两个参数的差
*/
public static double sub(double v1,double v2)
{
BigDecimal b1 = BigDecimal.valueOf(v1);
BigDecimal b2 = BigDecimal.valueOf(v2);
return b1.subtract(b2).doubleValue();
}
/**
* 提供精确的乘法运算。
* @param v1 被乘数
* @param v2 乘数
* @return 两个参数的积
*/
public static double mul(double v1,double v2)
{
BigDecimal b1 = BigDecimal.valueOf(v1);
BigDecimal b2 = BigDecimal.valueOf(v2);
return b1.multiply(b2).doubleValue();
}
/**
* 提供(相对)精确的除法运算,当发生除不尽的情况时,精确到
* 小数点以后10位的数字四舍五入。
* @param v1 被除数
* @param v2 除数
* @return 两个参数的商
*/
public static double div(double v1,double v2)
{
BigDecimal b1 = BigDecimal.valueOf(v1);
BigDecimal b2 = BigDecimal.valueOf(v2);
return b1.divide(b2 , DEF_DIV_SCALE , BigDecimal.ROUND_HALF_UP).doubleValue();
}
public static void main(String[] args)
{
System.out.println("0.05 + 0.01 = " + Arith.add(0.05 , 0.01));
System.out.println("1.0 - 0.42 = " + Arith.sub(1.0 , 0.42));
System.out.println("4.015 * 100 = " + Arith.mul(4.015 , 100));
System.out.println("123.3 / 100 = " + Arith.div(123.3 , 100));
}
}
最后讲下日期有关的类,date现在已经被Calendar类替代,下面看个Calendar使用例子,eg
public class TestCalendar {
public static void main(String[] args)
{
Calendar c = Calendar.getInstance();
//取出年
System.out.println(c.get(Calendar.YEAR));
//取出月份
System.out.println(c.get(Calendar.MONTH));
//取出日
System.out.println(c.get(Calendar.DATE));
//分别设置年、月、日、小时、分钟、秒
c.set(2003 , 10 , 23 , 12, 32, 23);//2003-11-23 12:32:23
System.out.println(c.getTime());
//将Calendar的年前推1年
c.add(Calendar.YEAR , -1); //2002-11-23 12:32:23
System.out.println(c.getTime());
//将Calendar的月前推8个月
c.roll(Calendar.MONTH , -8); //2002-03-23 12:32:23
System.out.println(c.getTime());
}
}
Calendar类的set方法具有延迟写的功能,只有当通过get方法得到时间时才会计算时间。
最后附带介绍下TimeZone类,它是根据你操作系统的设定来获得时区的,eg
public class TestTimeZone
{
public static void main(String[] args)
{
//取得Java所支持的所有时区ID
String[] ids = TimeZone.getAvailableIDs();
System.out.println(Arrays.toString(ids));
TimeZone my = TimeZone.getDefault();
//获取系统默认时区的ID:Asia/Shanghai
System.out.println(my.getID());
//获取系统默认时区的名称:中国标准时间
System.out.println(my.getDisplayName());
//获取指定ID的时区的名称:纽芬兰标准时间
System.out.println(TimeZone.getTimeZone("CNT").getDisplayName());
}
}
public class TestMath
{
public static void main(String[] args)
{
/*---------下面是三角运算---------*/
//将弧度转换角度
System.out.println("Math.toDegrees(1.57):" + Math.toDegrees(1.57));
//将角度转换为弧度
System.out.println("Math.toRadians(90):" + Math.toRadians(90));
//计算反余弦,返回的角度范围在 0.0 到 pi 之间。
System.out.println("Math.acos(0.3):" + Math.acos(1.2));
//计算反正弦;返回的角度范围在 -pi/2 到 pi/2 之间。
System.out.println("Math.asin(0.8):" + Math.asin(0.8));
//计算反正切;返回的角度范围在 -pi/2 到 pi/2 之间。
System.out.println("Math.atan(2.3):" + Math.atan(2.3));
//计算三角余弦。
System.out.println("Math.cos(1.57):" + Math.cos(1.57));
//计算值的双曲余弦。
System.out.println("Math.cosh(1.2 ):" + Math.cosh(1.2 ));
//计算正弦
System.out.println("Math.sin(1.57 ):" + Math.sin(1.57 ));
//计算双曲正弦
System.out.println("Math.sinh(1.2 ):" + Math.sinh(1.2 ));
//计算三角正切
System.out.println("Math.tan(0.8 ):" + Math.tan(0.8 ));
//计算双曲余弦
System.out.println("Math.tanh(2.1 ):" + Math.tanh(2.1 ));
//将矩形坐标 (x, y) 转换成极坐标 (r, thet));,返回所得角 theta。
System.out.println("Math.atan2(0.1, 0.2):" + Math.atan2(0.1, 0.2));
/*---------下面是取整运算---------*/
//取整,返回小于目标数的最大整数。
System.out.println("Math.floor(-1.2 ):" + Math.floor(-1.2 ));
//取整,返回大于目标数的最小整数。
System.out.println("Math.ceil(1.2):" + Math.ceil(1.2));
//四舍五入取整
System.out.println("Math.round(2.3 ):" + Math.round(2.3 ));
/*---------下面是乘方、开方、指数运算---------*/
//计算平方根。
System.out.println("Math.sqrt(2.3 ):" + Math.sqrt(2.3 ));
//计算立方根。
System.out.println("Math.cbrt(9):" + Math.cbrt(9));
//返回欧拉数 e 的n次幂。
System.out.println("Math.exp(2):" + Math.exp(2));
//返回 sqrt(x2:" +y2),没有中间溢出或下溢。
System.out.println("Math.hypot(4 , 4):" + Math.hypot(4 , 4));
// 按照 IEEE 754 标准的规定,对两个参数进行余数运算。
System.out.println("Math.IEEEremainder(5 , 2):" + Math.IEEEremainder(5 , 2));
//计算乘方
System.out.println("Math.pow(3, 2):" + Math.pow(3, 2));
//计算自然对数
System.out.println("Math.log(12):" + Math.log(12));
//计算底数为 10 的对数。
System.out.println("Math.log10(9):" + Math.log10(9));
// 回参数与 1 之和的自然对数。
System.out.println("Math.log1p(9):" + Math.log1p(9));
/*---------下面是符号相关的运算---------*/
//计算绝对值。
System.out.println("Math.abs(-4.5):" + Math.abs(-4.5));
//符号赋值,返回带有第二个浮点数符号的第一个浮点参数。
System.out.println("Math.copySign(1.2, -1.0):" + Math.copySign(1.2, -1.0));
//符号函数;如果参数为 0,则返回 0;如果参数大于 0,则返回 1.0;如果参数小于 0,则返回 -1.0。
System.out.println("Math.signum(2.3):" + Math.signum(2.3));
/*---------下面是大小相关的运算运算---------*/
//找出最大值
System.out.println("Math.max(2.3 , 4.5):" + Math.max(2.3 , 4.5));
//计算最小值
System.out.println("Math.min(1.2 , 3.4):" + Math.min(1.2 , 3.4));
//返回第一个参数和第二个参数之间与第一个参数相邻的浮点数。
System.out.println("Math.nextAfter(1.2, 1.0):" + Math.nextAfter(1.2, 1.0));
//返回比目标数略大的浮点数
System.out.println("Math.nextUp(1.2 ):" + Math.nextUp(1.2 ));
//返回一个伪随机数,该值大于等于 0.0 且小于 1.0。
System.out.println("Math.random():" + Math.random());
}
}
方法过多,大家可以参看以上代码,或查javadoc
Random类也是很常用的类,这里要说下计算机产生的都是伪随机数(什么叫伪随机数.计算机不会产生绝对随机的随机数,计算机只能产生“伪随机数”。其实绝对随机的随机数只是一种理想的随机数,即使计算机怎样发展,它也不会产生一串绝对随机的随机数。计算机只能生成相对的随机数,即伪随机数。伪随机数并不是假随机数,这里的“伪”是有规律的意思,就是计算机产生的伪随机数既是随机的又是有规律的。)看下面的例子大家就知道有多伪了~~呵呵,eg
public class TestSeed
{
public static void main(String[] args)
{
Random r1 = new Random(50);
System.out.println("第一个种子为50的Random对象");
System.out.println("r1.nextBoolean():/t" + r1.nextBoolean());
System.out.println("r1.nextInt():/t/t" + r1.nextInt());
System.out.println("r1.nextDouble():/t" + r1.nextDouble());
System.out.println("r1.nextGaussian():/t" + r1.nextGaussian());
System.out.println("---------------------------");
Random r2 = new Random(50);
System.out.println("第二个种子为50的Random对象");
System.out.println("r2.nextBoolean():/t" + r2.nextBoolean());
System.out.println("r2.nextInt():/t/t" + r2.nextInt());
System.out.println("r2.nextDouble():/t" + r2.nextDouble());
System.out.println("r2.nextGaussian():/t" + r2.nextGaussian());
System.out.println("---------------------------");
Random r3 = new Random(100);
System.out.println("种子为100的Random对象");
System.out.println("r3.nextBoolean():/t" + r3.nextBoolean());
System.out.println("r3.nextInt():/t/t" + r3.nextInt());
System.out.println("r3.nextDouble():/t" + r3.nextDouble());
System.out.println("r3.nextGaussian():/t" + r3.nextGaussian());
}
}
当随机种子一样的时候结果都一样。
一般都用系统时间当种子Random rand=new Random(System.currentTimeMillis());或直接用Random的默认构造,eg
public class TestRandom
{
public static void main(String[] args)
{
Random rand = new Random();
System.out.println("rand.nextBoolean():" + rand.nextBoolean());
byte[] buffer = new byte[16];
rand.nextBytes(buffer);
System.out.println(Arrays.toString(buffer));
//生成0.0~1.0之间的伪随机double数
System.out.println("rand.nextDouble():" + rand.nextDouble());
//生成0.0~1.0之间的伪随机float数
System.out.println("rand.nextFloat():" + rand.nextFloat());
//生成平均值是 0.0,标准差是 1.0的伪高斯数
System.out.println("rand.nextGaussian():" + rand.nextGaussian());
//生成一个处于long整数取值范围的伪随机整数
System.out.println("rand.nextInt():" + rand.nextInt());
//生成0~26之间的伪随机整数
System.out.println("rand.nextInt(26):" + rand.nextInt(26));
//生成一个处于long整数取值范围的伪随机整数
System.out.println("rand.nextLong():" + rand.nextLong());
}
}
刚看了一个例子发现,java基本类型浮点数是那么的容易发生精度丢失,eg
public class TestDouble
{
public static void main(String args[])
{
System.out.println("0.05 + 0.01 = " + (0.05 + 0.01));
System.out.println("1.0 - 0.42 = " + (1.0 - 0.42));
System.out.println("4.015 * 100 = " + (4.015 * 100));
System.out.println("123.3 / 100 = " + (123.3 / 100));
}
}
一般使用BigDecimal的String构造法或BigDecimal.valueOf(...)不会发生精度丢失。eg
public class TestBigDecimal
{
public static void main(String[] args)
{
BigDecimal f1 = new BigDecimal("0.05");
BigDecimal f2 = BigDecimal.valueOf(0.01);
BigDecimal f3 = new BigDecimal(0.05);
System.out.println("下面使用String作为BigDecimal构造器参数的计算结果:");
System.out.println("0.05 + 0.01 = " + f1.add(f2));
System.out.println("0.05 - 0.01 = " + f1.subtract(f2));
System.out.println("0.05 * 0.01 = " + f1.multiply(f2));
System.out.println("0.05 / 0.01 = " + f1.divide(f2));
System.out.println("下面使用double作为BigDecimal构造器参数的计算结果:");
System.out.println("0.05 + 0.01 = " + f3.add(f2));
System.out.println("0.05 - 0.01 = " + f3.subtract(f2));
System.out.println("0.05 * 0.01 = " + f3.multiply(f2));
System.out.println("0.05 / 0.01 = " + f3.divide(f2));
}
}
下面提供个工具类代码方便浮点数的运算
public class Arith
{
//默认除法运算精度
private static final int DEF_DIV_SCALE = 10;
//构造器私有,让这个类不能实例化
private Arith() {}
/**
* 提供精确的加法运算。
* @param v1 被加数
* @param v2 加数
* @return 两个参数的和
*/
public static double add(double v1,double v2)
{
BigDecimal b1 = BigDecimal.valueOf(v1);
BigDecimal b2 = BigDecimal.valueOf(v2);
return b1.add(b2).doubleValue();
}
/**
* 提供精确的减法运算。
* @param v1 被减数
* @param v2 减数
* @return 两个参数的差
*/
public static double sub(double v1,double v2)
{
BigDecimal b1 = BigDecimal.valueOf(v1);
BigDecimal b2 = BigDecimal.valueOf(v2);
return b1.subtract(b2).doubleValue();
}
/**
* 提供精确的乘法运算。
* @param v1 被乘数
* @param v2 乘数
* @return 两个参数的积
*/
public static double mul(double v1,double v2)
{
BigDecimal b1 = BigDecimal.valueOf(v1);
BigDecimal b2 = BigDecimal.valueOf(v2);
return b1.multiply(b2).doubleValue();
}
/**
* 提供(相对)精确的除法运算,当发生除不尽的情况时,精确到
* 小数点以后10位的数字四舍五入。
* @param v1 被除数
* @param v2 除数
* @return 两个参数的商
*/
public static double div(double v1,double v2)
{
BigDecimal b1 = BigDecimal.valueOf(v1);
BigDecimal b2 = BigDecimal.valueOf(v2);
return b1.divide(b2 , DEF_DIV_SCALE , BigDecimal.ROUND_HALF_UP).doubleValue();
}
public static void main(String[] args)
{
System.out.println("0.05 + 0.01 = " + Arith.add(0.05 , 0.01));
System.out.println("1.0 - 0.42 = " + Arith.sub(1.0 , 0.42));
System.out.println("4.015 * 100 = " + Arith.mul(4.015 , 100));
System.out.println("123.3 / 100 = " + Arith.div(123.3 , 100));
}
}
最后讲下日期有关的类,date现在已经被Calendar类替代,下面看个Calendar使用例子,eg
public class TestCalendar {
public static void main(String[] args)
{
Calendar c = Calendar.getInstance();
//取出年
System.out.println(c.get(Calendar.YEAR));
//取出月份
System.out.println(c.get(Calendar.MONTH));
//取出日
System.out.println(c.get(Calendar.DATE));
//分别设置年、月、日、小时、分钟、秒
c.set(2003 , 10 , 23 , 12, 32, 23);//2003-11-23 12:32:23
System.out.println(c.getTime());
//将Calendar的年前推1年
c.add(Calendar.YEAR , -1); //2002-11-23 12:32:23
System.out.println(c.getTime());
//将Calendar的月前推8个月
c.roll(Calendar.MONTH , -8); //2002-03-23 12:32:23
System.out.println(c.getTime());
}
}
Calendar类的set方法具有延迟写的功能,只有当通过get方法得到时间时才会计算时间。
最后附带介绍下TimeZone类,它是根据你操作系统的设定来获得时区的,eg
public class TestTimeZone
{
public static void main(String[] args)
{
//取得Java所支持的所有时区ID
String[] ids = TimeZone.getAvailableIDs();
System.out.println(Arrays.toString(ids));
TimeZone my = TimeZone.getDefault();
//获取系统默认时区的ID:Asia/Shanghai
System.out.println(my.getID());
//获取系统默认时区的名称:中国标准时间
System.out.println(my.getDisplayName());
//获取指定ID的时区的名称:纽芬兰标准时间
System.out.println(TimeZone.getTimeZone("CNT").getDisplayName());
}
}
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