您的位置:首页 > 编程语言 > C#

C#线程 在某一时间内,只有N个线程在并发执行,其余都在队列中的实现

2008-12-18 12:04 357 查看
C#提供了Mutex与Interlocked这两个与线程相关的类,都在Threading命名空间下~!

Mutex中提供了WiteOne,ReleaseMutex 两个实例方法~

WiteOne的作用是"阻塞当前线程,提供对该线程的原子操作"

也就是说当一个线程遇到WiteOne的时候,如果在WiteOne里面没有线程在操作,则此线程进去操作

而里面有线程的时候,所有到此的线程均需要排队等候里面的线程执行完毕~

而控制这样操作的结束标记就是使用ReleaseMutex 方法!

就好比WiteOne是一把锁一样~而ReleaseMutex 就是一把钥匙

当10个人都看到这个门的时候,第一个到达门口的人会看到屋子里没有人,则他进去,同时会把门锁上~

后面的人自然要在门口等候,当此人在屋子里执行完任务后他会用钥匙把门打开!

出去后把锁交给门口排队的第二位同志,第二位同志再做同样的操作

如果第一位同志执行完任务以后不把使用权交给第二个人的话,而直接退出

那么屋子自然就空了下来,而门还是锁的~不必担心~门会自动打开,只要是前一个人已经不在屋子里即可~

然后再来说说这个Interlocked,官方说明是"对一个变量进行原子操作进行递增或者递减然后保存"

原子操作的概念就是,有且只有一个线程在对此变量进行操作~不准其他线程干预的操作

当对一个变量进行原子操作的时候,此变量就会加锁,而其他线程是无法访问的,只能挂起等候此变量解锁

我感觉实际上使用的也就是Mutex来实现的

好了开始说说具体的实现吧

public class MutexTest

{

private static int poolFlag = 0 ;//标记

private const int amountThread = 10 ;//线程总量

private const int maxThread = 3 ;//可执行线程最大数量

private static Mutex muxConsole = new Mutex() ;

public static void Main()

{

for ( int i = 0 ; i < amountThread ; i ++ )

{

// 创建指定数量的线程

// 是线程调用Run方法

// 启动线程

Thread trd = new Thread( new ThreadStart( Run ) ) ;

trd.Name = "线程" + i ;

trd.Start() ;

}

}

public static void Run()

{

muxConsole.WaitOne(); //阻塞队列

Interlocked.Increment(ref poolFlag) ; //标记+1

if (poolFlag != maxThread) //判断是否等于上限

muxConsole.ReleaseMutex(); //如果此线程达不到可执行线程上限,则继续开通,让后面的线程进来

Console.WriteLine( "{0} 正在运行....../n", Thread.CurrentThread.Name ) ;

Thread.Sleep( 5000 ); //模拟执行

Console.WriteLine( "{0} 已经中止....../n", Thread.CurrentThread.Name ) ;

//标记-1

Interlocked.Decrement(ref poolFlag) ;

}

}
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: 
相关文章推荐