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Head First C# 中文版 图文皆译 第二章 page62

2008-10-26 16:21 316 查看
你的程序用变量来操作数据<?xml:namespace prefix = o ns = "urn:schemas-microsoft-com:office:office" />

彻底了解后,你会知道每个程序都是处理数据的。数据有时会是文件中的表单,有时是游戏里的图像,有时是一条即时消息。这些都是数据。变量此时就有用了。程序用变量存储数据。

声明你的数据

声明一个变量,你要告诉程序它的类型和名字。一旦C#知道了变量的类型,它将会在你犯了错误或作一些没有道理的事儿时组织编译,比如用“Fido”去减48353.



 

变量可变

程序运行过程中变量会有不同的值。换句话,变量的值可变。(所以叫“变量”是个好名字。)这个很重要,因为这是你写的和将要写的程序的核心思想。所以如果你的程序把myHeight变量设置为63;

  Int myHeight=63;

每次myHeight出现在代码里,C#将会用它的值63来代替。然后,如果你把它改作12:

 myHeight=12;

C#将会用12代替myHeight--但是这个变量仍叫做myHeight。

无论何时你的程序需要操作数

字,文本,True/False值,或

者其他任何数据,你将会用变

量来记录它们。
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标签:  c# 存储 游戏