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Linux网络编程一步一步学-IPv6下网络编程步骤

2008-06-22 10:48 507 查看
大家都知道,随着互联网上主机数量的增多,现有的32位IP地址已经不够用了,所以推出了下一代IP地址IPv6,写网络程序的要稍微改变一下现有的网络程序适应IPv6网络是相当容易的事。
对于我们来说就是IP地址变化了,所以程序里在用到IP地址的地方做相应的改变就可以了。

记住:主要是改变程序里设置IP地址和端口等部分的代码。

服务器端源代码如下:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <netinet/in.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/wait.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>

#define MAXBUF 1024
/************关于本文档********************************************
*filename: ipv6-server.c
*purpose: 演示最基本的IPv6网络编程步骤,开启服务接收客户端连接并和客户端通信,互相收发消息
*wrote by: zhoulifa(zhoulifa@163.com) 周立发(http://zhoulifa.bokee.com)
Linux爱好者 Linux知识传播者 SOHO族 开发者 最擅长C语言
*date time:2007-01-29 13:06
*Note: 任何人可以任意复制代码并运用这些文档,当然包括你的商业用途
* 但请遵循GPL
*Thanks to:Google
*Hope:希望越来越多的人贡献自己的力量,为科学技术发展出力
* 科技站在巨人的肩膀上进步更快!感谢有开源前辈的贡献!
*********************************************************************/

int main(int argc, char **argv)
{
int sockfd, new_fd;
socklen_t len;

/* struct sockaddr_in my_addr, their_addr; */ // IPv4
struct sockaddr_in6 my_addr, their_addr; // IPv6

unsigned int myport, lisnum;
char buf[MAXBUF + 1];

if (argv[1])
myport = atoi(argv[1]);
else
myport = 7838;

if (argv[2])
lisnum = atoi(argv[2]);
else
lisnum = 2;

/* if ((sockfd = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1) { */ // IPv4
if ((sockfd = socket(PF_INET6, SOCK_STREAM, 0)) == -1) { // IPv6
perror("socket");
exit(1);
} else
printf("socket created/n");

bzero(&my_addr, sizeof(my_addr));
/* my_addr.sin_family = PF_INET; */ // IPv4
my_addr.sin6_family = PF_INET6; // IPv6
/* my_addr.sin_port = htons(myport); */ // IPv4
my_addr.sin6_port = htons(myport); // IPv6
if (argv[3])
/* my_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[3]); */ // IPv4
inet_pton(AF_INET6, argv[3], &my_addr.sin6_addr); // IPv6
else
/* my_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; */ // IPv4
my_addr.sin6_addr = in6addr_any; // IPv6

/* if (bind(sockfd, (struct sockaddr *) &my_addr, sizeof(struct sockaddr)) */ // IPv4
if (bind(sockfd, (struct sockaddr *) &my_addr, sizeof(struct sockaddr_in6)) // IPv6
== -1) {
perror("bind");
exit(1);
} else
printf("binded/n");

if (listen(sockfd, lisnum) == -1) {
perror("listen");
exit(1);
} else
printf("begin listen/n");

while (1) {
len = sizeof(struct sockaddr);
if ((new_fd =
accept(sockfd, (struct sockaddr *) &their_addr,
&len)) == -1) {
perror("accept");
exit(errno);
} else
printf("server: got connection from %s, port %d, socket %d/n",
/* inet_ntoa(their_addr.sin_addr), */ // IPv4
inet_ntop(AF_INET6, &their_addr.sin6_addr, buf, sizeof(buf)), // IPv6
/* ntohs(their_addr.sin_port), new_fd); */ // IPv4
their_addr.sin6_port, new_fd); // IPv6

/* 开始处理每个新连接上的数据收发 */
bzero(buf, MAXBUF + 1);
strcpy(buf,
"这是在连接建立成功后向客户端发送的第一个消息/n只能向new_fd这个用accept函数新建立的socket发消息,不能向sockfd这个监听socket发送消息,监听socket不能用来接收或发送消息/n");
/* 发消息给客户端 */
len = send(new_fd, buf, strlen(buf), 0);
if (len < 0) {
printf
("消息'%s'发送失败!错误代码是%d,错误信息是'%s'/n",
buf, errno, strerror(errno));
} else
printf("消息'%s'发送成功,共发送了%d个字节!/n",
buf, len);

bzero(buf, MAXBUF + 1);
/* 接收客户端的消息 */
len = recv(new_fd, buf, MAXBUF, 0);
if (len > 0)
printf("接收消息成功:'%s',共%d个字节的数据/n",
buf, len);
else
printf
("消息接收失败!错误代码是%d,错误信息是'%s'/n",
errno, strerror(errno));
/* 处理每个新连接上的数据收发结束 */
}

close(sockfd);
return 0;
}
每行程序后面的 “//IPv4” 表示这行代码是在IPv4网络里用的
而“//IPv6” 表示这行代码是在IPv6网络里用的,比较一下,会很容易看到差别的。

客户端源代码如下:

编译程序用下列命令:
gcc -Wall ipv6-server.c -o ipv6server
gcc -Wall ipv6-client.c -o ipv6client

你自己的主机有IPv6地址吗?很多人会问,输入ifconfig命令看一下吧:

看到“inet6 地址:”这两行了吗?后面就是你的IPv6地址
关于IPv6地址类型,可以参考一下 惠普主页上的技术文档资料“IPv6地址类型”

启动服务:
./ipv6server 7838 1
或者加上IP地址启动服务:
./ipv6server 7838 1 fe80::214:2aff:fe6d:5ba5/64

启动客户端测试一下:
./ipv6client ::1/128 7838

./ipv6client fe80::214:2aff:fe6d:5ba5/6 7838
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