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Flash P2P 通信技巧 (AS-Java-AS)

2008-04-15 18:25 387 查看
导读:
  众所周知Flash的功能比较强大,但是有两个功能到目前为止始终无法实现
  1是swf的点对点连接
  2是swf读写操作文件
  别想了,靠Flash本身是不可能的,虽然有传说中的MMSave();等一些隐藏函数,但是毕竟这些未公开的函数了解的人并不多,用起来也不方便。
  那么究竟有没有其他办法可以扶助实现呢?答案当然是肯定的。在这里我们需要请出当前最热的两门名副其实的编程语言C++/Java,靠他们来实现你要实现的功能吧。
  在这里我用Java举例。
  首先我们必须了解 AS如何让Java做事?对于双方来讲唯一应用性最高的途径就是Socket了。
  AS1->XMLSocket->send()->Java.Socket->InputStream
  AS2->XMLSocket->send()->Java.Socket->InputStream
  AS3->Socket->writh()->flush()->Java.Socket->InputStream
  as1&2只支持以字符串形式发送socket,而as3支持真正意义上的流,在这里为了兼容和教学简单,我均以字符串形式来实现相互间的通信。
  1->AS与Java最基本的通信
  1.1 简单Java服务器
  首先我们来做最简单的单线程Java服务器
  import java.io.*;
  import java.net.*;
  public class Server extends ServerSocket{
  //服务端口号常量(as要求必须大于1024,小于65535)
  private static final int SERVER_PORT = 10086;
  //申明流的空间
  private Socket client;
  private BufferedReader in;
  private PrintWriter out;
  private String src;
  //构造函数
  public Server() throws IOException{
  super(SERVER_PORT);
  //监听连接,初始流在进来后读取前,和写入后发送前所存放的空间
  Socket socket = accept();
  in = new BufferedReader(new InputStreamReader(client.getInputStream()));
  out = new PrintWriter(client.getOutputStream(),true);
  //循环等待读取信息
  while(true){
  //读取行信息,注意是以换行符结束的
  src = in.readLine();
  //如果发送"close",就跳出循环(断开连接)
  if(src.equals("close")){
  break;
  }
  //在收到的信息前加是标识并发回(注意结尾加"/0",这是as的XMLSocket读入每条信息的条件.as3的Socket不需要)
  out.println("rev: "+src+"/0");
  //以上out.println("xx")相当于out.write("xx");out.flush();的执行效果
  System.out.println("msg is "+src)
  }
  //关闭连接
  close();
  }
  
  //入口函数...
  public static void main (String[] args) throws IOException{
  new Server();
  }
  }
  这样一个Java的服务器就建好了,Java是同步的事件的驱动是等待的,这个AS是不同的,所以方法对与as区别还是比较大的,具体功能已经注释的非常清楚。至于具体Java的特性我不是专业的,为了对读者负责我就不做详细介绍了,有兴趣的朋友可以查阅Java相关书籍。

本文转自
http://www.5uflash.com/Html/yykf/182839564.html
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