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zlib 与 libpng 的配置与使用 part 3 libpng的安装与生成PNG图片

2008-04-10 02:21 621 查看
libpng 的安装接下来,安装 libpng 的过程要稍微轻松些。先下载最新的 libpng 程序库源文件。网址是http://sourceforge.net/projects/libpng/或http://www.libpng.org/pub/png/。不妨设下载的文件是 libpng-1.2.5.tar.gz,将这个文件释放到D:/libpng/。修改D:/libpng/libpng-1.2.5/scripts/makefile.bc32,这是为Borland C++ 32-bit 版准备的 makefile。将第12行的ZLIB_DIR=../zlib改为ZLIB_DIR=D:/mylibs,再将第20行的#TARGET_CPU=6前的井号(#)去掉。然后执行D:/libpng/libpng-1.2.5>make -fscripts/makefile.bc32MAKE Version 5.2  Copyright (c) 1987, 2000 Borland D:/libpng/libpng-1.2.5>pngtestTesting libpng version 1.2.5   with zlib   version 1.1.4. . . PASS (9782 zero samples). . .libpng passes test看到“9782 zero samples”字样,表明 libpng 安装成功。新生成的 pngout.png应该与原有的 pngtest.png 完全一样。将 png.h、pngconf.h 连同编译生成的libpng.lib 一起拷贝到D:/mylibs/。生成 PNG 文件我们自己写一两个程序来测试 libpng 生成 PNG 文件的功能。testpng1.cpp 生成灰度(gray)图象;testpng2.cpp 生成256色图象,其中调色盘(palette)有多种配置。这两个程序生成的图片文件分别展示于图1和图2中。编译参数为:bcc32 -Id:/mylibs -Ld:/mylibs testpng1.cpp libpng.lib zlib.lib为了日后使用方便,我把D:/mylibs/ 加入到 BCC 5.5 的 include 搜索路径和 lib 搜索路径中。// testpng1.cpp// test for black & white pictures.// 请下载文章的配套源码 http://www.chenshuo.com testpng1.cpp 和 testpng2.cpp 的差别在png_set_IHDR这行,前一个是png_set_IHDR(png_ptr, info_ptr, width, height, 8, PNG_COLOR_TYPE_GRAY, ...);,
后一个是
png_set_IHDR(png_ptr, info_ptr, width, height, 8, PNG_COLOR_TYPE_PALETTE,  ...);。// testpng2.cpp// test for colorful pictures// 请下载文章的配套源码 http://www.chenshuo.com  


  


 

图1 灰度 PNG 图片图2 彩色 PNG 图片
libpng 带的 example.c 是很好的学习范例。使用 libpng 时,先要 include png.h。这个头文件包含了 libpng 自定义的许多类型,如程序中出现的 png_struct、png_info 等等,前者是 libpng 内部使用的结构体,后者用来表示某个 PNG 文件的相关信息。编写生成PNG的程序先声明几个必要的变量,其中 png_structp 就是 png_struct* :    FILE *fp;    png_structp png_ptr;    png_infop info_ptr;    png_colorp palette;然后以 binary write 方式打开欲写入的 PNG 文件。    fp = fopen(filename.c_str(), "wb");欲使用 libpng ,先分配并初始化 png_struct :    png_ptr = png_create_write_struct(PNG_LIBPNG_VER_STRING, NULL, NULL, NULL);然后以 png_ptr 为参数初始化 info_ptr 。以后用 png_get_*() 或 png_set_*() 函数来读取或设置 PNG 文件的属性。    info_ptr = png_create_info_struct(png_ptr);设置错误处理方式,也可以在第6行指定处理错误的 callback 函数。    if (setjmp(png_jmpbuf(png_ptr)))    {        // . . .    }接下来告诉 libpng 用 fwrite 来写入 PNG 文件,并传给它已按二进制方式打开的 FILE* fp :    png_init_io(png_ptr, fp);设置 PNG 文件的基本属性,如高度、宽度、色深(单色、16色、256色或真彩色)、色彩类型(灰度、调色板、RGB)等等。这里我们生成一个256 (28=256)色、采用调色板(PNG_COLOR_TYPE_PALETTE )的 PNG 文件。    const int width  = 120;    const int height = 512;     png_set_IHDR(png_ptr, info_ptr, width, height, 8, PNG_COLOR_TYPE_PALETTE,        PNG_INTERLACE_NONE, PNG_COMPRESSION_TYPE_BASE, PNG_FILTER_TYPE_BASE);接下来设置调色板,先分配空间。常数 PNG_MAX_PALETTE_LENGTH 的值是256:    palette = (png_colorp)png_malloc(png_ptr,            PNG_MAX_PALETTE_LENGTH * sizeof (png_color));这里的 png_color 表示调色板中某一种颜色的 RGB 分量。typedef struct png_color_struct{   png_byte red;   png_byte green;   png_byte blue;} png_color;然后用自己写的 set_palette 函数设置调色板。    set_palette(palette, RED_BLACK);set_palette 函数能生成三种类型的调色板, GRAY 灰度、 RED_BLACK 红与黑、 SPECTRUM 频谱。其中生成 GRAY 调色板的代码是:for (int i = 0; i < PNG_MAX_PALETTE_LENGTH; ++i ) {    palette[i].red = palette[i].green = palette[i].blue = i;}告诉 libpng 采用我们准备好的调色板,并写 PNG 文件的头部。    png_set_PLTE(png_ptr, info_ptr, palette, PNG_MAX_PALETTE_LENGTH);    png_write_info(png_ptr, info_ptr);在这些准备工作做完之后,进入最关键的一步——绘制图片内容,这里我们只是依次使用调色板的各种颜色来绘制水平直线。我们准备足够大的一块内存 image 来表示整幅图像中的所有点,这些点按从左到右,从上到下的顺序排列。注意,PNG 文件是行优先,在写入 PNG 文件时,不用告诉它整幅图形在哪,只要告诉它每一行(由数组 row_pointers 表示)在哪就行了。所以如果图像中某些行是相同的,就可以让行指针 row_pointer 重复指向这些行的地址,这样能节省内存空间。我写的这个程序没有采用这个办法,必尽内存不是什么大问题。    png_uint_32 k;    png_byte image[height][width];    png_bytep row_pointers[height];     for (k = 0; k < height; k++) {        memset(image[k], k / 2, width);        row_pointers[k] = image[k];    }接下来一次写入整幅图像,是最省力的办法:    png_write_image(png_ptr, row_pointers);末了,进行必要的扫尾工作:    png_write_end(png_ptr, info_ptr);    png_free(png_ptr, palette);    png_destroy_write_struct(&png_ptr, &info_ptr);     fclose(fp);至此,大功告成。 


libpng 的安装接下来,安装 libpng 的过程要稍微轻松些。先下载最新的 libpng 程序库源文件。网址是http://sourceforge.net/projects/libpng/或http://www.libpng.org/pub/png/。不妨设下载的文件是 libpng-1.2.5.tar.gz,将这个文件释放到D:/libpng/。修改D:/libpng/libpng-1.2.5/scripts/makefile.bc32,这是为Borland C++ 32-bit 版准备的 makefile。将第12行的ZLIB_DIR=../zlib改为ZLIB_DIR=D:/mylibs,再将第20行的#TARGET_CPU=6前的井号(#)去掉。然后执行D:/libpng/libpng-1.2.5>make -fscripts/makefile.bc32MAKE Version 5.2  Copyright (c) 1987, 2000 Borland D:/libpng/libpng-1.2.5>pngtestTesting libpng version 1.2.5   with zlib   version 1.1.4. . . PASS (9782 zero samples). . .libpng passes test看到“9782 zero samples”字样,表明 libpng 安装成功。新生成的 pngout.png应该与原有的 pngtest.png 完全一样。将 png.h、pngconf.h 连同编译生成的libpng.lib 一起拷贝到D:/mylibs/。生成 PNG 文件我们自己写一两个程序来测试 libpng 生成 PNG 文件的功能。testpng1.cpp 生成灰度(gray)图象;testpng2.cpp 生成256色图象,其中调色盘(palette)有多种配置。这两个程序生成的图片文件分别展示于图1和图2中。编译参数为:bcc32 -Id:/mylibs -Ld:/mylibs testpng1.cpp libpng.lib zlib.lib为了日后使用方便,我把D:/mylibs/ 加入到 BCC 5.5 的 include 搜索路径和 lib 搜索路径中。// testpng1.cpp// test for black & white pictures.// 请下载文章的配套源码 http://www.chenshuo.com testpng1.cpp 和 testpng2.cpp 的差别在png_set_IHDR这行,前一个是png_set_IHDR(png_ptr, info_ptr, width, height, 8, PNG_COLOR_TYPE_GRAY, ...);,
后一个是
png_set_IHDR(png_ptr, info_ptr, width, height, 8, PNG_COLOR_TYPE_PALETTE,  ...);。// testpng2.cpp// test for colorful pictures// 请下载文章的配套源码 http://www.chenshuo.com  


  


 

图1 灰度 PNG 图片图2 彩色 PNG 图片
libpng 带的 example.c 是很好的学习范例。使用 libpng 时,先要 include png.h。这个头文件包含了 libpng 自定义的许多类型,如程序中出现的 png_struct、png_info 等等,前者是 libpng 内部使用的结构体,后者用来表示某个 PNG 文件的相关信息。编写生成PNG的程序先声明几个必要的变量,其中 png_structp 就是 png_struct* :    FILE *fp;    png_structp png_ptr;    png_infop info_ptr;    png_colorp palette;然后以 binary write 方式打开欲写入的 PNG 文件。    fp = fopen(filename.c_str(), "wb");欲使用 libpng ,先分配并初始化 png_struct :    png_ptr = png_create_write_struct(PNG_LIBPNG_VER_STRING, NULL, NULL, NULL);然后以 png_ptr 为参数初始化 info_ptr 。以后用 png_get_*() 或 png_set_*() 函数来读取或设置 PNG 文件的属性。    info_ptr = png_create_info_struct(png_ptr);设置错误处理方式,也可以在第6行指定处理错误的 callback 函数。    if (setjmp(png_jmpbuf(png_ptr)))    {        // . . .    }接下来告诉 libpng 用 fwrite 来写入 PNG 文件,并传给它已按二进制方式打开的 FILE* fp :    png_init_io(png_ptr, fp);设置 PNG 文件的基本属性,如高度、宽度、色深(单色、16色、256色或真彩色)、色彩类型(灰度、调色板、RGB)等等。这里我们生成一个256 (28=256)色、采用调色板(PNG_COLOR_TYPE_PALETTE )的 PNG 文件。    const int width  = 120;    const int height = 512;     png_set_IHDR(png_ptr, info_ptr, width, height, 8, PNG_COLOR_TYPE_PALETTE,        PNG_INTERLACE_NONE, PNG_COMPRESSION_TYPE_BASE, PNG_FILTER_TYPE_BASE);接下来设置调色板,先分配空间。常数 PNG_MAX_PALETTE_LENGTH 的值是256:    palette = (png_colorp)png_malloc(png_ptr,            PNG_MAX_PALETTE_LENGTH * sizeof (png_color));这里的 png_color 表示调色板中某一种颜色的 RGB 分量。typedef struct png_color_struct{   png_byte red;   png_byte green;   png_byte blue;} png_color;然后用自己写的 set_palette 函数设置调色板。    set_palette(palette, RED_BLACK);set_palette 函数能生成三种类型的调色板, GRAY 灰度、 RED_BLACK 红与黑、 SPECTRUM 频谱。其中生成 GRAY 调色板的代码是:for (int i = 0; i < PNG_MAX_PALETTE_LENGTH; ++i ) {    palette[i].red = palette[i].green = palette[i].blue = i;}告诉 libpng 采用我们准备好的调色板,并写 PNG 文件的头部。    png_set_PLTE(png_ptr, info_ptr, palette, PNG_MAX_PALETTE_LENGTH);    png_write_info(png_ptr, info_ptr);在这些准备工作做完之后,进入最关键的一步——绘制图片内容,这里我们只是依次使用调色板的各种颜色来绘制水平直线。我们准备足够大的一块内存 image 来表示整幅图像中的所有点,这些点按从左到右,从上到下的顺序排列。注意,PNG 文件是行优先,在写入 PNG 文件时,不用告诉它整幅图形在哪,只要告诉它每一行(由数组 row_pointers 表示)在哪就行了。所以如果图像中某些行是相同的,就可以让行指针 row_pointer 重复指向这些行的地址,这样能节省内存空间。我写的这个程序没有采用这个办法,必尽内存不是什么大问题。    png_uint_32 k;    png_byte image[height][width];    png_bytep row_pointers[height];     for (k = 0; k < height; k++) {        memset(image[k], k / 2, width);        row_pointers[k] = image[k];    }接下来一次写入整幅图像,是最省力的办法:    png_write_image(png_ptr, row_pointers);末了,进行必要的扫尾工作:    png_write_end(png_ptr, info_ptr);    png_free(png_ptr, palette);    png_destroy_write_struct(&png_ptr, &info_ptr);     fclose(fp);至此,大功告成。 


libpng 的安装接下来,安装 libpng 的过程要稍微轻松些。先下载最新的 libpng 程序库源文件。网址是http://sourceforge.net/projects/libpng/或http://www.libpng.org/pub/png/。不妨设下载的文件是 libpng-1.2.5.tar.gz,将这个文件释放到D:/libpng/。修改D:/libpng/libpng-1.2.5/scripts/makefile.bc32,这是为Borland C++ 32-bit 版准备的 makefile。将第12行的ZLIB_DIR=../zlib改为ZLIB_DIR=D:/mylibs,再将第20行的#TARGET_CPU=6前的井号(#)去掉。然后执行D:/libpng/libpng-1.2.5>make -fscripts/makefile.bc32MAKE Version 5.2  Copyright (c) 1987, 2000 Borland D:/libpng/libpng-1.2.5>pngtestTesting libpng version 1.2.5   with zlib   version 1.1.4. . . PASS (9782 zero samples). . .libpng passes test看到“9782 zero samples”字样,表明 libpng 安装成功。新生成的 pngout.png应该与原有的 pngtest.png 完全一样。将 png.h、pngconf.h 连同编译生成的libpng.lib 一起拷贝到D:/mylibs/。生成 PNG 文件我们自己写一两个程序来测试 libpng 生成 PNG 文件的功能。testpng1.cpp 生成灰度(gray)图象;testpng2.cpp 生成256色图象,其中调色盘(palette)有多种配置。这两个程序生成的图片文件分别展示于图1和图2中。编译参数为:bcc32 -Id:/mylibs -Ld:/mylibs testpng1.cpp libpng.lib zlib.lib为了日后使用方便,我把D:/mylibs/ 加入到 BCC 5.5 的 include 搜索路径和 lib 搜索路径中。// testpng1.cpp// test for black & white pictures.// 请下载文章的配套源码 http://www.chenshuo.com testpng1.cpp 和 testpng2.cpp 的差别在png_set_IHDR这行,前一个是png_set_IHDR(png_ptr, info_ptr, width, height, 8, PNG_COLOR_TYPE_GRAY, ...);,
后一个是
png_set_IHDR(png_ptr, info_ptr, width, height, 8, PNG_COLOR_TYPE_PALETTE,  ...);。// testpng2.cpp// test for colorful pictures// 请下载文章的配套源码 http://www.chenshuo.com  


  


 

图1 灰度 PNG 图片图2 彩色 PNG 图片
libpng 带的 example.c 是很好的学习范例。使用 libpng 时,先要 include png.h。这个头文件包含了 libpng 自定义的许多类型,如程序中出现的 png_struct、png_info 等等,前者是 libpng 内部使用的结构体,后者用来表示某个 PNG 文件的相关信息。编写生成PNG的程序先声明几个必要的变量,其中 png_structp 就是 png_struct* :    FILE *fp;    png_structp png_ptr;    png_infop info_ptr;    png_colorp palette;然后以 binary write 方式打开欲写入的 PNG 文件。    fp = fopen(filename.c_str(), "wb");欲使用 libpng ,先分配并初始化 png_struct :    png_ptr = png_create_write_struct(PNG_LIBPNG_VER_STRING, NULL, NULL, NULL);然后以 png_ptr 为参数初始化 info_ptr 。以后用 png_get_*() 或 png_set_*() 函数来读取或设置 PNG 文件的属性。    info_ptr = png_create_info_struct(png_ptr);设置错误处理方式,也可以在第6行指定处理错误的 callback 函数。    if (setjmp(png_jmpbuf(png_ptr)))    {        // . . .    }接下来告诉 libpng 用 fwrite 来写入 PNG 文件,并传给它已按二进制方式打开的 FILE* fp :    png_init_io(png_ptr, fp);设置 PNG 文件的基本属性,如高度、宽度、色深(单色、16色、256色或真彩色)、色彩类型(灰度、调色板、RGB)等等。这里我们生成一个256 (28=256)色、采用调色板(PNG_COLOR_TYPE_PALETTE )的 PNG 文件。    const int width  = 120;    const int height = 512;     png_set_IHDR(png_ptr, info_ptr, width, height, 8, PNG_COLOR_TYPE_PALETTE,        PNG_INTERLACE_NONE, PNG_COMPRESSION_TYPE_BASE, PNG_FILTER_TYPE_BASE);接下来设置调色板,先分配空间。常数 PNG_MAX_PALETTE_LENGTH 的值是256:    palette = (png_colorp)png_malloc(png_ptr,            PNG_MAX_PALETTE_LENGTH * sizeof (png_color));这里的 png_color 表示调色板中某一种颜色的 RGB 分量。typedef struct png_color_struct{   png_byte red;   png_byte green;   png_byte blue;} png_color;然后用自己写的 set_palette 函数设置调色板。    set_palette(palette, RED_BLACK);set_palette 函数能生成三种类型的调色板, GRAY 灰度、 RED_BLACK 红与黑、 SPECTRUM 频谱。其中生成 GRAY 调色板的代码是:for (int i = 0; i < PNG_MAX_PALETTE_LENGTH; ++i ) {    palette[i].red = palette[i].green = palette[i].blue = i;}告诉 libpng 采用我们准备好的调色板,并写 PNG 文件的头部。    png_set_PLTE(png_ptr, info_ptr, palette, PNG_MAX_PALETTE_LENGTH);    png_write_info(png_ptr, info_ptr);在这些准备工作做完之后,进入最关键的一步——绘制图片内容,这里我们只是依次使用调色板的各种颜色来绘制水平直线。我们准备足够大的一块内存 image 来表示整幅图像中的所有点,这些点按从左到右,从上到下的顺序排列。注意,PNG 文件是行优先,在写入 PNG 文件时,不用告诉它整幅图形在哪,只要告诉它每一行(由数组 row_pointers 表示)在哪就行了。所以如果图像中某些行是相同的,就可以让行指针 row_pointer 重复指向这些行的地址,这样能节省内存空间。我写的这个程序没有采用这个办法,必尽内存不是什么大问题。    png_uint_32 k;    png_byte image[height][width];    png_bytep row_pointers[height];     for (k = 0; k < height; k++) {        memset(image[k], k / 2, width);        row_pointers[k] = image[k];    }接下来一次写入整幅图像,是最省力的办法:    png_write_image(png_ptr, row_pointers);末了,进行必要的扫尾工作:    png_write_end(png_ptr, info_ptr);    png_free(png_ptr, palette);    png_destroy_write_struct(&png_ptr, &info_ptr);     fclose(fp);至此,大功告成。 


libpng 的安装接下来,安装 libpng 的过程要稍微轻松些。先下载最新的 libpng 程序库源文件。网址是http://sourceforge.net/projects/libpng/或http://www.libpng.org/pub/png/。不妨设下载的文件是 libpng-1.2.5.tar.gz,将这个文件释放到D:/libpng/。修改D:/libpng/libpng-1.2.5/scripts/makefile.bc32,这是为Borland C++ 32-bit 版准备的 makefile。将第12行的ZLIB_DIR=../zlib改为ZLIB_DIR=D:/mylibs,再将第20行的#TARGET_CPU=6前的井号(#)去掉。然后执行D:/libpng/libpng-1.2.5>make -fscripts/makefile.bc32MAKE Version 5.2  Copyright (c) 1987, 2000 Borland D:/libpng/libpng-1.2.5>pngtestTesting libpng version 1.2.5   with zlib   version 1.1.4. . . PASS (9782 zero samples). . .libpng passes test看到“9782 zero samples”字样,表明 libpng 安装成功。新生成的 pngout.png应该与原有的 pngtest.png 完全一样。将 png.h、pngconf.h 连同编译生成的libpng.lib 一起拷贝到D:/mylibs/。生成 PNG 文件我们自己写一两个程序来测试 libpng 生成 PNG 文件的功能。testpng1.cpp 生成灰度(gray)图象;testpng2.cpp 生成256色图象,其中调色盘(palette)有多种配置。这两个程序生成的图片文件分别展示于图1和图2中。编译参数为:bcc32 -Id:/mylibs -Ld:/mylibs testpng1.cpp libpng.lib zlib.lib为了日后使用方便,我把D:/mylibs/ 加入到 BCC 5.5 的 include 搜索路径和 lib 搜索路径中。// testpng1.cpp// test for black & white pictures.// 请下载文章的配套源码 http://www.chenshuo.com testpng1.cpp 和 testpng2.cpp 的差别在png_set_IHDR这行,前一个是png_set_IHDR(png_ptr, info_ptr, width, height, 8, PNG_COLOR_TYPE_GRAY, ...);,
后一个是
png_set_IHDR(png_ptr, info_ptr, width, height, 8, PNG_COLOR_TYPE_PALETTE,  ...);。// testpng2.cpp// test for colorful pictures// 请下载文章的配套源码 http://www.chenshuo.com  


  


 

图1 灰度 PNG 图片图2 彩色 PNG 图片
libpng 带的 example.c 是很好的学习范例。使用 libpng 时,先要 include png.h。这个头文件包含了 libpng 自定义的许多类型,如程序中出现的 png_struct、png_info 等等,前者是 libpng 内部使用的结构体,后者用来表示某个 PNG 文件的相关信息。编写生成PNG的程序先声明几个必要的变量,其中 png_structp 就是 png_struct* :    FILE *fp;    png_structp png_ptr;    png_infop info_ptr;    png_colorp palette;然后以 binary write 方式打开欲写入的 PNG 文件。    fp = fopen(filename.c_str(), "wb");欲使用 libpng ,先分配并初始化 png_struct :    png_ptr = png_create_write_struct(PNG_LIBPNG_VER_STRING, NULL, NULL, NULL);然后以 png_ptr 为参数初始化 info_ptr 。以后用 png_get_*() 或 png_set_*() 函数来读取或设置 PNG 文件的属性。    info_ptr = png_create_info_struct(png_ptr);设置错误处理方式,也可以在第6行指定处理错误的 callback 函数。    if (setjmp(png_jmpbuf(png_ptr)))    {        // . . .    }接下来告诉 libpng 用 fwrite 来写入 PNG 文件,并传给它已按二进制方式打开的 FILE* fp :    png_init_io(png_ptr, fp);设置 PNG 文件的基本属性,如高度、宽度、色深(单色、16色、256色或真彩色)、色彩类型(灰度、调色板、RGB)等等。这里我们生成一个256 (28=256)色、采用调色板(PNG_COLOR_TYPE_PALETTE )的 PNG 文件。    const int width  = 120;    const int height = 512;     png_set_IHDR(png_ptr, info_ptr, width, height, 8, PNG_COLOR_TYPE_PALETTE,        PNG_INTERLACE_NONE, PNG_COMPRESSION_TYPE_BASE, PNG_FILTER_TYPE_BASE);接下来设置调色板,先分配空间。常数 PNG_MAX_PALETTE_LENGTH 的值是256:    palette = (png_colorp)png_malloc(png_ptr,            PNG_MAX_PALETTE_LENGTH * sizeof (png_color));这里的 png_color 表示调色板中某一种颜色的 RGB 分量。typedef struct png_color_struct{   png_byte red;   png_byte green;   png_byte blue;} png_color;然后用自己写的 set_palette 函数设置调色板。    set_palette(palette, RED_BLACK);set_palette 函数能生成三种类型的调色板, GRAY 灰度、 RED_BLACK 红与黑、 SPECTRUM 频谱。其中生成 GRAY 调色板的代码是:for (int i = 0; i < PNG_MAX_PALETTE_LENGTH; ++i ) {    palette[i].red = palette[i].green = palette[i].blue = i;}告诉 libpng 采用我们准备好的调色板,并写 PNG 文件的头部。    png_set_PLTE(png_ptr, info_ptr, palette, PNG_MAX_PALETTE_LENGTH);    png_write_info(png_ptr, info_ptr);在这些准备工作做完之后,进入最关键的一步——绘制图片内容,这里我们只是依次使用调色板的各种颜色来绘制水平直线。我们准备足够大的一块内存 image 来表示整幅图像中的所有点,这些点按从左到右,从上到下的顺序排列。注意,PNG 文件是行优先,在写入 PNG 文件时,不用告诉它整幅图形在哪,只要告诉它每一行(由数组 row_pointers 表示)在哪就行了。所以如果图像中某些行是相同的,就可以让行指针 row_pointer 重复指向这些行的地址,这样能节省内存空间。我写的这个程序没有采用这个办法,必尽内存不是什么大问题。    png_uint_32 k;    png_byte image[height][width];    png_bytep row_pointers[height];     for (k = 0; k < height; k++) {        memset(image[k], k / 2, width);        row_pointers[k] = image[k];    }接下来一次写入整幅图像,是最省力的办法:    png_write_image(png_ptr, row_pointers);末了,进行必要的扫尾工作:    png_write_end(png_ptr, info_ptr);    png_free(png_ptr, palette);    png_destroy_write_struct(&png_ptr, &info_ptr);     fclose(fp);至此,大功告成。 


libpng 的安装接下来,安装 libpng 的过程要稍微轻松些。先下载最新的 libpng 程序库源文件。网址是http://sourceforge.net/projects/libpng/或http://www.libpng.org/pub/png/。不妨设下载的文件是 libpng-1.2.5.tar.gz,将这个文件释放到D:/libpng/。修改D:/libpng/libpng-1.2.5/scripts/makefile.bc32,这是为Borland C++ 32-bit 版准备的 makefile。将第12行的ZLIB_DIR=../zlib改为ZLIB_DIR=D:/mylibs,再将第20行的#TARGET_CPU=6前的井号(#)去掉。然后执行D:/libpng/libpng-1.2.5>make -fscripts/makefile.bc32MAKE Version 5.2  Copyright (c) 1987, 2000 Borland D:/libpng/libpng-1.2.5>pngtestTesting libpng version 1.2.5   with zlib   version 1.1.4. . . PASS (9782 zero samples). . .libpng passes test看到“9782 zero samples”字样,表明 libpng 安装成功。新生成的 pngout.png应该与原有的 pngtest.png 完全一样。将 png.h、pngconf.h 连同编译生成的libpng.lib 一起拷贝到D:/mylibs/。生成 PNG 文件我们自己写一两个程序来测试 libpng 生成 PNG 文件的功能。testpng1.cpp 生成灰度(gray)图象;testpng2.cpp 生成256色图象,其中调色盘(palette)有多种配置。这两个程序生成的图片文件分别展示于图1和图2中。编译参数为:bcc32 -Id:/mylibs -Ld:/mylibs testpng1.cpp libpng.lib zlib.lib为了日后使用方便,我把D:/mylibs/ 加入到 BCC 5.5 的 include 搜索路径和 lib 搜索路径中。// testpng1.cpp// test for black & white pictures.// 请下载文章的配套源码 http://www.chenshuo.com testpng1.cpp 和 testpng2.cpp 的差别在png_set_IHDR这行,前一个是png_set_IHDR(png_ptr, info_ptr, width, height, 8, PNG_COLOR_TYPE_GRAY, ...);,
后一个是
png_set_IHDR(png_ptr, info_ptr, width, height, 8, PNG_COLOR_TYPE_PALETTE,  ...);。// testpng2.cpp// test for colorful pictures// 请下载文章的配套源码 http://www.chenshuo.com  


  


 

图1 灰度 PNG 图片图2 彩色 PNG 图片
libpng 带的 example.c 是很好的学习范例。使用 libpng 时,先要 include png.h。这个头文件包含了 libpng 自定义的许多类型,如程序中出现的 png_struct、png_info 等等,前者是 libpng 内部使用的结构体,后者用来表示某个 PNG 文件的相关信息。编写生成PNG的程序先声明几个必要的变量,其中 png_structp 就是 png_struct* :    FILE *fp;    png_structp png_ptr;    png_infop info_ptr;    png_colorp palette;然后以 binary write 方式打开欲写入的 PNG 文件。    fp = fopen(filename.c_str(), "wb");欲使用 libpng ,先分配并初始化 png_struct :    png_ptr = png_create_write_struct(PNG_LIBPNG_VER_STRING, NULL, NULL, NULL);然后以 png_ptr 为参数初始化 info_ptr 。以后用 png_get_*() 或 png_set_*() 函数来读取或设置 PNG 文件的属性。    info_ptr = png_create_info_struct(png_ptr);设置错误处理方式,也可以在第6行指定处理错误的 callback 函数。    if (setjmp(png_jmpbuf(png_ptr)))    {        // . . .    }接下来告诉 libpng 用 fwrite 来写入 PNG 文件,并传给它已按二进制方式打开的 FILE* fp :    png_init_io(png_ptr, fp);设置 PNG 文件的基本属性,如高度、宽度、色深(单色、16色、256色或真彩色)、色彩类型(灰度、调色板、RGB)等等。这里我们生成一个256 (28=256)色、采用调色板(PNG_COLOR_TYPE_PALETTE )的 PNG 文件。    const int width  = 120;    const int height = 512;     png_set_IHDR(png_ptr, info_ptr, width, height, 8, PNG_COLOR_TYPE_PALETTE,        PNG_INTERLACE_NONE, PNG_COMPRESSION_TYPE_BASE, PNG_FILTER_TYPE_BASE);接下来设置调色板,先分配空间。常数 PNG_MAX_PALETTE_LENGTH 的值是256:    palette = (png_colorp)png_malloc(png_ptr,            PNG_MAX_PALETTE_LENGTH * sizeof (png_color));这里的 png_color 表示调色板中某一种颜色的 RGB 分量。typedef struct png_color_struct{   png_byte red;   png_byte green;   png_byte blue;} png_color;然后用自己写的 set_palette 函数设置调色板。    set_palette(palette, RED_BLACK);set_palette 函数能生成三种类型的调色板, GRAY 灰度、 RED_BLACK 红与黑、 SPECTRUM 频谱。其中生成 GRAY 调色板的代码是:for (int i = 0; i < PNG_MAX_PALETTE_LENGTH; ++i ) {    palette[i].red = palette[i].green = palette[i].blue = i;}告诉 libpng 采用我们准备好的调色板,并写 PNG 文件的头部。    png_set_PLTE(png_ptr, info_ptr, palette, PNG_MAX_PALETTE_LENGTH);    png_write_info(png_ptr, info_ptr);在这些准备工作做完之后,进入最关键的一步——绘制图片内容,这里我们只是依次使用调色板的各种颜色来绘制水平直线。我们准备足够大的一块内存 image 来表示整幅图像中的所有点,这些点按从左到右,从上到下的顺序排列。注意,PNG 文件是行优先,在写入 PNG 文件时,不用告诉它整幅图形在哪,只要告诉它每一行(由数组 row_pointers 表示)在哪就行了。所以如果图像中某些行是相同的,就可以让行指针 row_pointer 重复指向这些行的地址,这样能节省内存空间。我写的这个程序没有采用这个办法,必尽内存不是什么大问题。    png_uint_32 k;    png_byte image[height][width];    png_bytep row_pointers[height];     for (k = 0; k < height; k++) {        memset(image[k], k / 2, width);        row_pointers[k] = image[k];    }接下来一次写入整幅图像,是最省力的办法:    png_write_image(png_ptr, row_pointers);末了,进行必要的扫尾工作:    png_write_end(png_ptr, info_ptr);    png_free(png_ptr, palette);    png_destroy_write_struct(&png_ptr, &info_ptr);     fclose(fp);至此,大功告成。 


libpng 的安装接下来,安装 libpng 的过程要稍微轻松些。先下载最新的 libpng 程序库源文件。网址是http://sourceforge.net/projects/libpng/或http://www.libpng.org/pub/png/。不妨设下载的文件是 libpng-1.2.5.tar.gz,将这个文件释放到D:/libpng/。修改D:/libpng/libpng-1.2.5/scripts/makefile.bc32,这是为Borland C++ 32-bit 版准备的 makefile。将第12行的ZLIB_DIR=../zlib改为ZLIB_DIR=D:/mylibs,再将第20行的#TARGET_CPU=6前的井号(#)去掉。然后执行D:/libpng/libpng-1.2.5>make -fscripts/makefile.bc32MAKE Version 5.2  Copyright (c) 1987, 2000 Borland D:/libpng/libpng-1.2.5>pngtestTesting libpng version 1.2.5   with zlib   version 1.1.4. . . PASS (9782 zero samples). . .libpng passes test看到“9782 zero samples”字样,表明 libpng 安装成功。新生成的 pngout.png应该与原有的 pngtest.png 完全一样。将 png.h、pngconf.h 连同编译生成的libpng.lib 一起拷贝到D:/mylibs/。生成 PNG 文件我们自己写一两个程序来测试 libpng 生成 PNG 文件的功能。testpng1.cpp 生成灰度(gray)图象;testpng2.cpp 生成256色图象,其中调色盘(palette)有多种配置。这两个程序生成的图片文件分别展示于图1和图2中。编译参数为:bcc32 -Id:/mylibs -Ld:/mylibs testpng1.cpp libpng.lib zlib.lib为了日后使用方便,我把D:/mylibs/ 加入到 BCC 5.5 的 include 搜索路径和 lib 搜索路径中。// testpng1.cpp// test for black & white pictures.// 请下载文章的配套源码 http://www.chenshuo.com testpng1.cpp 和 testpng2.cpp 的差别在png_set_IHDR这行,前一个是png_set_IHDR(png_ptr, info_ptr, width, height, 8, PNG_COLOR_TYPE_GRAY, ...);,
后一个是
png_set_IHDR(png_ptr, info_ptr, width, height, 8, PNG_COLOR_TYPE_PALETTE,  ...);。// testpng2.cpp// test for colorful pictures// 请下载文章的配套源码 http://www.chenshuo.com  


  


 

图1 灰度 PNG 图片图2 彩色 PNG 图片
libpng 带的 example.c 是很好的学习范例。使用 libpng 时,先要 include png.h。这个头文件包含了 libpng 自定义的许多类型,如程序中出现的 png_struct、png_info 等等,前者是 libpng 内部使用的结构体,后者用来表示某个 PNG 文件的相关信息。编写生成PNG的程序先声明几个必要的变量,其中 png_structp 就是 png_struct* :    FILE *fp;    png_structp png_ptr;    png_infop info_ptr;    png_colorp palette;然后以 binary write 方式打开欲写入的 PNG 文件。    fp = fopen(filename.c_str(), "wb");欲使用 libpng ,先分配并初始化 png_struct :    png_ptr = png_create_write_struct(PNG_LIBPNG_VER_STRING, NULL, NULL, NULL);然后以 png_ptr 为参数初始化 info_ptr 。以后用 png_get_*() 或 png_set_*() 函数来读取或设置 PNG 文件的属性。    info_ptr = png_create_info_struct(png_ptr);设置错误处理方式,也可以在第6行指定处理错误的 callback 函数。    if (setjmp(png_jmpbuf(png_ptr)))    {        // . . .    }接下来告诉 libpng 用 fwrite 来写入 PNG 文件,并传给它已按二进制方式打开的 FILE* fp :    png_init_io(png_ptr, fp);设置 PNG 文件的基本属性,如高度、宽度、色深(单色、16色、256色或真彩色)、色彩类型(灰度、调色板、RGB)等等。这里我们生成一个256 (28=256)色、采用调色板(PNG_COLOR_TYPE_PALETTE )的 PNG 文件。    const int width  = 120;    const int height = 512;     png_set_IHDR(png_ptr, info_ptr, width, height, 8, PNG_COLOR_TYPE_PALETTE,        PNG_INTERLACE_NONE, PNG_COMPRESSION_TYPE_BASE, PNG_FILTER_TYPE_BASE);接下来设置调色板,先分配空间。常数 PNG_MAX_PALETTE_LENGTH 的值是256:    palette = (png_colorp)png_malloc(png_ptr,            PNG_MAX_PALETTE_LENGTH * sizeof (png_color));这里的 png_color 表示调色板中某一种颜色的 RGB 分量。typedef struct png_color_struct{   png_byte red;   png_byte green;   png_byte blue;} png_color;然后用自己写的 set_palette 函数设置调色板。    set_palette(palette, RED_BLACK);set_palette 函数能生成三种类型的调色板, GRAY 灰度、 RED_BLACK 红与黑、 SPECTRUM 频谱。其中生成 GRAY 调色板的代码是:for (int i = 0; i < PNG_MAX_PALETTE_LENGTH; ++i ) {    palette[i].red = palette[i].green = palette[i].blue = i;}告诉 libpng 采用我们准备好的调色板,并写 PNG 文件的头部。    png_set_PLTE(png_ptr, info_ptr, palette, PNG_MAX_PALETTE_LENGTH);    png_write_info(png_ptr, info_ptr);在这些准备工作做完之后,进入最关键的一步——绘制图片内容,这里我们只是依次使用调色板的各种颜色来绘制水平直线。我们准备足够大的一块内存 image 来表示整幅图像中的所有点,这些点按从左到右,从上到下的顺序排列。注意,PNG 文件是行优先,在写入 PNG 文件时,不用告诉它整幅图形在哪,只要告诉它每一行(由数组 row_pointers 表示)在哪就行了。所以如果图像中某些行是相同的,就可以让行指针 row_pointer 重复指向这些行的地址,这样能节省内存空间。我写的这个程序没有采用这个办法,必尽内存不是什么大问题。    png_uint_32 k;    png_byte image[height][width];    png_bytep row_pointers[height];     for (k = 0; k < height; k++) {        memset(image[k], k / 2, width);        row_pointers[k] = image[k];    }接下来一次写入整幅图像,是最省力的办法:    png_write_image(png_ptr, row_pointers);末了,进行必要的扫尾工作:    png_write_end(png_ptr, info_ptr);    png_free(png_ptr, palette);    png_destroy_write_struct(&png_ptr, &info_ptr);     fclose(fp);至此,大功告成。 


libpng 的安装接下来,安装 libpng 的过程要稍微轻松些。先下载最新的 libpng 程序库源文件。网址是http://sourceforge.net/projects/libpng/或http://www.libpng.org/pub/png/。不妨设下载的文件是 libpng-1.2.5.tar.gz,将这个文件释放到D:/libpng/。修改D:/libpng/libpng-1.2.5/scripts/makefile.bc32,这是为Borland C++ 32-bit 版准备的 makefile。将第12行的ZLIB_DIR=../zlib改为ZLIB_DIR=D:/mylibs,再将第20行的#TARGET_CPU=6前的井号(#)去掉。然后执行D:/libpng/libpng-1.2.5>make -fscripts/makefile.bc32MAKE Version 5.2  Copyright (c) 1987, 2000 Borland D:/libpng/libpng-1.2.5>pngtestTesting libpng version 1.2.5   with zlib   version 1.1.4. . . PASS (9782 zero samples). . .libpng passes test看到“9782 zero samples”字样,表明 libpng 安装成功。新生成的 pngout.png应该与原有的 pngtest.png 完全一样。将 png.h、pngconf.h 连同编译生成的libpng.lib 一起拷贝到D:/mylibs/。生成 PNG 文件我们自己写一两个程序来测试 libpng 生成 PNG 文件的功能。testpng1.cpp 生成灰度(gray)图象;testpng2.cpp 生成256色图象,其中调色盘(palette)有多种配置。这两个程序生成的图片文件分别展示于图1和图2中。编译参数为:bcc32 -Id:/mylibs -Ld:/mylibs testpng1.cpp libpng.lib zlib.lib为了日后使用方便,我把D:/mylibs/ 加入到 BCC 5.5 的 include 搜索路径和 lib 搜索路径中。// testpng1.cpp// test for black & white pictures.// 请下载文章的配套源码 http://www.chenshuo.com testpng1.cpp 和 testpng2.cpp 的差别在png_set_IHDR这行,前一个是png_set_IHDR(png_ptr, info_ptr, width, height, 8, PNG_COLOR_TYPE_GRAY, ...);,
后一个是
png_set_IHDR(png_ptr, info_ptr, width, height, 8, PNG_COLOR_TYPE_PALETTE,  ...);。// testpng2.cpp// test for colorful pictures// 请下载文章的配套源码 http://www.chenshuo.com  


  


 

图1 灰度 PNG 图片图2 彩色 PNG 图片
libpng 带的 example.c 是很好的学习范例。使用 libpng 时,先要 include png.h。这个头文件包含了 libpng 自定义的许多类型,如程序中出现的 png_struct、png_info 等等,前者是 libpng 内部使用的结构体,后者用来表示某个 PNG 文件的相关信息。编写生成PNG的程序先声明几个必要的变量,其中 png_structp 就是 png_struct* :    FILE *fp;    png_structp png_ptr;    png_infop info_ptr;    png_colorp palette;然后以 binary write 方式打开欲写入的 PNG 文件。    fp = fopen(filename.c_str(), "wb");欲使用 libpng ,先分配并初始化 png_struct :    png_ptr = png_create_write_struct(PNG_LIBPNG_VER_STRING, NULL, NULL, NULL);然后以 png_ptr 为参数初始化 info_ptr 。以后用 png_get_*() 或 png_set_*() 函数来读取或设置 PNG 文件的属性。    info_ptr = png_create_info_struct(png_ptr);设置错误处理方式,也可以在第6行指定处理错误的 callback 函数。    if (setjmp(png_jmpbuf(png_ptr)))    {        // . . .    }接下来告诉 libpng 用 fwrite 来写入 PNG 文件,并传给它已按二进制方式打开的 FILE* fp :    png_init_io(png_ptr, fp);设置 PNG 文件的基本属性,如高度、宽度、色深(单色、16色、256色或真彩色)、色彩类型(灰度、调色板、RGB)等等。这里我们生成一个256 (28=256)色、采用调色板(PNG_COLOR_TYPE_PALETTE )的 PNG 文件。    const int width  = 120;    const int height = 512;     png_set_IHDR(png_ptr, info_ptr, width, height, 8, PNG_COLOR_TYPE_PALETTE,        PNG_INTERLACE_NONE, PNG_COMPRESSION_TYPE_BASE, PNG_FILTER_TYPE_BASE);接下来设置调色板,先分配空间。常数 PNG_MAX_PALETTE_LENGTH 的值是256:    palette = (png_colorp)png_malloc(png_ptr,            PNG_MAX_PALETTE_LENGTH * sizeof (png_color));这里的 png_color 表示调色板中某一种颜色的 RGB 分量。typedef struct png_color_struct{   png_byte red;   png_byte green;   png_byte blue;} png_color;然后用自己写的 set_palette 函数设置调色板。    set_palette(palette, RED_BLACK);set_palette 函数能生成三种类型的调色板, GRAY 灰度、 RED_BLACK 红与黑、 SPECTRUM 频谱。其中生成 GRAY 调色板的代码是:for (int i = 0; i < PNG_MAX_PALETTE_LENGTH; ++i ) {    palette[i].red = palette[i].green = palette[i].blue = i;}告诉 libpng 采用我们准备好的调色板,并写 PNG 文件的头部。    png_set_PLTE(png_ptr, info_ptr, palette, PNG_MAX_PALETTE_LENGTH);    png_write_info(png_ptr, info_ptr);在这些准备工作做完之后,进入最关键的一步——绘制图片内容,这里我们只是依次使用调色板的各种颜色来绘制水平直线。我们准备足够大的一块内存 image 来表示整幅图像中的所有点,这些点按从左到右,从上到下的顺序排列。注意,PNG 文件是行优先,在写入 PNG 文件时,不用告诉它整幅图形在哪,只要告诉它每一行(由数组 row_pointers 表示)在哪就行了。所以如果图像中某些行是相同的,就可以让行指针 row_pointer 重复指向这些行的地址,这样能节省内存空间。我写的这个程序没有采用这个办法,必尽内存不是什么大问题。    png_uint_32 k;    png_byte image[height][width];    png_bytep row_pointers[height];     for (k = 0; k < height; k++) {        memset(image[k], k / 2, width);        row_pointers[k] = image[k];    }接下来一次写入整幅图像,是最省力的办法:    png_write_image(png_ptr, row_pointers);末了,进行必要的扫尾工作:    png_write_end(png_ptr, info_ptr);    png_free(png_ptr, palette);    png_destroy_write_struct(&png_ptr, &info_ptr);     fclose(fp);至此,大功告成。 


libpng 的安装接下来,安装 libpng 的过程要稍微轻松些。先下载最新的 libpng 程序库源文件。网址是http://sourceforge.net/projects/libpng/或http://www.libpng.org/pub/png/。不妨设下载的文件是 libpng-1.2.5.tar.gz,将这个文件释放到D:/libpng/。修改D:/libpng/libpng-1.2.5/scripts/makefile.bc32,这是为Borland C++ 32-bit 版准备的 makefile。将第12行的ZLIB_DIR=../zlib改为ZLIB_DIR=D:/mylibs,再将第20行的#TARGET_CPU=6前的井号(#)去掉。然后执行D:/libpng/libpng-1.2.5>make -fscripts/makefile.bc32MAKE Version 5.2  Copyright (c) 1987, 2000 Borland D:/libpng/libpng-1.2.5>pngtestTesting libpng version 1.2.5   with zlib   version 1.1.4. . . PASS (9782 zero samples). . .libpng passes test看到“9782 zero samples”字样,表明 libpng 安装成功。新生成的 pngout.png应该与原有的 pngtest.png 完全一样。将 png.h、pngconf.h 连同编译生成的libpng.lib 一起拷贝到D:/mylibs/。生成 PNG 文件我们自己写一两个程序来测试 libpng 生成 PNG 文件的功能。testpng1.cpp 生成灰度(gray)图象;testpng2.cpp 生成256色图象,其中调色盘(palette)有多种配置。这两个程序生成的图片文件分别展示于图1和图2中。编译参数为:bcc32 -Id:/mylibs -Ld:/mylibs testpng1.cpp libpng.lib zlib.lib为了日后使用方便,我把D:/mylibs/ 加入到 BCC 5.5 的 include 搜索路径和 lib 搜索路径中。// testpng1.cpp// test for black & white pictures.// 请下载文章的配套源码 http://www.chenshuo.com testpng1.cpp 和 testpng2.cpp 的差别在png_set_IHDR这行,前一个是png_set_IHDR(png_ptr, info_ptr, width, height, 8, PNG_COLOR_TYPE_GRAY, ...);,
后一个是
png_set_IHDR(png_ptr, info_ptr, width, height, 8, PNG_COLOR_TYPE_PALETTE,  ...);。// testpng2.cpp// test for colorful pictures// 请下载文章的配套源码 http://www.chenshuo.com  


  


 

图1 灰度 PNG 图片图2 彩色 PNG 图片
libpng 带的 example.c 是很好的学习范例。使用 libpng 时,先要 include png.h。这个头文件包含了 libpng 自定义的许多类型,如程序中出现的 png_struct、png_info 等等,前者是 libpng 内部使用的结构体,后者用来表示某个 PNG 文件的相关信息。编写生成PNG的程序先声明几个必要的变量,其中 png_structp 就是 png_struct* :    FILE *fp;    png_structp png_ptr;    png_infop info_ptr;    png_colorp palette;然后以 binary write 方式打开欲写入的 PNG 文件。    fp = fopen(filename.c_str(), "wb");欲使用 libpng ,先分配并初始化 png_struct :    png_ptr = png_create_write_struct(PNG_LIBPNG_VER_STRING, NULL, NULL, NULL);然后以 png_ptr 为参数初始化 info_ptr 。以后用 png_get_*() 或 png_set_*() 函数来读取或设置 PNG 文件的属性。    info_ptr = png_create_info_struct(png_ptr);设置错误处理方式,也可以在第6行指定处理错误的 callback 函数。    if (setjmp(png_jmpbuf(png_ptr)))    {        // . . .    }接下来告诉 libpng 用 fwrite 来写入 PNG 文件,并传给它已按二进制方式打开的 FILE* fp :    png_init_io(png_ptr, fp);设置 PNG 文件的基本属性,如高度、宽度、色深(单色、16色、256色或真彩色)、色彩类型(灰度、调色板、RGB)等等。这里我们生成一个256 (28=256)色、采用调色板(PNG_COLOR_TYPE_PALETTE )的 PNG 文件。    const int width  = 120;    const int height = 512;     png_set_IHDR(png_ptr, info_ptr, width, height, 8, PNG_COLOR_TYPE_PALETTE,        PNG_INTERLACE_NONE, PNG_COMPRESSION_TYPE_BASE, PNG_FILTER_TYPE_BASE);接下来设置调色板,先分配空间。常数 PNG_MAX_PALETTE_LENGTH 的值是256:    palette = (png_colorp)png_malloc(png_ptr,            PNG_MAX_PALETTE_LENGTH * sizeof (png_color));这里的 png_color 表示调色板中某一种颜色的 RGB 分量。typedef struct png_color_struct{   png_byte red;   png_byte green;   png_byte blue;} png_color;然后用自己写的 set_palette 函数设置调色板。    set_palette(palette, RED_BLACK);set_palette 函数能生成三种类型的调色板, GRAY 灰度、 RED_BLACK 红与黑、 SPECTRUM 频谱。其中生成 GRAY 调色板的代码是:for (int i = 0; i < PNG_MAX_PALETTE_LENGTH; ++i ) {    palette[i].red = palette[i].green = palette[i].blue = i;}告诉 libpng 采用我们准备好的调色板,并写 PNG 文件的头部。    png_set_PLTE(png_ptr, info_ptr, palette, PNG_MAX_PALETTE_LENGTH);    png_write_info(png_ptr, info_ptr);在这些准备工作做完之后,进入最关键的一步——绘制图片内容,这里我们只是依次使用调色板的各种颜色来绘制水平直线。我们准备足够大的一块内存 image 来表示整幅图像中的所有点,这些点按从左到右,从上到下的顺序排列。注意,PNG 文件是行优先,在写入 PNG 文件时,不用告诉它整幅图形在哪,只要告诉它每一行(由数组 row_pointers 表示)在哪就行了。所以如果图像中某些行是相同的,就可以让行指针 row_pointer 重复指向这些行的地址,这样能节省内存空间。我写的这个程序没有采用这个办法,必尽内存不是什么大问题。    png_uint_32 k;    png_byte image[height][width];    png_bytep row_pointers[height];     for (k = 0; k < height; k++) {        memset(image[k], k / 2, width);        row_pointers[k] = image[k];    }接下来一次写入整幅图像,是最省力的办法:    png_write_image(png_ptr, row_pointers);末了,进行必要的扫尾工作:    png_write_end(png_ptr, info_ptr);    png_free(png_ptr, palette);    png_destroy_write_struct(&png_ptr, &info_ptr);     fclose(fp);至此,大功告成。 


libpng 的安装接下来,安装 libpng 的过程要稍微轻松些。先下载最新的 libpng 程序库源文件。网址是http://sourceforge.net/projects/libpng/或http://www.libpng.org/pub/png/。不妨设下载的文件是 libpng-1.2.5.tar.gz,将这个文件释放到D:/libpng/。修改D:/libpng/libpng-1.2.5/scripts/makefile.bc32,这是为Borland C++ 32-bit 版准备的 makefile。将第12行的ZLIB_DIR=../zlib改为ZLIB_DIR=D:/mylibs,再将第20行的#TARGET_CPU=6前的井号(#)去掉。然后执行D:/libpng/libpng-1.2.5>make -fscripts/makefile.bc32MAKE Version 5.2  Copyright (c) 1987, 2000 Borland D:/libpng/libpng-1.2.5>pngtestTesting libpng version 1.2.5   with zlib   version 1.1.4. . . PASS (9782 zero samples). . .libpng passes test看到“9782 zero samples”字样,表明 libpng 安装成功。新生成的 pngout.png应该与原有的 pngtest.png 完全一样。将 png.h、pngconf.h 连同编译生成的libpng.lib 一起拷贝到D:/mylibs/。生成 PNG 文件我们自己写一两个程序来测试 libpng 生成 PNG 文件的功能。testpng1.cpp 生成灰度(gray)图象;testpng2.cpp 生成256色图象,其中调色盘(palette)有多种配置。这两个程序生成的图片文件分别展示于图1和图2中。编译参数为:bcc32 -Id:/mylibs -Ld:/mylibs testpng1.cpp libpng.lib zlib.lib为了日后使用方便,我把D:/mylibs/ 加入到 BCC 5.5 的 include 搜索路径和 lib 搜索路径中。// testpng1.cpp// test for black & white pictures.// 请下载文章的配套源码 http://www.chenshuo.com testpng1.cpp 和 testpng2.cpp 的差别在png_set_IHDR这行,前一个是png_set_IHDR(png_ptr, info_ptr, width, height, 8, PNG_COLOR_TYPE_GRAY, ...);,
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png_set_IHDR(png_ptr, info_ptr, width, height, 8, PNG_COLOR_TYPE_PALETTE,  ...);。// testpng2.cpp// test for colorful pictures// 请下载文章的配套源码 http://www.chenshuo.com  


  


 

图1 灰度 PNG 图片图2 彩色 PNG 图片
libpng 带的 example.c 是很好的学习范例。使用 libpng 时,先要 include png.h。这个头文件包含了 libpng 自定义的许多类型,如程序中出现的 png_struct、png_info 等等,前者是 libpng 内部使用的结构体,后者用来表示某个 PNG 文件的相关信息。编写生成PNG的程序先声明几个必要的变量,其中 png_structp 就是 png_struct* :    FILE *fp;    png_structp png_ptr;    png_infop info_ptr;    png_colorp palette;然后以 binary write 方式打开欲写入的 PNG 文件。    fp = fopen(filename.c_str(), "wb");欲使用 libpng ,先分配并初始化 png_struct :    png_ptr = png_create_write_struct(PNG_LIBPNG_VER_STRING, NULL, NULL, NULL);然后以 png_ptr 为参数初始化 info_ptr 。以后用 png_get_*() 或 png_set_*() 函数来读取或设置 PNG 文件的属性。    info_ptr = png_create_info_struct(png_ptr);设置错误处理方式,也可以在第6行指定处理错误的 callback 函数。    if (setjmp(png_jmpbuf(png_ptr)))    {        // . . .    }接下来告诉 libpng 用 fwrite 来写入 PNG 文件,并传给它已按二进制方式打开的 FILE* fp :    png_init_io(png_ptr, fp);设置 PNG 文件的基本属性,如高度、宽度、色深(单色、16色、256色或真彩色)、色彩类型(灰度、调色板、RGB)等等。这里我们生成一个256 (28=256)色、采用调色板(PNG_COLOR_TYPE_PALETTE )的 PNG 文件。    const int width  = 120;    const int height = 512;     png_set_IHDR(png_ptr, info_ptr, width, height, 8, PNG_COLOR_TYPE_PALETTE,        PNG_INTERLACE_NONE, PNG_COMPRESSION_TYPE_BASE, PNG_FILTER_TYPE_BASE);接下来设置调色板,先分配空间。常数 PNG_MAX_PALETTE_LENGTH 的值是256:    palette = (png_colorp)png_malloc(png_ptr,            PNG_MAX_PALETTE_LENGTH * sizeof (png_color));这里的 png_color 表示调色板中某一种颜色的 RGB 分量。typedef struct png_color_struct{   png_byte red;   png_byte green;   png_byte blue;} png_color;然后用自己写的 set_palette 函数设置调色板。    set_palette(palette, RED_BLACK);set_palette 函数能生成三种类型的调色板, GRAY 灰度、 RED_BLACK 红与黑、 SPECTRUM 频谱。其中生成 GRAY 调色板的代码是:for (int i = 0; i < PNG_MAX_PALETTE_LENGTH; ++i ) {    palette[i].red = palette[i].green = palette[i].blue = i;}告诉 libpng 采用我们准备好的调色板,并写 PNG 文件的头部。    png_set_PLTE(png_ptr, info_ptr, palette, PNG_MAX_PALETTE_LENGTH);    png_write_info(png_ptr, info_ptr);在这些准备工作做完之后,进入最关键的一步——绘制图片内容,这里我们只是依次使用调色板的各种颜色来绘制水平直线。我们准备足够大的一块内存 image 来表示整幅图像中的所有点,这些点按从左到右,从上到下的顺序排列。注意,PNG 文件是行优先,在写入 PNG 文件时,不用告诉它整幅图形在哪,只要告诉它每一行(由数组 row_pointers 表示)在哪就行了。所以如果图像中某些行是相同的,就可以让行指针 row_pointer 重复指向这些行的地址,这样能节省内存空间。我写的这个程序没有采用这个办法,必尽内存不是什么大问题。    png_uint_32 k;    png_byte image[height][width];    png_bytep row_pointers[height];     for (k = 0; k < height; k++) {        memset(image[k], k / 2, width);        row_pointers[k] = image[k];    }接下来一次写入整幅图像,是最省力的办法:    png_write_image(png_ptr, row_pointers);末了,进行必要的扫尾工作:    png_write_end(png_ptr, info_ptr);    png_free(png_ptr, palette);    png_destroy_write_struct(&png_ptr, &info_ptr);     fclose(fp);至此,大功告成。 


libpng 的安装接下来,安装 libpng 的过程要稍微轻松些。先下载最新的 libpng 程序库源文件。网址是http://sourceforge.net/projects/libpng/或http://www.libpng.org/pub/png/。不妨设下载的文件是 libpng-1.2.5.tar.gz,将这个文件释放到D:/libpng/。修改D:/libpng/libpng-1.2.5/scripts/makefile.bc32,这是为Borland C++ 32-bit 版准备的 makefile。将第12行的ZLIB_DIR=../zlib改为ZLIB_DIR=D:/mylibs,再将第20行的#TARGET_CPU=6前的井号(#)去掉。然后执行D:/libpng/libpng-1.2.5>make -fscripts/makefile.bc32MAKE Version 5.2  Copyright (c) 1987, 2000 Borland D:/libpng/libpng-1.2.5>pngtestTesting libpng version 1.2.5   with zlib   version 1.1.4. . . PASS (9782 zero samples). . .libpng passes test看到“9782 zero samples”字样,表明 libpng 安装成功。新生成的 pngout.png应该与原有的 pngtest.png 完全一样。将 png.h、pngconf.h 连同编译生成的libpng.lib 一起拷贝到D:/mylibs/。生成 PNG 文件我们自己写一两个程序来测试 libpng 生成 PNG 文件的功能。testpng1.cpp 生成灰度(gray)图象;testpng2.cpp 生成256色图象,其中调色盘(palette)有多种配置。这两个程序生成的图片文件分别展示于图1和图2中。编译参数为:bcc32 -Id:/mylibs -Ld:/mylibs testpng1.cpp libpng.lib zlib.lib为了日后使用方便,我把D:/mylibs/ 加入到 BCC 5.5 的 include 搜索路径和 lib 搜索路径中。// testpng1.cpp// test for black & white pictures.// 请下载文章的配套源码 http://www.chenshuo.com testpng1.cpp 和 testpng2.cpp 的差别在png_set_IHDR这行,前一个是png_set_IHDR(png_ptr, info_ptr, width, height, 8, PNG_COLOR_TYPE_GRAY, ...);,
后一个是
png_set_IHDR(png_ptr, info_ptr, width, height, 8, PNG_COLOR_TYPE_PALETTE,  ...);。// testpng2.cpp// test for colorful pictures// 请下载文章的配套源码 http://www.chenshuo.com  


  


 

图1 灰度 PNG 图片图2 彩色 PNG 图片
libpng 带的 example.c 是很好的学习范例。使用 libpng 时,先要 include png.h。这个头文件包含了 libpng 自定义的许多类型,如程序中出现的 png_struct、png_info 等等,前者是 libpng 内部使用的结构体,后者用来表示某个 PNG 文件的相关信息。编写生成PNG的程序先声明几个必要的变量,其中 png_structp 就是 png_struct* :    FILE *fp;    png_structp png_ptr;    png_infop info_ptr;    png_colorp palette;然后以 binary write 方式打开欲写入的 PNG 文件。    fp = fopen(filename.c_str(), "wb");欲使用 libpng ,先分配并初始化 png_struct :    png_ptr = png_create_write_struct(PNG_LIBPNG_VER_STRING, NULL, NULL, NULL);然后以 png_ptr 为参数初始化 info_ptr 。以后用 png_get_*() 或 png_set_*() 函数来读取或设置 PNG 文件的属性。    info_ptr = png_create_info_struct(png_ptr);设置错误处理方式,也可以在第6行指定处理错误的 callback 函数。    if (setjmp(png_jmpbuf(png_ptr)))    {        // . . .    }接下来告诉 libpng 用 fwrite 来写入 PNG 文件,并传给它已按二进制方式打开的 FILE* fp :    png_init_io(png_ptr, fp);设置 PNG 文件的基本属性,如高度、宽度、色深(单色、16色、256色或真彩色)、色彩类型(灰度、调色板、RGB)等等。这里我们生成一个256 (28=256)色、采用调色板(PNG_COLOR_TYPE_PALETTE )的 PNG 文件。    const int width  = 120;    const int height = 512;     png_set_IHDR(png_ptr, info_ptr, width, height, 8, PNG_COLOR_TYPE_PALETTE,        PNG_INTERLACE_NONE, PNG_COMPRESSION_TYPE_BASE, PNG_FILTER_TYPE_BASE);接下来设置调色板,先分配空间。常数 PNG_MAX_PALETTE_LENGTH 的值是256:    palette = (png_colorp)png_malloc(png_ptr,            PNG_MAX_PALETTE_LENGTH * sizeof (png_color));这里的 png_color 表示调色板中某一种颜色的 RGB 分量。typedef struct png_color_struct{   png_byte red;   png_byte green;   png_byte blue;} png_color;然后用自己写的 set_palette 函数设置调色板。    set_palette(palette, RED_BLACK);set_palette 函数能生成三种类型的调色板, GRAY 灰度、 RED_BLACK 红与黑、 SPECTRUM 频谱。其中生成 GRAY 调色板的代码是:for (int i = 0; i < PNG_MAX_PALETTE_LENGTH; ++i ) {    palette[i].red = palette[i].green = palette[i].blue = i;}告诉 libpng 采用我们准备好的调色板,并写 PNG 文件的头部。    png_set_PLTE(png_ptr, info_ptr, palette, PNG_MAX_PALETTE_LENGTH);    png_write_info(png_ptr, info_ptr);在这些准备工作做完之后,进入最关键的一步——绘制图片内容,这里我们只是依次使用调色板的各种颜色来绘制水平直线。我们准备足够大的一块内存 image 来表示整幅图像中的所有点,这些点按从左到右,从上到下的顺序排列。注意,PNG 文件是行优先,在写入 PNG 文件时,不用告诉它整幅图形在哪,只要告诉它每一行(由数组 row_pointers 表示)在哪就行了。所以如果图像中某些行是相同的,就可以让行指针 row_pointer 重复指向这些行的地址,这样能节省内存空间。我写的这个程序没有采用这个办法,必尽内存不是什么大问题。    png_uint_32 k;    png_byte image[height][width];    png_bytep row_pointers[height];     for (k = 0; k < height; k++) {        memset(image[k], k / 2, width);        row_pointers[k] = image[k];    }接下来一次写入整幅图像,是最省力的办法:    png_write_image(png_ptr, row_pointers);末了,进行必要的扫尾工作:    png_write_end(png_ptr, info_ptr);    png_free(png_ptr, palette);    png_destroy_write_struct(&png_ptr, &info_ptr);     fclose(fp);至此,大功告成。 


libpng 的安装接下来,安装 libpng 的过程要稍微轻松些。先下载最新的 libpng 程序库源文件。网址是http://sourceforge.net/projects/libpng/或http://www.libpng.org/pub/png/。不妨设下载的文件是 libpng-1.2.5.tar.gz,将这个文件释放到D:/libpng/。修改D:/libpng/libpng-1.2.5/scripts/makefile.bc32,这是为Borland C++ 32-bit 版准备的 makefile。将第12行的ZLIB_DIR=../zlib改为ZLIB_DIR=D:/mylibs,再将第20行的#TARGET_CPU=6前的井号(#)去掉。然后执行D:/libpng/libpng-1.2.5>make -fscripts/makefile.bc32MAKE Version 5.2  Copyright (c) 1987, 2000 Borland D:/libpng/libpng-1.2.5>pngtestTesting libpng version 1.2.5   with zlib   version 1.1.4. . . PASS (9782 zero samples). . .libpng passes test看到“9782 zero samples”字样,表明 libpng 安装成功。新生成的 pngout.png应该与原有的 pngtest.png 完全一样。将 png.h、pngconf.h 连同编译生成的libpng.lib 一起拷贝到D:/mylibs/。生成 PNG 文件我们自己写一两个程序来测试 libpng 生成 PNG 文件的功能。testpng1.cpp 生成灰度(gray)图象;testpng2.cpp 生成256色图象,其中调色盘(palette)有多种配置。这两个程序生成的图片文件分别展示于图1和图2中。编译参数为:bcc32 -Id:/mylibs -Ld:/mylibs testpng1.cpp libpng.lib zlib.lib为了日后使用方便,我把D:/mylibs/ 加入到 BCC 5.5 的 include 搜索路径和 lib 搜索路径中。// testpng1.cpp// test for black & white pictures.// 请下载文章的配套源码 http://www.chenshuo.com testpng1.cpp 和 testpng2.cpp 的差别在png_set_IHDR这行,前一个是png_set_IHDR(png_ptr, info_ptr, width, height, 8, PNG_COLOR_TYPE_GRAY, ...);,
后一个是
png_set_IHDR(png_ptr, info_ptr, width, height, 8, PNG_COLOR_TYPE_PALETTE,  ...);。// testpng2.cpp// test for colorful pictures// 请下载文章的配套源码 http://www.chenshuo.com  


  


 

图1 灰度 PNG 图片图2 彩色 PNG 图片
libpng 带的 example.c 是很好的学习范例。使用 libpng 时,先要 include png.h。这个头文件包含了 libpng 自定义的许多类型,如程序中出现的 png_struct、png_info 等等,前者是 libpng 内部使用的结构体,后者用来表示某个 PNG 文件的相关信息。编写生成PNG的程序先声明几个必要的变量,其中 png_structp 就是 png_struct* :    FILE *fp;    png_structp png_ptr;    png_infop info_ptr;    png_colorp palette;然后以 binary write 方式打开欲写入的 PNG 文件。    fp = fopen(filename.c_str(), "wb");欲使用 libpng ,先分配并初始化 png_struct :    png_ptr = png_create_write_struct(PNG_LIBPNG_VER_STRING, NULL, NULL, NULL);然后以 png_ptr 为参数初始化 info_ptr 。以后用 png_get_*() 或 png_set_*() 函数来读取或设置 PNG 文件的属性。    info_ptr = png_create_info_struct(png_ptr);设置错误处理方式,也可以在第6行指定处理错误的 callback 函数。    if (setjmp(png_jmpbuf(png_ptr)))    {        // . . .    }接下来告诉 libpng 用 fwrite 来写入 PNG 文件,并传给它已按二进制方式打开的 FILE* fp :    png_init_io(png_ptr, fp);设置 PNG 文件的基本属性,如高度、宽度、色深(单色、16色、256色或真彩色)、色彩类型(灰度、调色板、RGB)等等。这里我们生成一个256 (28=256)色、采用调色板(PNG_COLOR_TYPE_PALETTE )的 PNG 文件。    const int width  = 120;    const int height = 512;     png_set_IHDR(png_ptr, info_ptr, width, height, 8, PNG_COLOR_TYPE_PALETTE,        PNG_INTERLACE_NONE, PNG_COMPRESSION_TYPE_BASE, PNG_FILTER_TYPE_BASE);接下来设置调色板,先分配空间。常数 PNG_MAX_PALETTE_LENGTH 的值是256:    palette = (png_colorp)png_malloc(png_ptr,            PNG_MAX_PALETTE_LENGTH * sizeof (png_color));这里的 png_color 表示调色板中某一种颜色的 RGB 分量。typedef struct png_color_struct{   png_byte red;   png_byte green;   png_byte blue;} png_color;然后用自己写的 set_palette 函数设置调色板。    set_palette(palette, RED_BLACK);set_palette 函数能生成三种类型的调色板, GRAY 灰度、 RED_BLACK 红与黑、 SPECTRUM 频谱。其中生成 GRAY 调色板的代码是:for (int i = 0; i < PNG_MAX_PALETTE_LENGTH; ++i ) {    palette[i].red = palette[i].green = palette[i].blue = i;}告诉 libpng 采用我们准备好的调色板,并写 PNG 文件的头部。    png_set_PLTE(png_ptr, info_ptr, palette, PNG_MAX_PALETTE_LENGTH);    png_write_info(png_ptr, info_ptr);在这些准备工作做完之后,进入最关键的一步——绘制图片内容,这里我们只是依次使用调色板的各种颜色来绘制水平直线。我们准备足够大的一块内存 image 来表示整幅图像中的所有点,这些点按从左到右,从上到下的顺序排列。注意,PNG 文件是行优先,在写入 PNG 文件时,不用告诉它整幅图形在哪,只要告诉它每一行(由数组 row_pointers 表示)在哪就行了。所以如果图像中某些行是相同的,就可以让行指针 row_pointer 重复指向这些行的地址,这样能节省内存空间。我写的这个程序没有采用这个办法,必尽内存不是什么大问题。    png_uint_32 k;    png_byte image[height][width];    png_bytep row_pointers[height];     for (k = 0; k < height; k++) {        memset(image[k], k / 2, width);        row_pointers[k] = image[k];    }接下来一次写入整幅图像,是最省力的办法:    png_write_image(png_ptr, row_pointers);末了,进行必要的扫尾工作:    png_write_end(png_ptr, info_ptr);    png_free(png_ptr, palette);    png_destroy_write_struct(&png_ptr, &info_ptr);     fclose(fp);至此,大功告成。 


libpng 的安装接下来,安装 libpng 的过程要稍微轻松些。先下载最新的 libpng 程序库源文件。网址是http://sourceforge.net/projects/libpng/或http://www.libpng.org/pub/png/。不妨设下载的文件是 libpng-1.2.5.tar.gz,将这个文件释放到D:/libpng/。修改D:/libpng/libpng-1.2.5/scripts/makefile.bc32,这是为Borland C++ 32-bit 版准备的 makefile。将第12行的ZLIB_DIR=../zlib改为ZLIB_DIR=D:/mylibs,再将第20行的#TARGET_CPU=6前的井号(#)去掉。然后执行D:/libpng/libpng-1.2.5>make -fscripts/makefile.bc32MAKE Version 5.2  Copyright (c) 1987, 2000 Borland D:/libpng/libpng-1.2.5>pngtestTesting libpng version 1.2.5   with zlib   version 1.1.4. . . PASS (9782 zero samples). . .libpng passes test看到“9782 zero samples”字样,表明 libpng 安装成功。新生成的 pngout.png应该与原有的 pngtest.png 完全一样。将 png.h、pngconf.h 连同编译生成的libpng.lib 一起拷贝到D:/mylibs/。生成 PNG 文件我们自己写一两个程序来测试 libpng 生成 PNG 文件的功能。testpng1.cpp 生成灰度(gray)图象;testpng2.cpp 生成256色图象,其中调色盘(palette)有多种配置。这两个程序生成的图片文件分别展示于图1和图2中。编译参数为:bcc32 -Id:/mylibs -Ld:/mylibs testpng1.cpp libpng.lib zlib.lib为了日后使用方便,我把D:/mylibs/ 加入到 BCC 5.5 的 include 搜索路径和 lib 搜索路径中。// testpng1.cpp// test for black & white pictures.// 请下载文章的配套源码 http://www.chenshuo.com testpng1.cpp 和 testpng2.cpp 的差别在png_set_IHDR这行,前一个是png_set_IHDR(png_ptr, info_ptr, width, height, 8, PNG_COLOR_TYPE_GRAY, ...);,
后一个是
png_set_IHDR(png_ptr, info_ptr, width, height, 8, PNG_COLOR_TYPE_PALETTE,  ...);。// testpng2.cpp// test for colorful pictures// 请下载文章的配套源码 http://www.chenshuo.com  


  


 

图1 灰度 PNG 图片图2 彩色 PNG 图片
libpng 带的 example.c 是很好的学习范例。使用 libpng 时,先要 include png.h。这个头文件包含了 libpng 自定义的许多类型,如程序中出现的 png_struct、png_info 等等,前者是 libpng 内部使用的结构体,后者用来表示某个 PNG 文件的相关信息。编写生成PNG的程序先声明几个必要的变量,其中 png_structp 就是 png_struct* :    FILE *fp;    png_structp png_ptr;    png_infop info_ptr;    png_colorp palette;然后以 binary write 方式打开欲写入的 PNG 文件。    fp = fopen(filename.c_str(), "wb");欲使用 libpng ,先分配并初始化 png_struct :    png_ptr = png_create_write_struct(PNG_LIBPNG_VER_STRING, NULL, NULL, NULL);然后以 png_ptr 为参数初始化 info_ptr 。以后用 png_get_*() 或 png_set_*() 函数来读取或设置 PNG 文件的属性。    info_ptr = png_create_info_struct(png_ptr);设置错误处理方式,也可以在第6行指定处理错误的 callback 函数。    if (setjmp(png_jmpbuf(png_ptr)))    {        // . . .    }接下来告诉 libpng 用 fwrite 来写入 PNG 文件,并传给它已按二进制方式打开的 FILE* fp :    png_init_io(png_ptr, fp);设置 PNG 文件的基本属性,如高度、宽度、色深(单色、16色、256色或真彩色)、色彩类型(灰度、调色板、RGB)等等。这里我们生成一个256 (28=256)色、采用调色板(PNG_COLOR_TYPE_PALETTE )的 PNG 文件。    const int width  = 120;    const int height = 512;     png_set_IHDR(png_ptr, info_ptr, width, height, 8, PNG_COLOR_TYPE_PALETTE,        PNG_INTERLACE_NONE, PNG_COMPRESSION_TYPE_BASE, PNG_FILTER_TYPE_BASE);接下来设置调色板,先分配空间。常数 PNG_MAX_PALETTE_LENGTH 的值是256:    palette = (png_colorp)png_malloc(png_ptr,            PNG_MAX_PALETTE_LENGTH * sizeof (png_color));这里的 png_color 表示调色板中某一种颜色的 RGB 分量。typedef struct png_color_struct{   png_byte red;   png_byte green;   png_byte blue;} png_color;然后用自己写的 set_palette 函数设置调色板。    set_palette(palette, RED_BLACK);set_palette 函数能生成三种类型的调色板, GRAY 灰度、 RED_BLACK 红与黑、 SPECTRUM 频谱。其中生成 GRAY 调色板的代码是:for (int i = 0; i < PNG_MAX_PALETTE_LENGTH; ++i ) {    palette[i].red = palette[i].green = palette[i].blue = i;}告诉 libpng 采用我们准备好的调色板,并写 PNG 文件的头部。    png_set_PLTE(png_ptr, info_ptr, palette, PNG_MAX_PALETTE_LENGTH);    png_write_info(png_ptr, info_ptr);在这些准备工作做完之后,进入最关键的一步——绘制图片内容,这里我们只是依次使用调色板的各种颜色来绘制水平直线。我们准备足够大的一块内存 image 来表示整幅图像中的所有点,这些点按从左到右,从上到下的顺序排列。注意,PNG 文件是行优先,在写入 PNG 文件时,不用告诉它整幅图形在哪,只要告诉它每一行(由数组 row_pointers 表示)在哪就行了。所以如果图像中某些行是相同的,就可以让行指针 row_pointer 重复指向这些行的地址,这样能节省内存空间。我写的这个程序没有采用这个办法,必尽内存不是什么大问题。    png_uint_32 k;    png_byte image[height][width];    png_bytep row_pointers[height];     for (k = 0; k < height; k++) {        memset(image[k], k / 2, width);        row_pointers[k] = image[k];    }接下来一次写入整幅图像,是最省力的办法:    png_write_image(png_ptr, row_pointers);末了,进行必要的扫尾工作:    png_write_end(png_ptr, info_ptr);    png_free(png_ptr, palette);    png_destroy_write_struct(&png_ptr, &info_ptr);     fclose(fp);至此,大功告成。 


libpng 的安装接下来,安装 libpng 的过程要稍微轻松些。先下载最新的 libpng 程序库源文件。网址是http://sourceforge.net/projects/libpng/或http://www.libpng.org/pub/png/。不妨设下载的文件是 libpng-1.2.5.tar.gz,将这个文件释放到D:/libpng/。修改D:/libpng/libpng-1.2.5/scripts/makefile.bc32,这是为Borland C++ 32-bit 版准备的 makefile。将第12行的ZLIB_DIR=../zlib改为ZLIB_DIR=D:/mylibs,再将第20行的#TARGET_CPU=6前的井号(#)去掉。然后执行D:/libpng/libpng-1.2.5>make -fscripts/makefile.bc32MAKE Version 5.2  Copyright (c) 1987, 2000 Borland D:/libpng/libpng-1.2.5>pngtestTesting libpng version 1.2.5   with zlib   version 1.1.4. . . PASS (9782 zero samples). . .libpng passes test看到“9782 zero samples”字样,表明 libpng 安装成功。新生成的 pngout.png应该与原有的 pngtest.png 完全一样。将 png.h、pngconf.h 连同编译生成的libpng.lib 一起拷贝到D:/mylibs/。生成 PNG 文件我们自己写一两个程序来测试 libpng 生成 PNG 文件的功能。testpng1.cpp 生成灰度(gray)图象;testpng2.cpp 生成256色图象,其中调色盘(palette)有多种配置。这两个程序生成的图片文件分别展示于图1和图2中。编译参数为:bcc32 -Id:/mylibs -Ld:/mylibs testpng1.cpp libpng.lib zlib.lib为了日后使用方便,我把D:/mylibs/ 加入到 BCC 5.5 的 include 搜索路径和 lib 搜索路径中。// testpng1.cpp// test for black & white pictures.// 请下载文章的配套源码 http://www.chenshuo.com testpng1.cpp 和 testpng2.cpp 的差别在png_set_IHDR这行,前一个是png_set_IHDR(png_ptr, info_ptr, width, height, 8, PNG_COLOR_TYPE_GRAY, ...);,
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png_set_IHDR(png_ptr, info_ptr, width, height, 8, PNG_COLOR_TYPE_PALETTE,  ...);。// testpng2.cpp// test for colorful pictures// 请下载文章的配套源码 http://www.chenshuo.com  


  


 

图1 灰度 PNG 图片图2 彩色 PNG 图片
libpng 带的 example.c 是很好的学习范例。使用 libpng 时,先要 include png.h。这个头文件包含了 libpng 自定义的许多类型,如程序中出现的 png_struct、png_info 等等,前者是 libpng 内部使用的结构体,后者用来表示某个 PNG 文件的相关信息。编写生成PNG的程序先声明几个必要的变量,其中 png_structp 就是 png_struct* :    FILE *fp;    png_structp png_ptr;    png_infop info_ptr;    png_colorp palette;然后以 binary write 方式打开欲写入的 PNG 文件。    fp = fopen(filename.c_str(), "wb");欲使用 libpng ,先分配并初始化 png_struct :    png_ptr = png_create_write_struct(PNG_LIBPNG_VER_STRING, NULL, NULL, NULL);然后以 png_ptr 为参数初始化 info_ptr 。以后用 png_get_*() 或 png_set_*() 函数来读取或设置 PNG 文件的属性。    info_ptr = png_create_info_struct(png_ptr);设置错误处理方式,也可以在第6行指定处理错误的 callback 函数。    if (setjmp(png_jmpbuf(png_ptr)))    {        // . . .    }接下来告诉 libpng 用 fwrite 来写入 PNG 文件,并传给它已按二进制方式打开的 FILE* fp :    png_init_io(png_ptr, fp);设置 PNG 文件的基本属性,如高度、宽度、色深(单色、16色、256色或真彩色)、色彩类型(灰度、调色板、RGB)等等。这里我们生成一个256 (28=256)色、采用调色板(PNG_COLOR_TYPE_PALETTE )的 PNG 文件。    const int width  = 120;    const int height = 512;     png_set_IHDR(png_ptr, info_ptr, width, height, 8, PNG_COLOR_TYPE_PALETTE,        PNG_INTERLACE_NONE, PNG_COMPRESSION_TYPE_BASE, PNG_FILTER_TYPE_BASE);接下来设置调色板,先分配空间。常数 PNG_MAX_PALETTE_LENGTH 的值是256:    palette = (png_colorp)png_malloc(png_ptr,            PNG_MAX_PALETTE_LENGTH * sizeof (png_color));这里的 png_color 表示调色板中某一种颜色的 RGB 分量。typedef struct png_color_struct{   png_byte red;   png_byte green;   png_byte blue;} png_color;然后用自己写的 set_palette 函数设置调色板。    set_palette(palette, RED_BLACK);set_palette 函数能生成三种类型的调色板, GRAY 灰度、 RED_BLACK 红与黑、 SPECTRUM 频谱。其中生成 GRAY 调色板的代码是:for (int i = 0; i < PNG_MAX_PALETTE_LENGTH; ++i ) {    palette[i].red = palette[i].green = palette[i].blue = i;}告诉 libpng 采用我们准备好的调色板,并写 PNG 文件的头部。    png_set_PLTE(png_ptr, info_ptr, palette, PNG_MAX_PALETTE_LENGTH);    png_write_info(png_ptr, info_ptr);在这些准备工作做完之后,进入最关键的一步——绘制图片内容,这里我们只是依次使用调色板的各种颜色来绘制水平直线。我们准备足够大的一块内存 image 来表示整幅图像中的所有点,这些点按从左到右,从上到下的顺序排列。注意,PNG 文件是行优先,在写入 PNG 文件时,不用告诉它整幅图形在哪,只要告诉它每一行(由数组 row_pointers 表示)在哪就行了。所以如果图像中某些行是相同的,就可以让行指针 row_pointer 重复指向这些行的地址,这样能节省内存空间。我写的这个程序没有采用这个办法,必尽内存不是什么大问题。    png_uint_32 k;    png_byte image[height][width];    png_bytep row_pointers[height];     for (k = 0; k < height; k++) {        memset(image[k], k / 2, width);        row_pointers[k] = image[k];    }接下来一次写入整幅图像,是最省力的办法:    png_write_image(png_ptr, row_pointers);末了,进行必要的扫尾工作:    png_write_end(png_ptr, info_ptr);    png_free(png_ptr, palette);    png_destroy_write_struct(&png_ptr, &info_ptr);     fclose(fp);至此,大功告成。 


libpng 的安装接下来,安装 libpng 的过程要稍微轻松些。先下载最新的 libpng 程序库源文件。网址是http://sourceforge.net/projects/libpng/或http://www.libpng.org/pub/png/。不妨设下载的文件是 libpng-1.2.5.tar.gz,将这个文件释放到D:/libpng/。修改D:/libpng/libpng-1.2.5/scripts/makefile.bc32,这是为Borland C++ 32-bit 版准备的 makefile。将第12行的ZLIB_DIR=../zlib改为ZLIB_DIR=D:/mylibs,再将第20行的#TARGET_CPU=6前的井号(#)去掉。然后执行D:/libpng/libpng-1.2.5>make -fscripts/makefile.bc32MAKE Version 5.2  Copyright (c) 1987, 2000 Borland D:/libpng/libpng-1.2.5>pngtestTesting libpng version 1.2.5   with zlib   version 1.1.4. . . PASS (9782 zero samples). . .libpng passes test看到“9782 zero samples”字样,表明 libpng 安装成功。新生成的 pngout.png应该与原有的 pngtest.png 完全一样。将 png.h、pngconf.h 连同编译生成的libpng.lib 一起拷贝到D:/mylibs/。生成 PNG 文件我们自己写一两个程序来测试 libpng 生成 PNG 文件的功能。testpng1.cpp 生成灰度(gray)图象;testpng2.cpp 生成256色图象,其中调色盘(palette)有多种配置。这两个程序生成的图片文件分别展示于图1和图2中。编译参数为:bcc32 -Id:/mylibs -Ld:/mylibs testpng1.cpp libpng.lib zlib.lib为了日后使用方便,我把D:/mylibs/ 加入到 BCC 5.5 的 include 搜索路径和 lib 搜索路径中。// testpng1.cpp// test for black & white pictures.// 请下载文章的配套源码 http://www.chenshuo.com testpng1.cpp 和 testpng2.cpp 的差别在png_set_IHDR这行,前一个是png_set_IHDR(png_ptr, info_ptr, width, height, 8, PNG_COLOR_TYPE_GRAY, ...);,
后一个是
png_set_IHDR(png_ptr, info_ptr, width, height, 8, PNG_COLOR_TYPE_PALETTE,  ...);。// testpng2.cpp// test for colorful pictures// 请下载文章的配套源码 http://www.chenshuo.com  


  


 

图1 灰度 PNG 图片图2 彩色 PNG 图片
libpng 带的 example.c 是很好的学习范例。使用 libpng 时,先要 include png.h。这个头文件包含了 libpng 自定义的许多类型,如程序中出现的 png_struct、png_info 等等,前者是 libpng 内部使用的结构体,后者用来表示某个 PNG 文件的相关信息。编写生成PNG的程序先声明几个必要的变量,其中 png_structp 就是 png_struct* :    FILE *fp;    png_structp png_ptr;    png_infop info_ptr;    png_colorp palette;然后以 binary write 方式打开欲写入的 PNG 文件。    fp = fopen(filename.c_str(), "wb");欲使用 libpng ,先分配并初始化 png_struct :    png_ptr = png_create_write_struct(PNG_LIBPNG_VER_STRING, NULL, NULL, NULL);然后以 png_ptr 为参数初始化 info_ptr 。以后用 png_get_*() 或 png_set_*() 函数来读取或设置 PNG 文件的属性。    info_ptr = png_create_info_struct(png_ptr);设置错误处理方式,也可以在第6行指定处理错误的 callback 函数。    if (setjmp(png_jmpbuf(png_ptr)))    {        // . . .    }接下来告诉 libpng 用 fwrite 来写入 PNG 文件,并传给它已按二进制方式打开的 FILE* fp :    png_init_io(png_ptr, fp);设置 PNG 文件的基本属性,如高度、宽度、色深(单色、16色、256色或真彩色)、色彩类型(灰度、调色板、RGB)等等。这里我们生成一个256 (28=256)色、采用调色板(PNG_COLOR_TYPE_PALETTE )的 PNG 文件。    const int width  = 120;    const int height = 512;     png_set_IHDR(png_ptr, info_ptr, width, height, 8, PNG_COLOR_TYPE_PALETTE,        PNG_INTERLACE_NONE, PNG_COMPRESSION_TYPE_BASE, PNG_FILTER_TYPE_BASE);接下来设置调色板,先分配空间。常数 PNG_MAX_PALETTE_LENGTH 的值是256:    palette = (png_colorp)png_malloc(png_ptr,            PNG_MAX_PALETTE_LENGTH * sizeof (png_color));这里的 png_color 表示调色板中某一种颜色的 RGB 分量。typedef struct png_color_struct{   png_byte red;   png_byte green;   png_byte blue;} png_color;然后用自己写的 set_palette 函数设置调色板。    set_palette(palette, RED_BLACK);set_palette 函数能生成三种类型的调色板, GRAY 灰度、 RED_BLACK 红与黑、 SPECTRUM 频谱。其中生成 GRAY 调色板的代码是:for (int i = 0; i < PNG_MAX_PALETTE_LENGTH; ++i ) {    palette[i].red = palette[i].green = palette[i].blue = i;}告诉 libpng 采用我们准备好的调色板,并写 PNG 文件的头部。    png_set_PLTE(png_ptr, info_ptr, palette, PNG_MAX_PALETTE_LENGTH);    png_write_info(png_ptr, info_ptr);在这些准备工作做完之后,进入最关键的一步——绘制图片内容,这里我们只是依次使用调色板的各种颜色来绘制水平直线。我们准备足够大的一块内存 image 来表示整幅图像中的所有点,这些点按从左到右,从上到下的顺序排列。注意,PNG 文件是行优先,在写入 PNG 文件时,不用告诉它整幅图形在哪,只要告诉它每一行(由数组 row_pointers 表示)在哪就行了。所以如果图像中某些行是相同的,就可以让行指针 row_pointer 重复指向这些行的地址,这样能节省内存空间。我写的这个程序没有采用这个办法,必尽内存不是什么大问题。    png_uint_32 k;    png_byte image[height][width];    png_bytep row_pointers[height];     for (k = 0; k < height; k++) {        memset(image[k], k / 2, width);        row_pointers[k] = image[k];    }接下来一次写入整幅图像,是最省力的办法:    png_write_image(png_ptr, row_pointers);末了,进行必要的扫尾工作:    png_write_end(png_ptr, info_ptr);    png_free(png_ptr, palette);    png_destroy_write_struct(&png_ptr, &info_ptr);     fclose(fp);至此,大功告成。 


libpng 的安装接下来,安装 libpng 的过程要稍微轻松些。先下载最新的 libpng 程序库源文件。网址是http://sourceforge.net/projects/libpng/或http://www.libpng.org/pub/png/。不妨设下载的文件是 libpng-1.2.5.tar.gz,将这个文件释放到D:/libpng/。修改D:/libpng/libpng-1.2.5/scripts/makefile.bc32,这是为Borland C++ 32-bit 版准备的 makefile。将第12行的ZLIB_DIR=../zlib改为ZLIB_DIR=D:/mylibs,再将第20行的#TARGET_CPU=6前的井号(#)去掉。然后执行D:/libpng/libpng-1.2.5>make -fscripts/makefile.bc32MAKE Version 5.2  Copyright (c) 1987, 2000 Borland D:/libpng/libpng-1.2.5>pngtestTesting libpng version 1.2.5   with zlib   version 1.1.4. . . PASS (9782 zero samples). . .libpng passes test看到“9782 zero samples”字样,表明 libpng 安装成功。新生成的 pngout.png应该与原有的 pngtest.png 完全一样。将 png.h、pngconf.h 连同编译生成的libpng.lib 一起拷贝到D:/mylibs/。生成 PNG 文件我们自己写一两个程序来测试 libpng 生成 PNG 文件的功能。testpng1.cpp 生成灰度(gray)图象;testpng2.cpp 生成256色图象,其中调色盘(palette)有多种配置。这两个程序生成的图片文件分别展示于图1和图2中。编译参数为:bcc32 -Id:/mylibs -Ld:/mylibs testpng1.cpp libpng.lib zlib.lib为了日后使用方便,我把D:/mylibs/ 加入到 BCC 5.5 的 include 搜索路径和 lib 搜索路径中。// testpng1.cpp// test for black & white pictures.// 请下载文章的配套源码 http://www.chenshuo.com testpng1.cpp 和 testpng2.cpp 的差别在png_set_IHDR这行,前一个是png_set_IHDR(png_ptr, info_ptr, width, height, 8, PNG_COLOR_TYPE_GRAY, ...);,
后一个是
png_set_IHDR(png_ptr, info_ptr, width, height, 8, PNG_COLOR_TYPE_PALETTE,  ...);。// testpng2.cpp// test for colorful pictures// 请下载文章的配套源码 http://www.chenshuo.com  


  


 

图1 灰度 PNG 图片图2 彩色 PNG 图片
libpng 带的 example.c 是很好的学习范例。使用 libpng 时,先要 include png.h。这个头文件包含了 libpng 自定义的许多类型,如程序中出现的 png_struct、png_info 等等,前者是 libpng 内部使用的结构体,后者用来表示某个 PNG 文件的相关信息。编写生成PNG的程序先声明几个必要的变量,其中 png_structp 就是 png_struct* :    FILE *fp;    png_structp png_ptr;    png_infop info_ptr;    png_colorp palette;然后以 binary write 方式打开欲写入的 PNG 文件。    fp = fopen(filename.c_str(), "wb");欲使用 libpng ,先分配并初始化 png_struct :    png_ptr = png_create_write_struct(PNG_LIBPNG_VER_STRING, NULL, NULL, NULL);然后以 png_ptr 为参数初始化 info_ptr 。以后用 png_get_*() 或 png_set_*() 函数来读取或设置 PNG 文件的属性。    info_ptr = png_create_info_struct(png_ptr);设置错误处理方式,也可以在第6行指定处理错误的 callback 函数。    if (setjmp(png_jmpbuf(png_ptr)))    {        // . . .    }接下来告诉 libpng 用 fwrite 来写入 PNG 文件,并传给它已按二进制方式打开的 FILE* fp :    png_init_io(png_ptr, fp);设置 PNG 文件的基本属性,如高度、宽度、色深(单色、16色、256色或真彩色)、色彩类型(灰度、调色板、RGB)等等。这里我们生成一个256 (28=256)色、采用调色板(PNG_COLOR_TYPE_PALETTE )的 PNG 文件。    const int width  = 120;    const int height = 512;     png_set_IHDR(png_ptr, info_ptr, width, height, 8, PNG_COLOR_TYPE_PALETTE,        PNG_INTERLACE_NONE, PNG_COMPRESSION_TYPE_BASE, PNG_FILTER_TYPE_BASE);接下来设置调色板,先分配空间。常数 PNG_MAX_PALETTE_LENGTH 的值是256:    palette = (png_colorp)png_malloc(png_ptr,            PNG_MAX_PALETTE_LENGTH * sizeof (png_color));这里的 png_color 表示调色板中某一种颜色的 RGB 分量。typedef struct png_color_struct{   png_byte red;   png_byte green;   png_byte blue;} png_color;然后用自己写的 set_palette 函数设置调色板。    set_palette(palette, RED_BLACK);set_palette 函数能生成三种类型的调色板, GRAY 灰度、 RED_BLACK 红与黑、 SPECTRUM 频谱。其中生成 GRAY 调色板的代码是:for (int i = 0; i < PNG_MAX_PALETTE_LENGTH; ++i ) {    palette[i].red = palette[i].green = palette[i].blue = i;}告诉 libpng 采用我们准备好的调色板,并写 PNG 文件的头部。    png_set_PLTE(png_ptr, info_ptr, palette, PNG_MAX_PALETTE_LENGTH);    png_write_info(png_ptr, info_ptr);在这些准备工作做完之后,进入最关键的一步——绘制图片内容,这里我们只是依次使用调色板的各种颜色来绘制水平直线。我们准备足够大的一块内存 image 来表示整幅图像中的所有点,这些点按从左到右,从上到下的顺序排列。注意,PNG 文件是行优先,在写入 PNG 文件时,不用告诉它整幅图形在哪,只要告诉它每一行(由数组 row_pointers 表示)在哪就行了。所以如果图像中某些行是相同的,就可以让行指针 row_pointer 重复指向这些行的地址,这样能节省内存空间。我写的这个程序没有采用这个办法,必尽内存不是什么大问题。    png_uint_32 k;    png_byte image[height][width];    png_bytep row_pointers[height];     for (k = 0; k < height; k++) {        memset(image[k], k / 2, width);        row_pointers[k] = image[k];    }接下来一次写入整幅图像,是最省力的办法:    png_write_image(png_ptr, row_pointers);末了,进行必要的扫尾工作:    png_write_end(png_ptr, info_ptr);    png_free(png_ptr, palette);    png_destroy_write_struct(&png_ptr, &info_ptr);     fclose(fp);至此,大功告成。 


libpng 的安装接下来,安装 libpng 的过程要稍微轻松些。先下载最新的 libpng 程序库源文件。网址是http://sourceforge.net/projects/libpng/或http://www.libpng.org/pub/png/。不妨设下载的文件是 libpng-1.2.5.tar.gz,将这个文件释放到D:/libpng/。修改D:/libpng/libpng-1.2.5/scripts/makefile.bc32,这是为Borland C++ 32-bit 版准备的 makefile。将第12行的ZLIB_DIR=../zlib改为ZLIB_DIR=D:/mylibs,再将第20行的#TARGET_CPU=6前的井号(#)去掉。然后执行D:/libpng/libpng-1.2.5>make -fscripts/makefile.bc32MAKE Version 5.2  Copyright (c) 1987, 2000 Borland D:/libpng/libpng-1.2.5>pngtestTesting libpng version 1.2.5   with zlib   version 1.1.4. . . PASS (9782 zero samples). . .libpng passes test看到“9782 zero samples”字样,表明 libpng 安装成功。新生成的 pngout.png应该与原有的 pngtest.png 完全一样。将 png.h、pngconf.h 连同编译生成的libpng.lib 一起拷贝到D:/mylibs/。生成 PNG 文件我们自己写一两个程序来测试 libpng 生成 PNG 文件的功能。testpng1.cpp 生成灰度(gray)图象;testpng2.cpp 生成256色图象,其中调色盘(palette)有多种配置。这两个程序生成的图片文件分别展示于图1和图2中。编译参数为:bcc32 -Id:/mylibs -Ld:/mylibs testpng1.cpp libpng.lib zlib.lib为了日后使用方便,我把D:/mylibs/ 加入到 BCC 5.5 的 include 搜索路径和 lib 搜索路径中。// testpng1.cpp// test for black & white pictures.// 请下载文章的配套源码 http://www.chenshuo.com testpng1.cpp 和 testpng2.cpp 的差别在png_set_IHDR这行,前一个是png_set_IHDR(png_ptr, info_ptr, width, height, 8, PNG_COLOR_TYPE_GRAY, ...);,
后一个是
png_set_IHDR(png_ptr, info_ptr, width, height, 8, PNG_COLOR_TYPE_PALETTE,  ...);。// testpng2.cpp// test for colorful pictures// 请下载文章的配套源码 http://www.chenshuo.com  


  


 

图1 灰度 PNG 图片图2 彩色 PNG 图片
libpng 带的 example.c 是很好的学习范例。使用 libpng 时,先要 include png.h。这个头文件包含了 libpng 自定义的许多类型,如程序中出现的 png_struct、png_info 等等,前者是 libpng 内部使用的结构体,后者用来表示某个 PNG 文件的相关信息。编写生成PNG的程序先声明几个必要的变量,其中 png_structp 就是 png_struct* :    FILE *fp;    png_structp png_ptr;    png_infop info_ptr;    png_colorp palette;然后以 binary write 方式打开欲写入的 PNG 文件。    fp = fopen(filename.c_str(), "wb");欲使用 libpng ,先分配并初始化 png_struct :    png_ptr = png_create_write_struct(PNG_LIBPNG_VER_STRING, NULL, NULL, NULL);然后以 png_ptr 为参数初始化 info_ptr 。以后用 png_get_*() 或 png_set_*() 函数来读取或设置 PNG 文件的属性。    info_ptr = png_create_info_struct(png_ptr);设置错误处理方式,也可以在第6行指定处理错误的 callback 函数。    if (setjmp(png_jmpbuf(png_ptr)))    {        // . . .    }接下来告诉 libpng 用 fwrite 来写入 PNG 文件,并传给它已按二进制方式打开的 FILE* fp :    png_init_io(png_ptr, fp);设置 PNG 文件的基本属性,如高度、宽度、色深(单色、16色、256色或真彩色)、色彩类型(灰度、调色板、RGB)等等。这里我们生成一个256 (28=256)色、采用调色板(PNG_COLOR_TYPE_PALETTE )的 PNG 文件。    const int width  = 120;    const int height = 512;     png_set_IHDR(png_ptr, info_ptr, width, height, 8, PNG_COLOR_TYPE_PALETTE,        PNG_INTERLACE_NONE, PNG_COMPRESSION_TYPE_BASE, PNG_FILTER_TYPE_BASE);接下来设置调色板,先分配空间。常数 PNG_MAX_PALETTE_LENGTH 的值是256:    palette = (png_colorp)png_malloc(png_ptr,            PNG_MAX_PALETTE_LENGTH * sizeof (png_color));这里的 png_color 表示调色板中某一种颜色的 RGB 分量。typedef struct png_color_struct{   png_byte red;   png_byte green;   png_byte blue;} png_color;然后用自己写的 set_palette 函数设置调色板。    set_palette(palette, RED_BLACK);set_palette 函数能生成三种类型的调色板, GRAY 灰度、 RED_BLACK 红与黑、 SPECTRUM 频谱。其中生成 GRAY 调色板的代码是:for (int i = 0; i < PNG_MAX_PALETTE_LENGTH; ++i ) {    palette[i].red = palette[i].green = palette[i].blue = i;}告诉 libpng 采用我们准备好的调色板,并写 PNG 文件的头部。    png_set_PLTE(png_ptr, info_ptr, palette, PNG_MAX_PALETTE_LENGTH);    png_write_info(png_ptr, info_ptr);在这些准备工作做完之后,进入最关键的一步——绘制图片内容,这里我们只是依次使用调色板的各种颜色来绘制水平直线。我们准备足够大的一块内存 image 来表示整幅图像中的所有点,这些点按从左到右,从上到下的顺序排列。注意,PNG 文件是行优先,在写入 PNG 文件时,不用告诉它整幅图形在哪,只要告诉它每一行(由数组 row_pointers 表示)在哪就行了。所以如果图像中某些行是相同的,就可以让行指针 row_pointer 重复指向这些行的地址,这样能节省内存空间。我写的这个程序没有采用这个办法,必尽内存不是什么大问题。    png_uint_32 k;    png_byte image[height][width];    png_bytep row_pointers[height];     for (k = 0; k < height; k++) {        memset(image[k], k / 2, width);        row_pointers[k] = image[k];    }接下来一次写入整幅图像,是最省力的办法:    png_write_image(png_ptr, row_pointers);末了,进行必要的扫尾工作:    png_write_end(png_ptr, info_ptr);    png_free(png_ptr, palette);    png_destroy_write_struct(&png_ptr, &info_ptr);     fclose(fp);至此,大功告成。 


libpng 的安装接下来,安装 libpng 的过程要稍微轻松些。先下载最新的 libpng 程序库源文件。网址是http://sourceforge.net/projects/libpng/或http://www.libpng.org/pub/png/。不妨设下载的文件是 libpng-1.2.5.tar.gz,将这个文件释放到D:/libpng/。修改D:/libpng/libpng-1.2.5/scripts/makefile.bc32,这是为Borland C++ 32-bit 版准备的 makefile。将第12行的ZLIB_DIR=../zlib改为ZLIB_DIR=D:/mylibs,再将第20行的#TARGET_CPU=6前的井号(#)去掉。然后执行D:/libpng/libpng-1.2.5>make -fscripts/makefile.bc32MAKE Version 5.2  Copyright (c) 1987, 2000 Borland D:/libpng/libpng-1.2.5>pngtestTesting libpng version 1.2.5   with zlib   version 1.1.4. . . PASS (9782 zero samples). . .libpng passes test看到“9782 zero samples”字样,表明 libpng 安装成功。新生成的 pngout.png应该与原有的 pngtest.png 完全一样。将 png.h、pngconf.h 连同编译生成的libpng.lib 一起拷贝到D:/mylibs/。生成 PNG 文件我们自己写一两个程序来测试 libpng 生成 PNG 文件的功能。testpng1.cpp 生成灰度(gray)图象;testpng2.cpp 生成256色图象,其中调色盘(palette)有多种配置。这两个程序生成的图片文件分别展示于图1和图2中。编译参数为:bcc32 -Id:/mylibs -Ld:/mylibs testpng1.cpp libpng.lib zlib.lib为了日后使用方便,我把D:/mylibs/ 加入到 BCC 5.5 的 include 搜索路径和 lib 搜索路径中。// testpng1.cpp// test for black & white pictures.// 请下载文章的配套源码 http://www.chenshuo.com testpng1.cpp 和 testpng2.cpp 的差别在png_set_IHDR这行,前一个是png_set_IHDR(png_ptr, info_ptr, width, height, 8, PNG_COLOR_TYPE_GRAY, ...);,
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png_set_IHDR(png_ptr, info_ptr, width, height, 8, PNG_COLOR_TYPE_PALETTE,  ...);。// testpng2.cpp// test for colorful pictures// 请下载文章的配套源码 http://www.chenshuo.com  


  


 

图1 灰度 PNG 图片图2 彩色 PNG 图片
libpng 带的 example.c 是很好的学习范例。使用 libpng 时,先要 include png.h。这个头文件包含了 libpng 自定义的许多类型,如程序中出现的 png_struct、png_info 等等,前者是 libpng 内部使用的结构体,后者用来表示某个 PNG 文件的相关信息。编写生成PNG的程序先声明几个必要的变量,其中 png_structp 就是 png_struct* :    FILE *fp;    png_structp png_ptr;    png_infop info_ptr;    png_colorp palette;然后以 binary write 方式打开欲写入的 PNG 文件。    fp = fopen(filename.c_str(), "wb");欲使用 libpng ,先分配并初始化 png_struct :    png_ptr = png_create_write_struct(PNG_LIBPNG_VER_STRING, NULL, NULL, NULL);然后以 png_ptr 为参数初始化 info_ptr 。以后用 png_get_*() 或 png_set_*() 函数来读取或设置 PNG 文件的属性。    info_ptr = png_create_info_struct(png_ptr);设置错误处理方式,也可以在第6行指定处理错误的 callback 函数。    if (setjmp(png_jmpbuf(png_ptr)))    {        // . . .    }接下来告诉 libpng 用 fwrite 来写入 PNG 文件,并传给它已按二进制方式打开的 FILE* fp :    png_init_io(png_ptr, fp);设置 PNG 文件的基本属性,如高度、宽度、色深(单色、16色、256色或真彩色)、色彩类型(灰度、调色板、RGB)等等。这里我们生成一个256 (28=256)色、采用调色板(PNG_COLOR_TYPE_PALETTE )的 PNG 文件。    const int width  = 120;    const int height = 512;     png_set_IHDR(png_ptr, info_ptr, width, height, 8, PNG_COLOR_TYPE_PALETTE,        PNG_INTERLACE_NONE, PNG_COMPRESSION_TYPE_BASE, PNG_FILTER_TYPE_BASE);接下来设置调色板,先分配空间。常数 PNG_MAX_PALETTE_LENGTH 的值是256:    palette = (png_colorp)png_malloc(png_ptr,            PNG_MAX_PALETTE_LENGTH * sizeof (png_color));这里的 png_color 表示调色板中某一种颜色的 RGB 分量。typedef struct png_color_struct{   png_byte red;   png_byte green;   png_byte blue;} png_color;然后用自己写的 set_palette 函数设置调色板。    set_palette(palette, RED_BLACK);set_palette 函数能生成三种类型的调色板, GRAY 灰度、 RED_BLACK 红与黑、 SPECTRUM 频谱。其中生成 GRAY 调色板的代码是:for (int i = 0; i < PNG_MAX_PALETTE_LENGTH; ++i ) {    palette[i].red = palette[i].green = palette[i].blue = i;}告诉 libpng 采用我们准备好的调色板,并写 PNG 文件的头部。    png_set_PLTE(png_ptr, info_ptr, palette, PNG_MAX_PALETTE_LENGTH);    png_write_info(png_ptr, info_ptr);在这些准备工作做完之后,进入最关键的一步——绘制图片内容,这里我们只是依次使用调色板的各种颜色来绘制水平直线。我们准备足够大的一块内存 image 来表示整幅图像中的所有点,这些点按从左到右,从上到下的顺序排列。注意,PNG 文件是行优先,在写入 PNG 文件时,不用告诉它整幅图形在哪,只要告诉它每一行(由数组 row_pointers 表示)在哪就行了。所以如果图像中某些行是相同的,就可以让行指针 row_pointer 重复指向这些行的地址,这样能节省内存空间。我写的这个程序没有采用这个办法,必尽内存不是什么大问题。    png_uint_32 k;    png_byte image[height][width];    png_bytep row_pointers[height];     for (k = 0; k < height; k++) {        memset(image[k], k / 2, width);        row_pointers[k] = image[k];    }接下来一次写入整幅图像,是最省力的办法:    png_write_image(png_ptr, row_pointers);末了,进行必要的扫尾工作:    png_write_end(png_ptr, info_ptr);    png_free(png_ptr, palette);    png_destroy_write_struct(&png_ptr, &info_ptr);     fclose(fp);至此,大功告成。 
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