高并发高性能的静态Web服务器 + 完成端口部分源码 (修正)
2008-01-28 14:58
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http://bbs.chinaunix.net/thread-917964-1-1.html
附件已经修正
1.基于完称端口的静态Web服务器.
2.适合用于高并发高负荷的静态页面场合,特别适用于图片服务器.
3.为了满足高性能的要求以及保持灵活性,动态内容采用预留接口实现.
4.配置说明
1)配置文件为当前目录下的config.ini
2)ListenPort:指定绑定端口
3)WWWRoot:静态页面内容所在目录
4)AcceptExNum:可承受的突然并发连接(建议采用默认值)
5)MaxWorkThread:工作线程数目(0代表根据CPU数目指定最佳值)
6)ServiceName:安装后服务的名称
较1.0.0.1有多处改进,在17000个并发持续连接的情况下仍有良好的性能,改天放Linux下基于epoll模型的
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CODE:
//完成端口的部分代码
//主线程
//创建原始完成端口句柄
hIOCP=CreateIoCompletionPort(INVALID_HANDLE_VALUE,NULL,0,0);
if(NULL==hIOCP)
{
//错误处理
}
//创建监听套节字 ListenPort()封装了bind listen等函数
SocketListen=ListenPort();
//绑定原始完成端口句柄到监听套节字SocketListen
if(NULL==CreateIoCompletionPort((HANDLE)SocketListen,hIOCP,0,0))
{
//错误处理
}
//投递AcceptEx
{
unsigned long Num;
unsigned long AcceptExNum;
//GetConfigInt封装了读取配置文件
AcceptExNum=GetConfigInt("Httpd","AcceptExNum",2000);
//投递多个AccpetEx,PostAccpetEx封装了AccpetEx
for(Num=0;Num<AcceptExNum;Num++)
{
PostAccpetEx(NULL);
}
}
{ //启动工作线程
unsigned long MaxWorkThread;
unsigned long threadcount;
DWORD dwThreadId;
HANDLE* hThread;
//读取配置文件中开启线程的数目
MaxWorkThread=GetConfigInt("Httpd","MaxWorkThread",2);
//0代表根据CPU数目设置线程数目 CPU数目*2+2
if(MaxWorkThread<1)
{
SYSTEM_INFO systemInfo;
GetSystemInfo(&systemInfo);
MaxWorkThread=systemInfo.dwNumberOfProcessors*2+2;
}
hThread=HeapAlloc(GetProcessHeap(),0,sizeof(HANDLE)*MaxWorkThread);
for(threadcount=0;threadcount<MaxWorkThread;threadcount++)
{
hThread[threadcount]=CreateThread(NULL,0,WorkerThread,hIOCP,0,&dwThreadId);
}
//等待工作线程退出,主线程进入阻塞状态
WaitForMultipleObjects(MaxWorkThread,hThread,TRUE,INFINITE);
for(threadcount=0;threadcount<MaxWorkThread;threadcount++)
{
CloseHandle(hThread);
}
HeapFree(GetProcessHeap(),0,hThread);
}
//工作线程
//LOOP循环条件,根据情况设定相应的条件
while(LOOP)
{
BOOL Succes;
P_IOCPDATA IOCPData;//自己定义的数据结构
unsigned long TransByte;
LPWSAOVERLAPPED lpWsaOverlapped;
//获取完成通知
//完成端口的精华就在这里
//通过调用GetQueuedCompletionStatus,线程可以获得原子性的时间段,避免了线程切换的开销
Succes=
GetQueuedCompletionStatus(
hIOCP,
&TransByte,
(unsigned long*)&IOCPData,
&lpWsaOverlapped,
INFINITE
);
if(Succes&&NULL!=lpWsaOverlapped&&TransByte)//完全正常
{
IOCPData=(P_IOCPDATA)lpWsaOverlapped;
//根据不同的I/O类型进行不同的处理
switch(IOCPData->IOType)
{
//AcceptEx具有连接和接受的功能
case AcptDone:
{
//有一个AccpetEx完成,再投递一个AccpetEx
PostAccpetEx(NULL);
{
//此段代码可以不调用,未发生错误,不知道为什么,
//如果不调用的话,句柄不会很多,不会超出限制
/*
//更行AccpetEx返回的套节字状态
int ErrorCode;
ErrorCode=
setsockopt(
IOCPData->Socket,
SOL_SOCKET,
SO_UPDATE_ACCEPT_CONTEXT,
(char*)&SocketListen,
sizeof(SocketListen)
);
if(SOCKET_ERROR==ErrorCode)
{
Test();
FreeIOCPData(IOCPData);
continue;
}
*/
}
//绑定AccpetEx返回的套节字到hIOCP
if(hIOCP!=CreateIoCompletionPort((HANDLE)IOCPData->Socket,hIOCP,(unsigned long)IOCPData,0))
{
Test();
FreeIOCPData(IOCPData);
continue;
}
//我写的是一个Web服务器,下面的是Http消息头的分析处理
if(HttpParseHead(IOCPData))
{
Respons(IOCPData);
}
break;
}
//...... 其他处理情况
}
}
//.... 出现错误情况下的处理
}
//做人要厚道
//转载请保留连接http://hi.baidu.com/xinglp
//xlp1119@163.com,漫步黄昏
附件已经修正
1.基于完称端口的静态Web服务器.
2.适合用于高并发高负荷的静态页面场合,特别适用于图片服务器.
3.为了满足高性能的要求以及保持灵活性,动态内容采用预留接口实现.
4.配置说明
1)配置文件为当前目录下的config.ini
2)ListenPort:指定绑定端口
3)WWWRoot:静态页面内容所在目录
4)AcceptExNum:可承受的突然并发连接(建议采用默认值)
5)MaxWorkThread:工作线程数目(0代表根据CPU数目指定最佳值)
6)ServiceName:安装后服务的名称
较1.0.0.1有多处改进,在17000个并发持续连接的情况下仍有良好的性能,改天放Linux下基于epoll模型的
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CODE:
//完成端口的部分代码
//主线程
//创建原始完成端口句柄
hIOCP=CreateIoCompletionPort(INVALID_HANDLE_VALUE,NULL,0,0);
if(NULL==hIOCP)
{
//错误处理
}
//创建监听套节字 ListenPort()封装了bind listen等函数
SocketListen=ListenPort();
//绑定原始完成端口句柄到监听套节字SocketListen
if(NULL==CreateIoCompletionPort((HANDLE)SocketListen,hIOCP,0,0))
{
//错误处理
}
//投递AcceptEx
{
unsigned long Num;
unsigned long AcceptExNum;
//GetConfigInt封装了读取配置文件
AcceptExNum=GetConfigInt("Httpd","AcceptExNum",2000);
//投递多个AccpetEx,PostAccpetEx封装了AccpetEx
for(Num=0;Num<AcceptExNum;Num++)
{
PostAccpetEx(NULL);
}
}
{ //启动工作线程
unsigned long MaxWorkThread;
unsigned long threadcount;
DWORD dwThreadId;
HANDLE* hThread;
//读取配置文件中开启线程的数目
MaxWorkThread=GetConfigInt("Httpd","MaxWorkThread",2);
//0代表根据CPU数目设置线程数目 CPU数目*2+2
if(MaxWorkThread<1)
{
SYSTEM_INFO systemInfo;
GetSystemInfo(&systemInfo);
MaxWorkThread=systemInfo.dwNumberOfProcessors*2+2;
}
hThread=HeapAlloc(GetProcessHeap(),0,sizeof(HANDLE)*MaxWorkThread);
for(threadcount=0;threadcount<MaxWorkThread;threadcount++)
{
hThread[threadcount]=CreateThread(NULL,0,WorkerThread,hIOCP,0,&dwThreadId);
}
//等待工作线程退出,主线程进入阻塞状态
WaitForMultipleObjects(MaxWorkThread,hThread,TRUE,INFINITE);
for(threadcount=0;threadcount<MaxWorkThread;threadcount++)
{
CloseHandle(hThread);
}
HeapFree(GetProcessHeap(),0,hThread);
}
//工作线程
//LOOP循环条件,根据情况设定相应的条件
while(LOOP)
{
BOOL Succes;
P_IOCPDATA IOCPData;//自己定义的数据结构
unsigned long TransByte;
LPWSAOVERLAPPED lpWsaOverlapped;
//获取完成通知
//完成端口的精华就在这里
//通过调用GetQueuedCompletionStatus,线程可以获得原子性的时间段,避免了线程切换的开销
Succes=
GetQueuedCompletionStatus(
hIOCP,
&TransByte,
(unsigned long*)&IOCPData,
&lpWsaOverlapped,
INFINITE
);
if(Succes&&NULL!=lpWsaOverlapped&&TransByte)//完全正常
{
IOCPData=(P_IOCPDATA)lpWsaOverlapped;
//根据不同的I/O类型进行不同的处理
switch(IOCPData->IOType)
{
//AcceptEx具有连接和接受的功能
case AcptDone:
{
//有一个AccpetEx完成,再投递一个AccpetEx
PostAccpetEx(NULL);
{
//此段代码可以不调用,未发生错误,不知道为什么,
//如果不调用的话,句柄不会很多,不会超出限制
/*
//更行AccpetEx返回的套节字状态
int ErrorCode;
ErrorCode=
setsockopt(
IOCPData->Socket,
SOL_SOCKET,
SO_UPDATE_ACCEPT_CONTEXT,
(char*)&SocketListen,
sizeof(SocketListen)
);
if(SOCKET_ERROR==ErrorCode)
{
Test();
FreeIOCPData(IOCPData);
continue;
}
*/
}
//绑定AccpetEx返回的套节字到hIOCP
if(hIOCP!=CreateIoCompletionPort((HANDLE)IOCPData->Socket,hIOCP,(unsigned long)IOCPData,0))
{
Test();
FreeIOCPData(IOCPData);
continue;
}
//我写的是一个Web服务器,下面的是Http消息头的分析处理
if(HttpParseHead(IOCPData))
{
Respons(IOCPData);
}
break;
}
//...... 其他处理情况
}
}
//.... 出现错误情况下的处理
}
//做人要厚道
//转载请保留连接http://hi.baidu.com/xinglp
//xlp1119@163.com,漫步黄昏
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