基于TCP/IP的手机聊天游戏(附带源码和解释)之服务器端类
2008-01-03 09:29
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服务器端也很简单,就是开一个ServerSocket监听Client端的连接,如果有连接,就把此连接加入到一个List中。之所以这样处理,是为了管理用户连接,比如将来你可能需要增加给特定的用户发送私人消息的功能,那么就可以从这个用户列表中寻找特定的用户进行发送。连接建立以后利用一个单独的线程来进行通讯。MultiPlayerServer类:import java.io.IOException;import java.net.ServerSocket;import java.util.List;import
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