您的位置:首页 > 移动开发 > Objective-C

Nebula2探秘03-Object System研究

2007-12-17 10:51 316 查看
Nebula2探秘03-Object System研究

happykevins文

首先要创建一个Nebula2符合ObjectSystem规范的类,下面代码创建了一个最简单的Nebula2类:

/****************************************************************************/
/* Nebula2 - Tutorial 03 */
/* ObjectSystem探秘 */
/* 实现了一个最简单的Nebula2对象 */
/* author: happykevins */
/****************************************************************************/
#pragma once

#include "kernel/nkernelserver.h"
#include "kernel/nroot.h"

/// Nebula对象的父类名(用于建立RTTI关联)
extern const char* SuperClassName;
/// Nebula对象的类名
extern const char* ThisClassName;
/// Nebula对象的初始化操作
extern bool init_nebulaobj(nClass* clazz, nKernelServer* kernelServer);
/// Nebula对象的创建操作
extern void* new_nebulaobj();

///----------------------------------------------------------------------------
/// +NebulaObj
/// @note:
/// 1. Nebula2对象必须继承自Root类,因为整个NOH管理系统都是基于nroot的
/// 2. 调用KernelServer的AddModule添加Nebula对象;需要为AddModule提供以下两个函数指针:
/// a. bool (n_init_obj*)(nClass, nKernelServer)
/// 提供向KernelServer注册该对象的操作
/// b. void* (n_new_obj*)():
/// 提供创建该对象实例的操作
/// 3. 需要说明一点:Nebula对象是在调用AddModule时添加到类型列表的,而AddClass方法只是
/// 建立了Class的层次关系,为Nebula的RTTI系统(将在后面的章节说明)提供支持。
/// 而n_init_obj函数的主要工作就是建立RTTI的系统关联。
/// 4. 为了编码简单,Nebula2提供了nNebulaUsePackage,nNebulaClass,nNebulaScriptClass等宏
/// 来替代手工添加Nebula类型的工作
class NebulaObj : public nRoot
{
public:
// constructor
NebulaObj()
{
nKernelServer::Instance()->Print("[NebulaObj]Construct! ");
}
// destructor
~NebulaObj()
{
nKernelServer::Instance()->Print("[NebulaObj]Destruct! ");
}
// do something
void DoSomething(const char* msg)
{
nKernelServer::Instance()->Print("[NebulaObj]%s ", msg);
}
};
/// +NebulaObj
///----------------------------------------------------------------------------
/****************************************************************************/
/* Nebula2 - Tutorial 03 */
/* ObjectSystem探秘 */
/* 实现了一个最简单的Nebula2对象 */
/* author: happykevins */
/****************************************************************************/
#include "NebulaObj.h"

const char* SuperClassName = "nroot";
const char* ThisClassName = "tutorialobj";

/// Nebula对象的初始化操作
bool init_nebulaobj(nClass* clazz, nKernelServer* kernelServer)
{
// 设置类名
clazz->SetProperName(ThisClassName);
// 设置类大小
clazz->SetInstanceSize(sizeof(NebulaObj));
// 让KernelServer来建立RTTI关联
kernelServer->AddClass(SuperClassName, clazz);
return true;
}

/// Nebula对象的创建操作
void* new_nebulaobj()
{
return n_new(NebulaObj);
}下面是将Nebula2Obj添加到KernelServer,并在NOH中创建该对象的代码:

/****************************************************************************/
/* Nebula2 - Tutorial 03 */
/* ObjectSystem探秘 */
/* author: happykevins */
/****************************************************************************/

///----------------------------------------------------------------------------
/// +链接库
#pragma comment(lib, "wsock32.lib")
#pragma comment(lib, "d_nkernel.lib")
/// -链接库
///----------------------------------------------------------------------------

///----------------------------------------------------------------------------
/// +必要头文件
#include "kernel/nkernelserver.h"
#include "util/nstack.h"
#include "util/nhashlist.h"
/// -必要头文件
///----------------------------------------------------------------------------

///----------------------------------------------------------------------------
/// +Tutorial的头文件
#include "NebulaObj.h"
/// -Tutorial的头文件
///----------------------------------------------------------------------------

// Kernel Server
nKernelServer* ks = NULL;

///----------------------------------------------------------------------------
/// +打印当前NOH树
void PrintNOH(nRoot* pRoot)
{
// 内核加锁
ks->Lock();

// 层次栈
// 在开始时将根节点入栈
nStack<nRoot*> deepStack;
deepStack.Push(pRoot);

// 遍历树
do
{
// 获得当前栈顶元素
nRoot* obj = deepStack.Pop();

// 打印该元素NOH名
if ( obj->GetParent() )
{
ks->Print("%s ", obj->GetFullName().Get());
}
else
{
ks->Print("%s ", obj->GetName());
}

// 兄弟节点入栈
if ( obj->IsLinked() && obj->GetSucc() )
{
deepStack.Push(obj->GetSucc());
}

// 第一个子节点入栈
if ( obj->GetHead() )
{
deepStack.Push(obj->GetHead());
}

} while(!deepStack.IsEmpty());

// 内核解锁
ks->Unlock();
}
/// -打印当前NOH树
///----------------------------------------------------------------------------

///----------------------------------------------------------------------------
/// +打印当前Class列表
void PrintClasses()
{
// 内核加锁
ks->Lock();

// 获得Class列表
const nHashList* classList = ks->GetClassList();
nHashNode* node = (nClass*)classList->GetHead();

// 遍历输出Class列表
do
{
nClass* cls = (nClass*)node;
ks->Print("%s ", cls->GetName());
node = node->GetSucc();
} while ( node );

// 内核解锁
ks->Unlock();
}
/// -打印当前Class列表
///----------------------------------------------------------------------------

///----------------------------------------------------------------------------
/// +在Kernel中创建一个类
void CreateClass()
{
ks->AddModule(ThisClassName, init_nebulaobj, new_nebulaobj);
}
/// -在Kernel中创建一个类
///----------------------------------------------------------------------------

///----------------------------------------------------------------------------
/// +创建类的实例
void CreateInstance()
{
/// 我们要创建对象的指针
NebulaObj* obj = NULL;

/// 创建实例但不添加到NOH树中
obj = (NebulaObj*)ks->New(ThisClassName);
obj->DoSomething("Create Instance not in NOH!");
/// 销毁对象
obj->Release();
obj = NULL;

/// 创建实例并添加到NOH中
/// 在NOH树中的对象将在KernelServer关闭时自动被销毁
obj = (NebulaObj*)ks->New(ThisClassName, "/Tutorial/TutorialObj");
obj->DoSomething("Create Instance in NOH!");

/// 从NOH中查询对象
obj = (NebulaObj*)ks->Lookup("/Tutorial/TutorialObj");
obj->DoSomething("Lookup me in NOH!");
}
/// -创建类的实例
///----------------------------------------------------------------------------

///----------------------------------------------------------------------------
/// +Application
int main(int argc, const char** argv)
{
/// 创建KernelServer
ks = n_new(nKernelServer);

/// 打印Class列表
ks->Print("*****Pure Class List***** ");
PrintClasses();

/// 打印NOH: "/"是NOH根的名称
ks->Print("*****Pure NOH Tree***** ");
PrintNOH(ks->Lookup("/"));

/// 在Kernel中创建一个类
CreateClass();

/// 打印Class列表
ks->Print("*****Class List After Create Class: %s***** ", ThisClassName);
PrintClasses();

/// 创建类的实例
ks->Print("*****Create Instance Test***** ");
CreateInstance();

/// 打印NOH: "/"是NOH根的名称
ks->Print("*****NOH Tree After Create Instance***** ");
PrintNOH(ks->Lookup("/"));

/// 销毁KernelServer
ks->Print("*****Closing KernelServer Here!***** ");
n_delete(ks);

getchar();
return 0;
}
/// -Application
///----------------------------------------------------------------------------

Trackback: http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1253639
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: