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利用TreeView控件动态生成无限级树

2007-11-13 15:23 351 查看
项目需要,有一个树形菜单需要动态生成,联想到TreeView控件,决定用TreeView来实现

首先注意到了TreeView控件有一个属性TreeNodeSrc
这个属性可以指定一个固定格式的xml文件

 


<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> 


<TREENODES>


    <TREENODE text="aaaaaaaa" CheckBox="true"></TREENODE>


    <TREENODE text="bbbbbbbb" CheckBox="true"></TREENODE>


    <TREENODE text="cccccccccc" EXPANDED="true" CheckBox="true">


        <TREENODE text="ddddddddd" CheckBox="true"></TREENODE>


        <TREENODE text="eeeeeeeee" CheckBox="true"></TREENODE>


    </TREENODE>


    <TREENODE text="fffffffffffff" CheckBox="true"></TREENODE>


</TREENODES>

 

于是就想把数据库里的文件读出来写入一个xml文件中,然后再进行绑定
既然是无限级菜单,肯定要用到递归来实现,于是就写了一个如下的递归算法

 


private void CreateXml(XmlDocument objXMLDoc, XmlElement objRootElem, int belong)




        ...{


            //Get DataSet 这里的DataSet具体获取方法我省略掉了


            DataSet ds = new DataSet();


            


            foreach(DataRow dr in ds.Tables[0].Rows)




            ...{


                //Create ChildNode TreeNode


                XmlElement objXmlElem = objXMLDoc.CreateElement("TREENODE");


                objRootElem.AppendChild(objXmlElem);




                //Create Attributes Text


                XmlAttribute objXmlAttText = objXMLDoc.CreateAttribute("Text");


                objXmlAttText.Value = dr["text"].ToString().Trim();


                objXmlElem.SetAttributeNode(objXmlAttText);




                //Create Attributes CheckBox


                XmlAttribute objXmlAttCB = objXMLDoc.CreateAttribute("CheckBox");


                objXmlAttCB.Value = "True";


                objXmlElem.SetAttributeNode(objXmlAttCB);




                int id = int.Parse(dr["id"].ToString().Trim());


                CreateXml(objXMLDoc, objXmlElem, id);


            }


        }



然后用下面的方法来实现绑定

private void BindXmlTree()
        {
            //Create Xml File
            XmlDocument objXmlDoc = new XmlDocument();

            //Insert Xml Declaration
            XmlDeclaration objXmlDeclare = objXmlDoc.CreateXmlDeclaration("1.0", "UTF-8", "yes");
            objXmlDoc.InsertBefore(objXmlDeclare, objXmlDoc.DocumentElement);

            XmlElement objRootElem = objXmlDoc.CreateElement("TREENODES");
            objXmlDoc.AppendChild(objRootElem);

            CreateXml(objXmlDoc, objRootElem, 0);

            objXmlDoc.Save("E://TreeMenu.xml");
            TreeView2.TreeNodeSrc = "TreeMenu.xml";
        }

到最后两行我就停住了,因为问题出现了,生成的objXmlDoc文件不知道用什么方式才能绑定TreeNodeSrc 我试了试直接 TreeView2.TreeNodeSrc = objXmlDoc; 可是TreeNodeSrc是String型的数据,没办法
有没有什么方法可以不保存这个objXmlDoc文件而直接绑定呢?于是就换了个办法来实现TreeView有一个节点控件叫TreeNode,直接把数据给TreeNode上

private void CreateTree(int belong, Microsoft.Web.UI.WebControls.TreeNode rootnode)
        {
            DataSet ds = new DataSet();

            foreach(DataRow dr in ds.Tables[0].Rows)
            {
                Microsoft.Web.UI.WebControls.TreeNode treenode = new Microsoft.Web.UI.WebControls.TreeNode();
                treenode.Text = dr["text"].ToString().Trim();
                treenode.CheckBox = true;
                treenode.Expanded = true;
                rootnode.Nodes.Add(treenode);

                int id = int.Parse(dr["id"].ToString().Trim());
                CreateTree(id, treenode);
            }
        }

用的是一样的递归思想,而且我发现这样做还比较简单一些,很多TreeNode自带的属性很方便修改
如果用Xml还要手动去添加每一个属性,麻烦在PageLoad里触发这个方法。
private void Page_Load(object sender, System.EventArgs e)
        {
            Microsoft.Web.UI.WebControls.TreeNode rootnode = new Microsoft.Web.UI.WebControls.TreeNode();
            rootnode.Expanded = true;
            TreeView2.Nodes.Add(rootnode);
            CreateTree(0, rootnode);
        }
注意,这里为了实现递归,不得不添加一个空的根节点rootnode

这样就算大致实现了
另,数据库里的数据格式是这样的
-----------------------------------------
id                    text                     belong
1                    aaaa                    0
2                    bbbb                   0
3                    cccc                    0
4                    dddd                    1
5                    eeee                    2
6                    ffff                        4 
 
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