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C#中隐式类型转换和显示类型转换

2007-09-11 10:11 573 查看
C#支持隐式类型转换,但前提是不损失数据精度。而C和C++不同的是,即使损失精度也会自动转换。

如:int x;    double y;    y=2.7;    x=y;

假使赋值操作真被执行,那么y值的小数部分将被截取,x取得值2。这样就发生了精度损失,或称窄化转换。C或C++编译器允许这样的赋值,不出一声就把值给截短;然而,C#编译器会提示错误:

error CS0029:Cannot implicitly convert 'double' to type 'int'

为了明确告诉C#编译器我们愿意接受损失,必须进行显示转换,把表达式值类型转换为括号里的目标类型。

上例需改为: nt x;    double y;    y=2.7;    x=(int)y;

如果nt x;    double y;    x=2;    y=x;

C#编译器不会对末行产生问题,C#对较低精度的值-2-赋予了拥有较高精度的变量,称作宽化转换。这类转换C#会自动进行,无需显示转换。

注意一个问题,在C#面给float变量赋值时,有一个特殊情况,

float y=3.5; //不会被编译!C#认为类似3.5这样带有小数部分的数字常量是拥有更高精度的double值,因精度损失决绝执行。此时必须显示把浮点常量转换为float值。

float y=(float)3.5;

或者使用后缀F,强制编译器把赋值语句左边的常量看作浮点值:

float y=3.5F;
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标签:  c# 编译器 float c++ c