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Socket网络编程学习笔记(2):面向连接的Socket

2007-08-18 23:15 585 查看
在上一篇中,我列了一些常用的方法,可以说这些方法是一些辅助性的方法,对于分析网络中的主机属性非常有用。在这篇中,我将会介绍一下面向连接(TCP)socket编程,其中辅以实例,代码可供下载。
对于TCP的Socket编程,主要分二部分:
一、服务端Socket侦听:
服务端Socket侦听主要分以下几个步骤,按照以下几个步骤我们可以很方便的建立起一个Socket侦听服务,来侦听尝试连接到该服务器的客户Socket,从而建立起连接进行相关通讯。
1、创建IPEndPoint实例,用于Socket侦听时绑定

1

IPEndPoint ipep = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 6001);

2、创建套接字实例

1

//创建一个套接字
2

serverSocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);

这里创建的时候用ProtocolType.Tcp,表示建立一个面向连接(TCP)的Socket。

3、将所创建的套接字与IPEndPoint绑定

1

//将所创建的套接字与IPEndPoint绑定
2

serverSocket.Bind(ipep);

4、设置套接字为收听模式

1

//设置套接字为收听模式
2

serverSocket.Listen(10);

以上这四步,我们已经建立了Socket的侦听模式,下面我们就来设置怎么样来获取客户Socket连接的实例,以及连接后的信息发送。

5、在套接字上接收接入的连接

1

while (true)
2





{
3

try
4





{
5

//在套接字上接收接入的连接
6

clientSocket = serverSocket.Accept();
7

clientThread = new Thread(new ThreadStart(ReceiveData));
8

clientThread.Start();
9

}
10

catch (Exception ex)
11





{
12

MessageBox.Show("listening Error: " + ex.Message);
13

}
14

}

通过serverSocket.Accept()来接收客户Socket的连接请求,在这里用循环可以实现该线程实时侦听,而不是只侦听一次。当程序运行serverSocket.Accept()时,会等待,直到有客户端Socket发起连接请求时,获取该客户Socket,如上面的clientSocket。在这里我用多线程来实现与多个客户端Socket的连接和通信,一旦接收到一个连接后,就新建一个线程,执行ReceiveData功能来实现信息的发送和接收。

6、 在套接字上接收客户端发送的信息和发送信息

1

private void ReceiveData()
2





{
3

bool keepalive = true;
4

Socket s = clientSocket;
5

Byte[] buffer = new Byte[1024];
6


7

//根据收听到的客户端套接字向客户端发送信息
8

IPEndPoint clientep = (IPEndPoint)s.RemoteEndPoint;
9

lstServer.Items.Add("Client:" + clientep.Address + "("+clientep.Port+")");
10

string welcome = "Welcome to my test sever ";
11

byte[] data = new byte[1024];
12

data = Encoding.ASCII.GetBytes(welcome);
13

s.Send(data, data.Length, SocketFlags.None);
14


15

while (keepalive)
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{
17

//在套接字上接收客户端发送的信息
18

int bufLen = 0;
19

try
20





{
21

bufLen = s.Available;
22


23

s.Receive(buffer, 0, bufLen, SocketFlags.None);
24

if (bufLen == 0)
25

continue;
26

}
27

catch (Exception ex)
28





{
29

MessageBox.Show("Receive Error:" + ex.Message);
30

return;
31

}
32

clientep = (IPEndPoint)s.RemoteEndPoint;
33

string clientcommand = System.Text.Encoding.ASCII.GetString(buffer).Substring(0, bufLen);
34


35

lstServer.Items.Add(clientcommand + "("+clientep.Address + ":"+clientep.Port+")");
36


37

}
38


39

}

通过IPEndPoint clientep = (IPEndPoint)s.RemoteEndPoint;我们可以获取连接上的远程主机的端口和IP地址,如果想查询该主机的其它属性如主机名等,可用于上一篇讲的Dns.GetHostByAddress(string ipAddress)来返回一个IPHostEntry对象,就可以得到。另外我们要注意的是,通过Socket发送信息,必须要先把发送的信息转化成二进字进行传输,收到信息后也要把收到的二进字信息转化成字符形式,这里可以通过Encoding.ASCII.GetBytes(welcome);和Encoding.ASCII.GetString(buffer).Substring(0, bufLen);来实现。

以上就是服务端Socket侦听模式的实现,只要有远程客户端Socket连接上后,就可以轻松的发送信息和接收信息了。下面我们来看看客户端Socket是怎么连接上服务器的。

二、客户端连接

客户端Socket连接相对来说比较简单了,另外说明一下,在执行客户端连接前,服务端Socket侦听必须先启动,不然会提示服务器拒绝连接的信息。

1、创建IPEndPoint实例和套接字

1

//创建一个套接字
2

IPEndPoint ipep = new IPEndPoint(IPAddress.Parse("127.0.0.1"), 6001);
3

clientSocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);

这个跟服务端Socket侦听差不多,下面一步由服务端Socket的侦听模式变成连接模式。

2、将套接字连接到远程服务器

1

//将套接字与远程服务器地址相连
2

try
3





{
4

clientSocket.Connect(ipep);
5

}
6

catch (SocketException ex)
7





{
8

MessageBox.Show("connect error: " + ex.Message);
9

return;
10

}

前面已说明,如果在执行Socket连接时,服务器的Socket侦听没有开启的话,会产生一个SocketException异常,如果没有异常发生,那恭喜你,你已经与服务器连接上了,接下来就可以跟服务器通信了。

3、接收信息

1

while (true)
2





{
3

//接收服务器信息
4

int bufLen = 0;
5

try
6





{
7

bufLen = clientSocket.Available;
8


9

clientSocket.Receive(data, 0, bufLen, SocketFlags.None);
10

if (bufLen == 0)
11





{
12

continue;
13

}
14

}
15

catch (Exception ex)
16





{
17

MessageBox.Show("Receive Error:" + ex.Message);
18

return;
19

}
20


21

string clientcommand = System.Text.Encoding.ASCII.GetString(data).Substring(0, bufLen);
22


23

lstClient.Items.Add(clientcommand);
24


25

}

4、发送信息

1

//向服务器发送信息
2


3

byte[] data = new byte[1024];
4

data = Encoding.ASCII.GetBytes(txtClient.Text);
5

clientSocket.Send(data, data.Length, SocketFlags.None);

客户端的发送信息和接收信息跟服务器的接收发送是一样的,只不过一个是侦听模式而另一个是连接模式。

以下是程序的运行界面,这些在源码下载里都可以看到:

1、服务端界面:



2、客户端界面:



好了,关于面向连接的Socket就讲到这里了,以实例为主,希望对那些派得上用场的朋友能够看得明白。另外提一下,这里服务端开启侦听服务、客户端连接服务端都采用线程方式来实现,这样服务端能够跟多个客户端同时通信,不用等候,当然还有另外一种方式可以实现那就是异步socket,关于这些可以搜索博客园上的相关文章,已经有好多了。

源码下载:/Files/licongjie/SocketTest.rar
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