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JS FileSystemObject 对象使用

2007-06-27 10:12 621 查看

FileSystemObject 对象

FileSystemObject(FSO) 对象模式包含下面的对象和集合。
对象/集合描述
FileSystemObject主对象。包含用来创建、删除和获得有关信息,以及通常用来操作驱动器、文件夹和文件的方法和属性。和该对象相关联的许多方法,与其他 FSO 对象中的方法完全相似;它们是为了方便才被提供的。
Drive对象。包含用来收集信息的方法和属性,这些信息是关于连接在系统上的驱动器的,如驱动器的共享名和它有多少可用空间。请注意,"drive" 并非必须是硬盘,也可以是 CD-ROM 驱动器,RAM 磁盘等等。并非必须把驱动器实物地连接到系统上;它也可以通过网络在逻辑上被连接起来。
Drives集合。提供驱动器的列表,这些驱动器实物地或在逻辑上与系统相连接。Drives 集合包括所有驱动器,与类型无关。要可移动的媒体驱动器在该集合中显现,不必把媒体插入到驱动器中。
File对象。包含用来创建、删除或移动文件的方法和属性。也用来向系统询问文件名、路径和多种其他属性。
Files集合。提供包含在文件夹内的所有文件的列表。
Folder对象。包含用来创建、删除或移动文件夹的方法和属性。也用来向系统询问文件夹名、路径和多种其他属性。
Folders集合。提供在 Folder 内的所有文件夹的列表。
TextStream对象。用来读写文本文件。
 创建对象: var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");对象方法:创建文件CreateTextFile("d://text.txt")                 一种: f1 = fso.CreateTextFile("c://testfile.txt", true);                 二种: ts = fso.OpenTextFile("c://test.txt", ForWriting, true);                 三种: fso.CreateTextFile ("c://test1.txt");                                     f1 = fso.GetFile("c://test1.txt");                                    ts = f1.OpenAsTextStream(ForWriting, true);               创建目录CreateFolder('d://ddd')              其它方法    GetDrive , GetFolder ,  GetFile   可以用 Drive 对象来获得有关各种驱动器的信息,这些驱动器是实物地或通过网络连接到系统上的。它的属性可以用来获得下面的信息内容:驱动器的总容量,以字节为单位(TotalSize 属性)驱动器的可用空间是多少,以字节为单位(AvailableSpaceFreeSpace 属性)哪个号被赋给了该驱动器(DriveLetter 属性)驱动器的类型是什么,如可移动的、固定的、网络的、CD-ROM 或 RAM 磁盘(DriveType 属性)驱动器的序列号(SerialNumber 属性)驱动器使用的文件系统类型,如 FAT、FAT32、NTFS 等等(FileSystem 属性)驱动器是否可以使用(IsReady 属性)共享和/或卷的名字(ShareName 和 VolumeName 属性)驱动器的路径或根文件夹(PathRootFolder 属性)function ShowDriveInfo1(drvPath){   
var fso, drv, s ="";
   fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
   drv = fso.GetDrive(fso.GetDriveName(drvPath));
   s += "Drive " + drvPath.toUpperCase()+ " - ";
   s += drv.VolumeName + "<br>";
   s += "Total Space: " + drv.TotalSize / 1024;
   s += " Kb" + "<br>";
   s += "Free Space: " + drv.FreeSpace / 1024;
   s += " Kb" + "<br>";
   Response.Write(s);
}

处理文件夹

在下面的表中,描述了普通的文件夹任务和执行它们的方法。
任务方法
创建文件夹。FileSystemObject.CreateFolder
删除文件夹。Folder.Delete 或 FileSystemObject.DeleteFolder
移动文件夹。Folder.Move 或 FileSystemObject.MoveFolder
复制文件夹。Folder.Copy 或 FileSystemObject.CopyFolder
检索文件夹的名字。Folder.Name
如果文件夹在驱动器上存在,则找出它。FileSystemObject.FolderExists
获得现有 Folder 对象的实例。FileSystemObject.GetFolder
找出文件夹的父文件夹名。FileSystemObject.GetParentFolderName
找出系统文件夹的路径。FileSystemObject.GetSpecialFolder
function ShowFolderInfo()
{
   
var fso, fldr, s = "";
   
//
获得
FileSystemObject
的实例。   
fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
   
//
获得
Drive
对象。   
fldr = fso.GetFolder("c:");
   
//
打印父文件夹名。   
Response.Write("Parent folder name is: " + fldr + "<br>");
   
//
打印驱动器名字。   
Response.Write("Contained on drive " + fldr.Drive + "<br>");
   
//
打印根文件名。   
if (fldr.IsRootFolder)
      
Response.Write("This is the root folder.");
   
else
      
Response.Write("This folder isn't a root folder.");
   
Response.Write("<br><br>");
   
//
FileSystemObject
对象创建新的文件夹。   
fso.CreateFolder ("C://Bogus");
   
Response.Write("Created folder C://Bogus" + "<br>");
   
//
打印文件夹的基本名。   
Response.Write("Basename = " + fso.GetBaseName("c://bogus") + "<br>");
   
//
删除新创建的文件夹。   
fso.DeleteFolder ("C://Bogus");
   
Response.Write("Deleted folder C://Bogus" + "<br>");
}[/code]

添加数据到文件中

一旦创建了文本文件,使用下面的三个步骤向文件添加数据:打开文本文件。写入数据。关闭文件。要打开现有的文件,则使用FileSystemObject对象的 OpenTextFile 方法或 File 对象的 OpenAsTextStream 方法。要写数据到打开的文本文件,则根据下表所述任务使用 TextStream 对象的 Write、WriteLine 或 WriteBlankLines 方法。
任务方法
向打开的文本文件写数据,不用后续一个新行字符。Write
向打开的文本文件写数据,后续一个新行字符。WriteLine
向打开的文本文件写一个或多个空白行。WriteBlankLines
要关闭一个打开的文件,则使用 TextStream 对象的 Close 方法。注意  新行字符包含一个或几个字符(取决于操作系统),以把光标移动到下一行的开始位置(回车/换行)。注意某些字符串末尾可能已经有这个非打印字符了。b928function CreateFile(){   
var fso, tf;
   
fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
   
tf = fso.CreateTextFile("c://testfile.txt", true);
   
//
写一行,并且带有新行字符。   
tf.WriteLine("Testing 1, 2, 3.") ;
   
//
向文件写三个新行字符。
   
tf.WriteBlankLines(3) ;
   
//
写一行。   
tf.Write ("This is a test.");
   
tf.Close();
}

读取文件

要从文本文件读取数据,则使用 TextStream 对象的 ReadReadLineReadAll 方法。下表描述了不同的任务应使用哪种方法。
任务方法从文件读取指定数量的字符。Read读取一整行(一直到但不包括新行字符)。ReadLine读取文本文件的整个内容。ReadAll
如果使用 ReadReadLine 方法,并且想跳过数据的特殊部分,则使用 SkipSkipLine 方法。read 方法的结果文本存在一个字符串中,该字符串可以显示在一个控件中,也可以用字符串函数(如 LeftRightMid)来分析,连接等等。
function ReadFiles()
{
   
var fso, f1, ts, s;
   [code]var ForReading = 1;
   
fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
   
f1 = fso.CreateTextFile("c://testfile.txt", true);
   
//
写一行。   
Response.Write("Writing file <br>");
   
f1.WriteLine("Hello World");
   
f1.WriteBlankLines(1);
   
f1.Close();
   
//
读取文件的内容。   
Response.Write("Reading file <br>");
   
ts = fso.OpenTextFile("c://testfile.txt", ForReading);
   
s = ts.ReadLine();
   
Response.Write("File contents = '" + s + "'");
   
ts.Close();
}

移动、复制和删除文件

FSO 对象模式各有两种方法移动、复制和删除文件,如下表所述。
任务方法移动文件File.Move 或 FileSystemObject.MoveFile复制文件File.Copy 或 FileSystemObject.CopyFile删除文件File.Delete 或 FileSystemObject.DeleteFile
下面的 VBScript 示例,在驱动器C的根目录中创建一个文本文件,向其中写一些信息,然后把它移动到/tmp目录中,并在/temp中做一个备份,最后把它们从两个目录中删掉。
function ManipFiles()
{
   
var fso, f1, f2, s;
   fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
   f1 = fso.CreateTextFile("c://testfile.txt", true);
   Response.Write("Writing file <br>");
   //
写一行。   
f1.Write("This is a test.");
   
//
关闭文件。   
f1.Close();
   Response.Write("Moving file to c://tmp <br>");
   
//
获取
C
的根目录
(C:/)
中的文件的句柄。   
f2 = fso.GetFile("c://testfile.txt");
   
//
把文件移动到
/tmp
目录。   
f2.Move ("c://tmp//testfile.txt");
   Response.Write("Copying file to c://temp <br>");
   //
把文件复制到
/temp
目录。   
f2.Copy ("c://temp//testfile.txt");
   Response.Write("Deleting files <br>");
   
//
获得文件当前位置的句柄。   
f2 = fso.GetFile("c://tmp//testfile.txt");
   f3 = fso.GetFile("c://temp//testfile.txt");
   
//
删除文件。   
f2.Delete();
   f3.Delete();
   Response.Write("All done!");
}[/code]
[/code]

                                            
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