未来最庞大的网络用户群是农民
2007-05-28 21:20
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前几天看到报道,说山西已经有85%的乡村实现了信息化。这跟我前一段时间了解的农村差不多,现在的网络发展的挺快,农村的生活水平也提高了不少,前几年还是高科技的网络技术现在已真正走入了寻常百姓家。仔细想想,对于互联网这意味着什么呢?
第一点,我认为农民将成为未来最庞大的网络用户群,为农民提供互联网服务将是最大的发展趋势。大家都知道,我国是个农业大国,农村的人口是城市的数倍。据我了解,现在大部分农村都有网吧,虽然是小网吧,但是数量不少,甚至一个一千人的自然村能有三四个小网吧。而互联网争夺的最宝贵的资源是什么?就是用户群。如果谁能率先在这个大市场中占的先机,谁的长尾就会舞得更好。
第二点,游戏这方面的互联网市场势必将快速扩大。因为农村的教育水平相比还是偏低,不管是大人还是小孩,能快速学会的估计只有游戏和聊天,而且对于教育水平比较低的农村群体很难能逃脱游戏粘性的吸引。虽然这也会产生负面的社会现象,但是趋势估计很难改变。在网吧里,查询资料的人很少,大部分都是玩游戏的,越是教育水平低的网吧,玩游戏的越多,也说明了这一点。
那么,我们IT界该如何面对这个庞大的市场呢?我觉得除了迎和市场以外,为农民提供健康的生活娱乐平台也是IT人应有的责任和使命。不然十亿人中三亿玩游戏,两亿聊qq,其危害也不会小于毒品。韩国政府要求网络公司负起社会责任,而我们中国的互联网企业则应该自觉的付起责任来,诱导这个市场良性的发展!
第一点,我认为农民将成为未来最庞大的网络用户群,为农民提供互联网服务将是最大的发展趋势。大家都知道,我国是个农业大国,农村的人口是城市的数倍。据我了解,现在大部分农村都有网吧,虽然是小网吧,但是数量不少,甚至一个一千人的自然村能有三四个小网吧。而互联网争夺的最宝贵的资源是什么?就是用户群。如果谁能率先在这个大市场中占的先机,谁的长尾就会舞得更好。
第二点,游戏这方面的互联网市场势必将快速扩大。因为农村的教育水平相比还是偏低,不管是大人还是小孩,能快速学会的估计只有游戏和聊天,而且对于教育水平比较低的农村群体很难能逃脱游戏粘性的吸引。虽然这也会产生负面的社会现象,但是趋势估计很难改变。在网吧里,查询资料的人很少,大部分都是玩游戏的,越是教育水平低的网吧,玩游戏的越多,也说明了这一点。
那么,我们IT界该如何面对这个庞大的市场呢?我觉得除了迎和市场以外,为农民提供健康的生活娱乐平台也是IT人应有的责任和使命。不然十亿人中三亿玩游戏,两亿聊qq,其危害也不会小于毒品。韩国政府要求网络公司负起社会责任,而我们中国的互联网企业则应该自觉的付起责任来,诱导这个市场良性的发展!
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