关于目录处理的一些函数
2007-05-22 10:01
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发布: computer 分类: C++ Builder 发布日期: 2005.06.20
在编程时,经常有一些针对目录的操作,如打开目录对话框选择一个目录,直接创建多级目录,直接删除多级目录,判断某个目录是否存在等。本文就这些问题给出编程实现方法,并给出详细的程序代码,供各位编程爱好者参考。 一、判断目录是否存在: C++ Builder中提供了检查文件是否存在的函数FileExists,但没有提供检查目录是否存在的函数,我们可以用Windows API函数FindFirstFile实现这个功能。程序实现如下: 设char *Dir为带判断的目录 bool Exist; // 最后结果,表示目录是否存在 if(Dir[strlen(Dir)]=='//')Dir[strlen(Dir)-1]='/0'; // 先删除最后的“/” WIN32_FIND_DATA wfd; // 查找 HANDLE hFind=FindFirstFile(Dir,&wfd); if(hFind==INVALID_HANDLE_VALUE)Exist=false; // 没有找到配备,目录肯定不存在 else { if(wfd.dwFileAttributes & FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY) // 检查找到的结果是否目录 Exist=true; // 是目录,目录存在 else Exist=false; // 是目录,目录不存在 FindClose(hFind); } 二、打开目录选择对话框选择一个目录: 大多专业软件在要求输入目录的编辑框旁都放了一个按钮,点击后打开一个目录窗口,很多编程爱好者也希望能掌握这个方法。实现这个功能要调用Windows API函数SHBrowseForFolder,完整声明为WINSHELLAPI LPITEMIDLIST WINAPI SHBrowseForFolder(LPBROWSEINFO lpbi),返回一个ITEMIDLIST类型的指针,通过这个指针调用函数SHGetPathFromIDList可以确定所选择的目录的全名称。入参为BROWSEINFO结构的指针,这个结构较为复杂,成员如下所示: HWND hwndOwner; // 拥有对话框的窗口,可以设置为Application->Handle LPCITEMIDLIST pidlRoot; // ITEMIDLIST类型的指针,表示在哪个路径下选择,一般可以设置为NULL LPSTR pszDisplayName; // 选择后,所选目录的名称(不包含父级目录)被拷贝到这个指针指向的位置 LPCSTR lpszTitle; // 作为标题显示在对话框中目录树的上面,可以根据实际情况设置 UINT ulFlags; // 标志位,有点复杂,一般设置为BIF_RETURNONLYFSDIRS BFFCALLBACK lpfn; // 回调函数,一般不用,设置为NULL LPARAM lParam; // 预定义的对话框传递给回调函数的值 int iImage; // 与所选目录相关联的图标在系统图标集合中的索引 可以看出,使用函数SHBrowseForFolder还真麻烦,普通爱好者掌握它确实有一定的难度,现给出完整程序段如下: #include <shlobj.h> // 必须包含的头文件 char SelectedDir[MAX_PATH]; // 最终结果 BROWSEINFO bi; // 入参 char FolderName[MAX_PATH]; // 所选目录名称,例如选择C:/Windows/Font,则为Font LPITEMIDLIST ItemID; // 所选目录的系统标志指针 memset(SelectedDir, 0, MAX_PATH); // 初始化最终结果 memset(&bi, 0, sizeof(BROWSEINFO)); // 初始化入参所有数据 bi.hwndOwner = Application->Handle; bi.pszDisplayName = FolderName; bi.lpszTitle = "请选择目录"; // 改成自己希望的 bi.ulFlags=BIF_RETURNONLYFSDIRS; ItemID = SHBrowseForFolder(&bi); // 调用函数,打开目录选择对话框 if(ItemID) { SHGetPathFromIDList(ItemID, SelectedDir); // 获取所选目录的全名 GlobalFree(ItemID); // 返回的ItemID占用了系统资源,不要忘了释放 } 三、直接建立多级目录: Windows API提供了建立目录的函数CreateDirectory,但是调用前要保证父目录必须存在,否则会失败。其实,有时越级建立多级目录很有用,因为在建立目录特别是建立多层目录时,层层加以判断会大大地增加程序的复杂程度。如何实现这个功能呢?本人用递归方法设计了一个可以直接建立多级目录的函数,现说明如下,供各位朋友参考。 bool MakeDirectoryEx(const AnsiString &P) // 入参为打算创建的目录名,根据操作结果返回"true"或"false" { if(P.IsEmpty())return false; int len=P.Length(); char *Path=P.c_str(); if(Path[len-1]=='//') { len--; Path[len]='/0'; } // 删除末尾的"/" AnsiString Dir=Path; // 分开父目录和本身目录名称 AnsiString Parent; for(int i=len-1;i>0;i--) { if(Dir.IsPathDelimiter(i)) { Parent=Dir.SubString(0,i); break; } } if(Parent.IsEmpty())return false; // 目录名称错误 bool Ret=true; if(Parent.Length()>3) // 如果长度小于3,表示为磁盘根目录 Ret=DirectoryExistEx(Parent.c_str());// 检查父目录是否存在 if(!Ret)Ret=MakeDirectoryEx(Parent); // 父目录不存在,递归调用创建父目录 if(Ret) // 父目录存在,直接创建目录 { SECURITY_ATTRIBUTES sa; sa.nLength=sizeof(SECURITY_ATTRIBUTES); sa.lpSecurityDescriptor=NULL; sa.bInheritHandle=0; Ret=CreateDirectory(Path,&sa); } return Ret; } 可以看出基本方法是: 先检查父目录是否存在,这里用到的函数DirectoryExistEx可以按照前面介绍的方法设计; 如果父目录存在,则直接创建目录,否则自我调用创建父目录。 四、直接删除整个目录: 在DOS下有一个Deltree命令,用来删除整个目录,这是一个很有用的功能,可惜,Windows API提供的函数RemoveDirectory只能删除控目录,就像DOS的RD命令一样。编程实现这个功能同样需要递归方法,基本流程是: 查找目录下的所有文件和目录,即调用API函数FindFirstFile、FindNextFile(*.*) 如果找到文件,则强制删除。所谓强制删除,即删除前先调用SetFileAttributes把它的属性设置为Normal,然后调用DeleteFile删除它。 如果找到目录,则进行自我调用,即开始递归过程。 如果没有找到目录,即表示为控目录,调用RemoveDirectory直接删除。 具体程序代码如下: bool DeleteDirectoryEx(const AnsiString &P) { if(P.IsEmpty() || P.Length()<4)return false; // 参数长度必须大于3,即不能为磁盘根目录或空白 int len=P.Length(); char *Path=P.c_str(); AnsiString Dir=Path; if(Path[len-1]!='//')Dir=Dir+'//'; AnsiString Files=Dir+"*.*"; WIN32_FIND_DATA wfd; HANDLE hFind=FindFirstFile(Files.c_str(),&wfd); bool Ret=true; AnsiString Tmp; if(hFind!=INVALID_HANDLE_VALUE) { bool bFind=true; while(bFind) { if(wfd.cFileName[0]!='.') // . .. { Tmp=Dir+wfd.cFileName; if(wfd.dwFileAttributes & FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY) { // 删除所有子目录 Ret=Ret&&DeleteDirectoryEx(Tmp.c_str(),false); }else { // 删除所有文件 SetFileAttributes(Tmp.c_str(),FILE_ATTRIBUTE_NORMAL); Ret=Ret&&DeleteFile(Tmp.c_str()); } } bFind=FindNextFile(hFind,&wfd); } FindClose(hFind); } if(Ret)return RemoveDirectory(Path); return false; } |
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