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读代码大全二笔记之关于设计启发得总结

2007-02-07 11:24 411 查看
           下面是对主要的设计中的启发式方法的总结

寻找现实世界的对象

形成一致的抽象

在可能的情况下继承

藏住秘密(信息隐藏)

找出容易改变的区域

保持松散耦合

探寻通用的设计模式

          下列的启发方式有时也很有用

 高内聚性

构造分层结构

严格描述类契约

分配职责

为测试而设计

避免失误

有意识的选择绑定时间

创建中央控制点

考虑使用蛮力

画一个图

保持设计模块化
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标签:  设计模式 测试