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在C语言中实现动态分配二维数组

2007-02-04 14:20 671 查看
在C语言中动态的一维数组是通过malloc动态分配空间来实现的,动态的二维数组也可以通过malloc动态分配空间来实现。

  实际上,C语言中没有二维数组,至少对二维数组没有直接的支持,取而代之的是“数组的数组”,二维数组可以看成是由指向数组的指针构成的数组。对于一个二维数组p[i][j],编译器通过公式*(*(p+i)+j)求出数组元素的值:

  1、p+i 计算行指针。

  2、*(P+i) 具体的行,是一个指针,指向该行首元素地址。

  3、*(P+i)+j 得到具体元素的地址。

  4、*(*(p+i)+j) 得到元素的值。

  基于上述原理,我们可以通过分配一个指针数组,再对指针数组的每一个元素分配空间实现动态分配二维数组。

  实现

  下面是本人写的一个动态分配二维数组的实现,适用于任何类型的二维数组,可以直接使用。

  类型定义和错误代码

typedef unsigned char MK_Byte;

#define SUCCESS 0 /*No error*/
#define MFAILED 1 /*General failure*/
#define MNOMEMORY 2 /*Out of memory*/

声明

//确保初始化
#define DeclareTwoDArray(ATYPE, iname) ATYPE ** iname = NULL

//定义自己的malloc和free,确保内存正确操作
#define MKMALLOC(nsize) malloc(nsize)
#define MKFREE(name) /
if (NULL != name)/
free(name);/
name = NULL
  实现

int MKCreatArray(int nsize, int X, int Y, void *** parray)
{
 void ** tdarray = NULL;
 MK_Byte * tmparray = NULL;
 int i = 0;

 *parray = NULL;

 //分配指针数组
 if (!(tdarray = (void **)MKMALLOC(sizeof(MK_Byte *) * Y))) {
  return MNOMEMORY;
 }
 //分配实际数组空间
 if (!(tmparray = (MK_Byte * )MKMALLOC(nsize * (X * Y)))) {
  MKFREE(tdarray);
  return MNOMEMORY;
 }

 //初始化内存
 memset(tmparray, 0x00, nsize * (X * Y));

 //指针数组赋值
 for (i = 0; i < Y; i++)
  tdarray[i] = (tmparray + (i * X) * nsize);

 *parray = tdarray;
 return SUCCESS;
}

void MKFreeArray(void *** parray)
{
 if (*parray) {
  MKFREE((*parray)[0]);
  MKFREE((*parray));
 }
}
  使用

void testTwoDArray()
{
 //声明数组
 DeclareTwoDArray(int, a);
 DeclareTwoDArray(float,b);

 //创建整型数组
 MKCreatArray(sizeof(int), 3, 2, &a);
 a[1][2] = 10;
 a[0][1] = 23;
 printf("%d,%d/n",a[1][2],a[0][1]);
 //使用完一定要FREE
 MKFreeArray(&a);

 //重新分配数组
 MKCreatArray(sizeof(int), 6, 6, &a);
 a[5][5] = 234;
 a[4][0] = 567;
 printf("%d,%d/n",a[5][5],a[4][0]);
 MKFreeArray(&a);

 //创建浮点数组
 MKCreatArray(sizeof(float),2,2,&b);
 b[0][0] = 0.5f;
 b[1][1] = 0.006f;
 printf("%g,%g/n",b[0][0],b[1][1]);
 MKFreeArray(&b);
}
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其他讨论:

摘自:动态二维数组如何定义?

我在程序中需要使用一个动态的二维数组,行和列的值都需要传入。我在程序中使用了如下的方法:
#include "malloc.h"
...
double *t,**y;
t=(double *)calloc(r*c,sizeof(double)); //r,c是传入的行和列的值
y=(double **)calloc(r,sizeof(double *));
for(int i=0;i<r;i++) y[i]=&t[c*i];
...
结果在编译时没有问题,但运行时就回产生一个内存使用错误。
希望大家能够帮忙解决一下,或者有其他的解决方法也可以。谢谢!
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可以这样使用二维数组:

假设前面已经定义了r行 和 c列

/*指向座标为(x,y)的单元的指针*/
#define M_pV(pHead, x, y) (pHead+c*y+x)

double *pArray=(double*)malloc(r*c*sizeof(double));

到时候可以这样用:
*M_pV(pArray, 1, 2)=9;
double temp=*M_pV(pArray, 1, 2);
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用MFC的CArray模板为例,你也可以使用STL的vector等
做一个2维的动态int数组

typedef CArray<int,int> INTARRAY;
typedef CArray<INTARRAY,INTARRAY> Int2DArray;
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一个二维数组,其实可以用一个一维指针来访问的。
如:int iMatrix[10][10];
int *piMatrix;
piMatrix = iMatrix; //数组名就是数组首地址
那么就有 *piMatrix[2*10+3] = iMatrix[2][3]
所以定义一个一维指针就可以了
int piMatrix;
piMatrix = (int*)malloc(r*c*sizeof(int));
for (i=0;i<r;i++)
for(j=0;j<c;j++)
piMatrix[i*r+j]
(当然,也可以定义一个2维数组,跟Kevin_qing()一样)

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摘自:动态分配二维数组的若干方法

动态分配二维数组的若干方法

  动态分配二维数组,方法很多,在这里我说一下我想到的。针对二维数组两
个维的不同,可用不同的方法处理。

一、两维都固定:

  这种是最简单,如下:

// 有点困惑的方法:
int (*a)[M]
; // M、N 为常量
a = new int[1][10][20]; // 为什么要这样呢?
delete[] a;

// typedef 法,但一样的困惑
typedef int array_two[10][20];
array_two* a = new array_two[1]; // 还是多了“一维”
delete[] a;

  唉,这个有点失败,使用时还要这样:(*a)[m]
,或者 a[0][m]
,这
还是二维的吗?没办法,只有另想办法了。

// 退一步,声明似乎少了一维 TYPE_1
int (*a)
;
a = new int[M]
;
a[var_m][var_n] = 0;
delete[] a;

  这样似乎不错,只是在声明时却少了一维,但使用起来简单,形式一样。

二、只有一维固定:

  如果只有一维固定,分两种形式:[M]
和 [m]
,以后者较简单。对于
N 固定的,我们只要这样就可以了:

// [m]
型 TYPE_2
int (*a)
;
a = new int[m]
;
a[var_m][var_n] = 0;
delete[] a;

  这个看起来与 TYPE_1 很相似,比较二维数组作为函数的参数传递时,第一
维也是不重要的。看一下 new,出来的类型都是 int (*)


  对于 [M]
这种,能过把下标交换一下,就可以利用 TYPE_2 这种了,确
实是不错。如果坚持用 [M]
的话,看一下有什么方法。

// [M]
型,直接的方法 TYPE_3
int* a[M];
for (int i = 0; i < M; ++i)
a[i] = new int
;
a[var_m][var_n] = 0;
for (int i = M; i > 0;)
delete[] a[--i];

  事实上,我们可以改进一下,只用一次 new:

// [M]
型,改进 TYPE_4
int* a[M];
a[0] = new int[M*n];
for (int i = 1; i < M; ++i)
a[i] = a[i-1] + n;
a[var_m][var_n];
delete[] a[0];

  这样改进的好处是,减少 new 所带来的固有开销;如果失败,无需对前面
已分配的再 delete[]。当然,如果内存比较碎的话,那就没办法了。

三、二维都是动态确定:

  二维都是动态确定的话,可以这样:

// [m]
,直接的方法 TYPE_5
int** a;
a = new (int*)[m];
for (int i = 0; i < m; ++i)
a[i] = new int
;
a[var_m][var_n] = 0;
for (int i = m; i > 0;)
delete[] a[--i];
delete[] a;

  类似改进 TYPE_3,我们也可以将 TYPE_5 改进:

// [m]
,改进 TYPE_6
int** a;
a = new (int*)[m];
a[0] = new int[m*n];
for (int i = 1; i < m; ++i)
a[i] = a[i-1] + n;
a[var_m][var_n] = 0;
delete[] a[0];
delete[] a;

  好了,这就是我所想到的办法,当然你可以 std::vector 来搭建二维数组,
只是效率似乎没人满意。实际上,可以只分两种情况:最后一维确定,或不确定。
最后一维确定,只需一次分配;否则,一般要两次。
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// [M]
型,改进 TYPE_4
int* a[M];
a[0] = new int[M*n];
for (int i = 1; i < M; ++i)
a[i] = a[i-1] + n;
a[var_m][var_n];
delete[] a[0];
这里似乎有些问题,是不是应该改成a[i] = a[i-1] + sizeof(int)*n;
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有价值。
up
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up
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int (*a)[M]
; // M、N 为常量
a = new int[1][10][20]; // 为什么要这样呢?

这里的a不应该是一个三维数组吗?不知道是楼主弄错了还是我理解得不对?
另外,用vector来构建二维数组我觉得没有什么不好,不知道为什么楼主认为效率不令人满意?
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楼上的意见我认可
*a[][]逻辑上已经是三维了

至于你的typedef int array_two[10][20];
array_two* a = new array_two[1]; // 还是多了“一维”
这样定义了 array_two本身是二维数组,定义它的指针也应该是首先分配的是二维数组指针的空间

typedef 定义对象指针
有一个好处就是new的时候不会调用构造函数

class Object{...
}

typedef Object* OFun[1];
OFun = new Object[1];
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学习...
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mark
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int (*a)[M]
; // M、N 为常量
a = new int[1][10][20]; // 为什么要这样呢?

逻辑上是三维了,感觉就是用起来会方便一点吧,是作为指针来用了,作为一个二维指针,不过自己还没用到过这么困难的东西,看了是不少书,理论也不少了,可还是没实践,学习,
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还有,我最推荐的是TYPE_5,这个东西可以搭建的就不只是m*n的数组了,而是一堆大小不同的一维数组的集合

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摘自:动态申请二维数组

// allocate memory
p = (int**)malloc(row_x * sizeof(int*));
for (i=0; i<row_x; i++)
{
p[i] = (int*)malloc(row_y * sizeof(int));
}

// use them
for (i=0; i<row_x; i++)
for (j=0; j<row_y; j++)
p[i][j] = i+j;

// free allocated memory
for (i=0; i<row_x; i++)
{
free(p[i]);
}
free(p);
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