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Visual C# 2005 - 如何制作多变化字体之浮雕字

2006-11-22 09:54 417 查看
[align=left]本文将示范如何利用 System.Drawing 命名空间中的 Graphics Brush 类别来制作出带有浮雕效果的文字。 [/align]
[align=left]程序范例[/align]



[align=left] 图表1[/align]



[align=left] 图表2[/align]
[align=left]图表 [b]1
2 是我们所撰写之程序范例的执行结果。我们主要使用 Graphics 类别的 DrawString 方法,并根据用户所选取的刻度去调整绘图字号,以便制作出带有浮雕效果的文字。程序代码列示如下: [/align]
[align=left]SizeF textSize;
Graphics g;
Brush myBackBrush = Brushes.Blue;
Brush myForeBrush = Brushes.White;
Font myFont = new Font("Times New Roman",
(float)this.nudFontSize.Value, FontStyle.Regular);
float xLocation, yLocation;

g = picDemoArea.CreateGraphics();
g.Clear(Color.White);

textSize = g.MeasureString(this.txtShortText.Text, myFont);

xLocation = (picDemoArea.Width - textSize.Width) / 2;
yLocation = (picDemoArea.Height - textSize.Height) / 2;

g.DrawString(txtShortText.Text, myFont, myBackBrush,
xLocation + (float)this.nudEmbossDepth.Value,
yLocation + (float)this.nudEmbossDepth.Value);

g.DrawString(txtShortText.Text, myFont, myForeBrush, xLocation,
yLocation);[/align][/b]
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