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Sys.ScriptLoader与JS加载进度条的实现 (转自 http://jeffreyzhao.cnblogs.com/ )

2006-09-13 10:49 381 查看
转载: http://jeffreyzhao.cnblogs.com/

 今天有人问我,163邮箱那样的Javascript加载进度条是如何实现的。

  我不知道,不过实现一个不难,因为<script />有onload和onreadystatechange。还有就是,我们有Atlas。

  Atlas中有个类:Sys.ScriptLoader,它的作用就是在页面中依次地加载多个Script文件。在实现之前,先来分析一下这个类的代码。

1Sys.ScriptLoader.registerClass('Sys.ScriptLoader');
  可以看出,Sys.ScriptLoader加载script的方法就是通过代码依次向<header />里添加<script />元素。事实上,它在Atlas中被使用的非常少。

  事实上,Sys.ScriptLoader的代码非常简单,我添加的注释越看越像画蛇添足。值得注意的是所有的资源都被尽可能的释放。尤其注意从第99行开始的代码,if体内首先用临时变量保留两个全局变量,然后再将全局变量释放。其目的就是避免在completionCallback在执行时抛出异常而导致的内存泄露,即使只有万分之一的可能性。Javascript越多,则越容易造成内存泄露,在编写JS代码时最好注意这方面的问题。

  接着解释一下load方法的第一个参数references,原本以为这一个Sys.Reference类的数组,结果发现其实相差甚远。不管怎么样顺便看一下该类的代码。

1Sys.Reference.registerSealedClass('Sys.Reference', null, Sys.ITypeDescriptorProvider, Sys.IDisposable);
33Sys.TypeDescriptor.addType('script', 'reference', Sys.Reference);
  关心一下Sys.ScriptLoader类的代码可知,reference数组的每个元素其实只是简单的“{ url : "http://www.sample.com/sample.js", onscriptload : "alert(1)"}”形式的对象。不过这样也好,想构造这么一个数组也能轻易地使用JSON了。

  到这里,我想大家也应该想到了如何使用Sys.ScriptLoader轻而易举地制作JS加载的进度条。不过既然写到了这里,也就继续把它进行一个简单的实现。

  首先是aspx文件。

1
3<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
4
5</script>
8
9<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" >
10<head runat="server">
11 <title>Load Scripts</title>
12</head>
30<body style="font-family: Arial;">
31 <form id="form1" runat="server">
32 <div>
33 <atlas:ScriptManager ID="ScriptManager1" runat="server">
34 </atlas:ScriptManager>
38
39 Progress Bar:
40 <div style="border: solid 1px black;">
41 <div id="bar" style="height: 20px; width:0%; background-color:Red;"></div>
42 </div>
43 <input type="button" onclick="Load()" value="Load" />
44 <div id="message"></div>
45 </div>
46 </form>
47</body>
48</html>
  非常的简单。使用两个DIV制作了一个最简单的进度条。在点击按钮时调用了Load()函数。该函数随机生成了Script链接并生成了一个8元素的scripts数组。scripts数组的格式如下:

1var scripts =
2[
3];
  每个元素的url属性不必说,而cost的功能就是表示加载该文件所消耗的时间的值。这个值没有单位,用到的只是这个值在总共消耗里的比例。另外,可以看到有一个Script.ashx,其作用是模拟一个长时间script加载,它会根据querystring中的sleep的值将线程休眠一段时间(至于后面的t,目的只是通过改变querystring来避免点击按钮时浏览器的缓存),这个文件几乎没有代码,可以在范例下载中看到它的实现。最后通过调用Jeffz.Sample.LoadScripts.load方法进行加载,这就涉及到了下面的代码,LoadScripts.js:

1Type.registerNamespace('Jeffz.Sample');
2
3Jeffz.Sample.LoadScripts = new function()
4 var totalCost = 0;
6 var scriptLoader = new Sys.ScriptLoader();
7
8 this.load = function(scripts)
9 if (Jeffz.Sample.__onScriptLoad != null)
11 throw new Error("In progress");
13 }
14
15 totalCost = 0;
16 Jeffz.Sample.__onScriptLoad = onScriptLoad;
17 var references = new Array();
18
19 var loadedCost = 0;
20 for (var i = 0; i < scripts.length; i++)
21 totalCost += scripts[i].cost;
23 loadedCost += scripts[i].cost;
24
25 var ref = createReference(scripts[i].url, loadedCost);
26
27 references.push(ref);
28 }
29
30 scriptLoader.load(references, onComplete);
31 }
32
33 function createReference(url, loadedCost)
34 var ref = new Object();
36 ref.url = url;
37 ref.onscriptload = "Jeffz.Sample.__onScriptLoad('" + url + "', " + loadedCost + ")";
38 return ref;
39 }
40
41 function onComplete()
42 Jeffz.Sample.__onScriptLoad = null;
44 }
45
46 function onScriptLoad(url, loadedCost)
47 var progress = 100.0 * loadedCost / totalCost;
49 document.getElementById("bar").style.width = progress + "%";
50 document.getElementById("message").innerHTML += ("<strong>" + url + "</strong>" + " loaded.<br />");
51 }
52}
  哎,似乎完全没有必要对代码进行多余的解释。到目前为止,一个简单的Script加载进度条就完成了,相当的简单。代码可以点击这里下载,也可以点击这里查看效果

  不过事情到此为止了吗?事实上,我对这个Solution不怎么满意,虽然对于大多数情况应该已经够用了。可以注意到,我将Jeffz.Sample.LoadScripts实现成为了一个Singleton,也就是说,没有另外一个和它一样的实例。并且在load方法的一开始就判断是不是正在加载,如果是,那么会抛出一个异常。实现了这么一种“单线程”的加载,直接原因是受限于Sys.ScriptLoader的实现。

  请看Sys.ScriptLoader代码的第44行,它使用了eval来“邪恶”地进行了script加载完成时的回调。这其实对于开发人员是一种非常难受的实现,因为eval,所以无法地将一个函数的引用作为回调函数来传递。唯一能做的就是只能把“根代码”作为字符串形式来交给Sys.ScriptLoader。虽然还是能够通过Sys.ScriptLoader实现“并发”的Script加载(说白了最多像Sys.ScriptLoader一样建一个队列嘛),但是代码量自然而然就上去了,开发的复杂度也提高了。

  另外,Sys.ScriptLoader在加载某Script出错时也没有提示,而是直接退出,这个也不是很理想。

  不过我认为,这种“单线程”的script加载已经足够用于大多数情况了。而且如果真的有“特殊”要求,参照Sys.ScriptLoader这个如此清晰明了的范例,自己重新写一个对于广大开发人员来说,难道还不是易如反掌的事情吗?
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