精通Visual C++图象编程---读书笔记3
2006-07-16 18:14
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扑获函数
为了方便从屏幕中直接获取位图,我们提供了六个位图扑获函数,分别可从屏幕、窗口和窗口客户区中获取DDB和DIB,它们的函数原型如下:
HBITMAP CopyScreenToBitmap(LPRECT);
HBITMAP CopyWindowToBitmap(HWND,WORD);
HBITMAP CopyClientRectToBitmap(HWND hWnd,LPRECT lpRect);
HDIB CopyScreenToDIB(LPRECT);
HDIB CopyWindowToDIB(HWND,WORD);
HDIB CopyClientRectToDIB(HWND hWnd,LPRECT lpRect);
其中CopyScreenToBitmap是最基本的函数,其他的函数都基于它来实现,CopyScreenToBitmap的实现步骤如下:
(1)调用CreateDC创建一个显示("DISPLAY")设备上下文,它对应了整个显示屏幕.
(2)调用CreateCompatibleBitmap创建一个与显示设备上下文兼容的位图.
(3)调用CreateCompatibleBitmap创建一个与显示设备上下文兼容的内存设备上下文.
(4)将创建的位图选入内存设备上下文.
(5)调用BitBlt函数将显示设备上下文指定的区域(即指定的屏幕区域)拷贝到内存设备上下文中.
(6)从内存设备上下文中获得位图句手柄.
(5)
为了方便从屏幕中直接获取位图,我们提供了六个位图扑获函数,分别可从屏幕、窗口和窗口客户区中获取DDB和DIB,它们的函数原型如下:
HBITMAP CopyScreenToBitmap(LPRECT);
HBITMAP CopyWindowToBitmap(HWND,WORD);
HBITMAP CopyClientRectToBitmap(HWND hWnd,LPRECT lpRect);
HDIB CopyScreenToDIB(LPRECT);
HDIB CopyWindowToDIB(HWND,WORD);
HDIB CopyClientRectToDIB(HWND hWnd,LPRECT lpRect);
其中CopyScreenToBitmap是最基本的函数,其他的函数都基于它来实现,CopyScreenToBitmap的实现步骤如下:
(1)调用CreateDC创建一个显示("DISPLAY")设备上下文,它对应了整个显示屏幕.
(2)调用CreateCompatibleBitmap创建一个与显示设备上下文兼容的位图.
(3)调用CreateCompatibleBitmap创建一个与显示设备上下文兼容的内存设备上下文.
(4)将创建的位图选入内存设备上下文.
(5)调用BitBlt函数将显示设备上下文指定的区域(即指定的屏幕区域)拷贝到内存设备上下文中.
(6)从内存设备上下文中获得位图句手柄.
(5)
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