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Linux网络驱动程序编写(二)

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(转载)Linux网络驱动程序编写(二)
2001-06-15·
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1 2 3 4 5  下一页二.Linux系统网络设备驱动程序

2.1 网络驱动程序的结构

    
 
 所有的Linux网络驱动程序遵循通用的接口。设计时采用的是面向对象的方法。一个设备就是一个对象(device 结构),它内部有自己的数据和方
法。每一个设备的方法被调用时的第一个参数都是这个设备对象本身。这样这个方法就可以存取自身的数据(类似面向对象程序设计时的this引用)。一个网络
设备最基本的方法有初始化、发送和接收。
     -------------------            ---------------------
    |deliver packets    |          |receive packets queue|
    |(dev_queue_xmit()) |          |them(netif_rx())     |
     -------------------            ---------------------
        |         |                      /          
                 /                      |          |
    -------------------------------------------------------
   | methods and variables(initialize,open,close,hard_xmit,|
   | interrupt handler,config,resources,status...)         |
    -------------------------------------------------------
         |        |                      /          
                 /                      |          |
      -----------------              ----------------------
     |send to hardware |            |receivce from hardware|
      -----------------              ----------------------
         |        |                      /          
                 /                      |          |
     -----------------------------------------------------
    |                  hardware media                     |
     -----------------------------------------------------
    
  初始化程序完成硬件的初始化、device中变量的初始化和系统资源的申请、发送程序是在驱动程序的上层协议层有数据要发送时自动调用的。一般驱动程
序中不对发送数据进行缓存,而是直接使用硬件的发送功能把数据发送出去。接收数据一般是通过硬件中断来通知的。在中断处理程序里,把硬件帧信息填入一个
skbuff结构中,然后调用netif_rx()传递给上层处理。
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标签:  网络 linux resources