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常见代码的编写规范(四)---对象的保存与更新

2005-06-30 08:06 417 查看
常见代码的编写规范(四)---对象的保存与更新

2004年12月10日



(4)对象的保存与更新

        对象的保存与更新应该如何设计,困扰过很多人,一般我们将对象的赋值与对象保存与更新放在不同的两层上:界面层、数据访问层。在界面层通过统一的方法如:Save,而在数据访问层区分是Insert还是Update,为此我们可以设计一个简单的类层次,如CObject,其它实体类继承自该对象,并实现相应的Insert和Update的方法,可以简化我们的编程。

   public class CObject

  {

        private bool mIsNew;

        private Guid mObjectID;

        public CObject()

        {

            mObjectID=Guid.NewGuid();

            mIsNew = true;

        }

        public CObject(Guid guidObject)

        {

            this.mObjectID=guidObject;

            this.Load();

            mIsNew=false;

        }

        public void Save()

        {

            if(mIsNew)

            {

                  Insert();

                  mIsNew=false;

            }

            else

                Update();

        }

        protected virutal void Insert();

        protected virutal void Update();

        protected virual void  Load();

    }

    各个子类继承自CObject,实现相应的方法,如CPerson

    public class CPerson:CObject

    {

        protected override void Insert()

        {

            string sSQL =“insert   into TPerson”;

            DBHelper.ExecuteNoReturn(sSQL);

        }

    }

    设计了上述的类层次后,我们在界面代码中,按照 常见代码的编写规范(三)---对象的保存 中的要求,编写赋值和保存方法,就可以完成我们的需要。

    如果我们使用E/R Mapping工具,一般这些工具类会为我们完成上述的工作,在子类中不需要再实现Insert与Update方法,可以更加方便的完成我们需要关注的业务。另外有些E/R Mapping工具还具有缓存机制,能够进一步提高性能,在目前这个阶段,利用SQL批量获取数据和利用 E/R Mapping 工具进行实体访问与保存是效率比较高的做法。

    目前比较好的E/R Mapping工具,有:Hibernate ,NHibernate ,Grove,PDO,等等。

    
发表于 2004年12月10日 8:23 AM
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